In Pax Pamir, players assume the role of nineteenth century Afghan leaders attempting to forge a new state after the collapse of the Durrani Empire. Western histories often call this period "The Great Game" because of the role played by the Europeans who attempted to use central Asia as a theater for their own rivalries. In this game, those empires are viewed strictly from the perspective of the Afghans who sought to manipulate the interloping ferengi (foreigners) for their own purposes.
Â
In terms of game play, Pax Pamir is a pretty straightforward tableau builder. Players spend most of their turns purchasing cards from a central market, then playing those cards in front of them in a single row called a court. Playing cards adds units to the game's map and grants access to additional actions that can be taken to disrupt other players and influence the course of the game. That last point is worth emphasizing. Though everyone is building their own row of cards, the game offers many ways for players to interfere with each other directly and indirectly.
Â
To survive, players will organize into coalitions. Throughout the game, the dominance of the different coalitions will be evaluated by the players when a special card, called a "Dominance Check", is resolved. If a single coalition has a commanding lead during one of these checks, those players loyal to that coalition will receive victory points based on their influence in their coalition. However, if Afghanistan remains fragmented during one of these checks, players instead will receive victory points based on their personal power base.
Â
After each Dominance Check, victory is checked and the game will be partially reset, offering players a fresh attempt to realize their ambitions. The game ends when a single player is able to achieve a lead of four or more victory points or after the fourth and final Dominance Check is resolved.
Â
If you're fond of these kind of games, you absolutely need to play this one. It has won many awards worldwide and the fact that it will require a lot of analysis should prove how deep it is, all while being accessible.
Â
**Check the game page by clicking this link:
**https://boardgamearena.com/gamepanel?game=paxpamir
Â
Designed, published and all crafted by Cole Wehrle, we would like to thank him for the authorization to bring his game to our platform. We would also love to thank Thalack for the development of the game. It plays beautifully, and if you like it, don't forget to support the publishers and grab a copy of the game.
Â
That's it for today!
Next week is gonna be more relaxed. I see animals and another big release.
Like we have done for a few years now!
Thanks for your support, play fair and... take care!
PAX PAMIR: Permainan kuasa yang pakar dan padat!
Dalam Pax Pamir, pemain memainkan peranan sebagai pemimpin Afghanistan abad kesembilan belas yang cuba membentuk negara baharu selepas kejatuhan Empayar Durrani.
Sejarah Barat sering memanggil zaman ini "Permainan Hebat" kerana peranan yang dimainkan oleh orang Eropah yang cuba menggunakan Asia tengah sebagai teater untuk saingan mereka sendiri.
Dalam permainan ini, empayar tersebut dilihat secara ketat dari sudut pandangan orang Afghanistan yang cuba memanipulasi ferengi (orang asing) yang bersaling untuk tujuan mereka sendiri.
Dari segi permainan, Pax Pamir ialah pembina tableau yang cukup mudah.
Pemain menghabiskan sebahagian besar giliran mereka untuk membeli kad dari pasaran pusat, kemudian bermain kad tersebut di hadapan mereka dalam satu baris yang dipanggil gelanggang.
Bermain kad menambah unit pada peta permainan dan memberikan akses kepada tindakan tambahan yang boleh diambil untuk mengganggu pemain lain dan mempengaruhi perjalanan permainan.
Perkara terakhir itu patut ditekankan.
Walaupun setiap orang sedang membina barisan kad mereka sendiri, permainan ini menawarkan banyak cara untuk pemain mengganggu satu sama lain secara langsung dan tidak langsung.
Untuk terus hidup, pemain akan mengatur ke dalam gabungan.
Sepanjang permainan, penguasaan gabungan yang berbeza akan dinilai oleh pemain apabila kad khas, dipanggil "Pemeriksaan Penguasaan", diselesaikan.
Jika satu-satu pakatan mempunyai peneraju utama semasa satu daripada pemeriksaan ini, pemain yang setia kepada gabungan itu akan menerima mata kemenangan berdasarkan pengaruh mereka dalam gabungan mereka.
Walau bagaimanapun, jika Afghanistan kekal berpecah-belah semasa salah satu pemeriksaan ini, pemain sebaliknya akan menerima mata kemenangan berdasarkan asas kuasa peribadi mereka.
Selepas setiap Semakan Penguasaan, kemenangan disemak dan permainan akan ditetapkan semula sebahagiannya, menawarkan pemain percubaan baru untuk merealisasikan cita-cita mereka.
Permainan tamat apabila seorang pemain mampu mencapai pendahuluan empat atau lebih mata kemenangan atau selepas Semakan Penguasaan keempat dan terakhir diselesaikan.
Semak halaman permainan dengan mengklik pautan ini:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=paxpamir
Direka, diterbitkan dan semuanya direka oleh Cole Wehrle, kami ingin mengucapkan terima kasih kepadanya atas kebenaran untuk membawa permainannya ke platform kami. Kami juga ingin mengucapkan terima kasih kepada Thalack untuk pembangunan permainan. Ia bermain dengan indah, dan jika anda suka, jangan lupa untuk menyokong penerbit dan dapatkan salinan permainan.
Itu sahaja untuk hari ini!
Minggu depan akan lebih santai. Saya melihat haiwan dan satu lagi pelepasan besar.
Seperti yang telah kita lakukan selama beberapa tahun sekarang!
Terima kasih atas sokongan anda, bermain adil dan... jaga diri!