We’re proud to launch Board Game Fest, a new initiative designed to put the spotlight on board and card games.
Board Game Fest is our way of celebrating International Tabletop Day (happening on June 6th this year), but rather than limiting the celebration to a single day, we wanted to create something that lasts longer and reflects how people play.
This initiative is about celebrating both the games and the people who play them, shining a light on games that so many of us value in our own way. Whether it’s board games, card games, TCGs, or miniatures, if it’s played around a table, digital or physical, it has a place here.
Join and finish a game on Board Game Arena between June 5th and June 7th 2026 and receive a special trophy for the first edition of Board Game Fest.
And most of all: keep playing, take care and play fair!
Raikan Pesta Permainan Papan Bersama Kami!
Kami dengan bangganya melancarkan Pesta Permainan Papan, satu inisiatif baharu yang direka untuk memberi tumpuan kepada permainan papan dan kad.
Pesta Permainan Papan merupakan cara kami meraikan Hari Meja Antarabangsa (berlangsung pada 6 Jun tahun ini), tetapi daripada mengehadkan sambutan kepada satu hari sahaja, kami ingin mencipta sesuatu yang tahan lebih lama dan mencerminkan cara orang ramai bermain.
Inisiatif ini adalah untuk meraikan kedua-dua permainan dan orang yang bermain, menonjolkan permainan yang dihargai oleh ramai antara kita dengan cara kita sendiri. Sama ada permainan papan, permainan kad, TCG atau miniatur, jika ia dimainkan di sekeliling meja, digital atau fizikal, ia mempunyai tempat di sini.
Sertai dan tamatkan permainan di Board Game Arena antara 5 Jun dan 7 Jun 2026 dan terima trofi istimewa untuk edisi pertama Board Game Fest.
Dan yang paling penting: teruskan bermain, berhati-hati dan bermainlah secara adil!
It's 16th-century Goa, the trading capital of the known world. Silk and pepper flow like currency, fortunes are made in a single deal, and the wrong bid can sink everything you've built.
Goa, a classic by Rüdiger Dorn, puts you at the head of a trading house on India's western coast. Your goal is simple: outthink, outbid, and outlast everyone around that table. The road there, auctions, resource chains, five interlocking progress tracks, is anything but simple.
Every round, tiles hit the market grid and the bidding begins. But here's the twist that changes everything: you're not always the one chasing. Sometimes you're the auctioneer. You hold the power. You decide whether to take someone's money and let them have the tile, or pay one less than their top bid and steal it yourself. That moment of choice, sell it or take it, is where the game gets under your skin. It's personal. It's tense. And it feels real every single time.
When you win a tile, it feeds your engine: ships, goods, taxes, exploration, outposts. Watch each track climb and you'll feel it: the quiet pride of a plan coming together, of a trading empire built piece by piece with your own hands. And then someone outbids you for the depot you needed. Your whole strategy pivots in one turn. You find another way.
Goa doesn't just make you feel clever. It makes you feel invested. Like it actually matters. Because somehow, it does.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=goa
A huge thanks to Rüdiger Dorn and Pedro André Oliveira Correia, the game designers, as well as the publisher, Quined Games, for allowing us to add this classic to our platform. And this would not have been possible without the work and dedication of Jonathan2004, so thank you!
This was your Wednesday release.
Goa-head and show them who really rules the auction floor! Until next time, take care and play fair...
Goa: Permainan Perdagangan
Ia adalah Goa abad ke-16, ibu kota perdagangan dunia yang terkenal. Sutera dan lada mengalir seperti mata wang, kekayaan diperoleh dalam satu urusan, dan tawaran yang salah boleh menenggelamkan semua yang telah anda bina.
Goa, sebuah karya klasik oleh Rüdiger Dorn, meletakkan anda di hadapan sebuah rumah perdagangan di pantai barat India. Matlamat anda mudah: mengatasi pemikiran, mengatasi bidaan dan mengatasi semua orang di sekeliling meja itu. Jalan ke sana, lelongan, rantaian sumber, lima trek kemajuan yang saling berkaitan, sama sekali tidak mudah.
Setiap pusingan, jubin memasuki grid pasaran dan bidaan bermula. Tetapi inilah kelainan yang mengubah segala-galanya: anda tidak selalunya orang yang mengejar. Kadangkala anda jurulelong. Anda memegang kuasa. Anda memutuskan sama ada untuk mengambil wang seseorang dan membiarkan mereka memiliki jubin itu, atau membayar satu kurang daripada bidaan tertinggi mereka dan mencurinya sendiri. Saat pilihan itu, menjualnya atau mengambilnya, adalah di mana permainan itu menembusi kulit anda. Ia peribadi. Ia tegang. Dan ia terasa nyata setiap masa.
Apabila anda memenangi jubin, ia akan membekalkan enjin anda: kapal, barangan, cukai, penerokaan, pos kawalan. Saksikan setiap pendakian trek dan anda akan merasakannya: kebanggaan senyap daripada rancangan yang sedang berjalan, sebuah empayar perdagangan yang dibina secebis demi secebis dengan tangan anda sendiri. Dan kemudian seseorang mengatasi bidaan anda untuk depot yang anda perlukan. Seluruh strategi anda berputar dalam satu pusingan. Anda mencari jalan lain.
Goa bukan sahaja membuatkan anda rasa bijak. Ia membuatkan anda rasa terlibat. Seolah-olah ia benar-benar penting. Kerana entah bagaimana, ia memang penting.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=goa
Terima kasih yang tidak terhingga kepada Rüdiger Dorn dan Pedro André Oliveira Correia, pereka permainan, serta penerbit, Quined Games, kerana membenarkan kami menambah permainan klasik ini ke platform kami. Dan ini tidak mungkin dapat dicapai tanpa kerja keras dan dedikasi Jonathan2004, jadi terima kasih!
Ini siaran akhbar awak pada hari Rabu.
Teruskan dan tunjukkan kepada mereka siapa yang sebenarnya menguasai lelongan! Sehingga lain kali, berhati-hati dan bermainlah secara adil...
You're sitting at the table, playing with your best friend, your row of cards is perfectly aligned (courtesy of BGA), one animal away from victory and then your best friend sends you a smile emoji... They play the Crab. Your carefully built row shuffles sideways, your Alliance crumbles, and just like that, you're starting over.
That's Collect! in a nutshell.
The setup couldn't be simpler: draw a card, place it in your row, use your animal's ability. You're racing to line up 4 identical animals, it is called an Alliance, and claim the Crown before anyone else does. Sounds easy but it’s not. And that's the whole point.
See, every animal in this deck has an agenda. The Crocodile quietly buries your best card. The Monkey swaps your prized piece for their junk. The Parrot gambles everything on a coin flip. And the Chameleon? That sneaky little wildcard is whatever it wants to be. Every turn feels like a tiny heist where you're never quite sure who's robbing whom.
Collect! balances the two things that make games memorable: the joy of a solid plan, and the chaos of watching it fall apart. You'll think three turns ahead. Someone will ruin it in one. You'll laugh, groan, and immediately deal again.
It has that rare quality where even losing feels fun, because you were this close, and next round, you're sure of it.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
We’d like to thank Jérémy Ducret and Johannes Goupy, the game designers, as well as the folks at CMON for letting us add their game to the platform. We’d also like to thank Moof, for the BGA port.
This was your Monday release.
In the immortal words of every ruined strategy ever: “That escalated quickly.” Take care and play fair…
Kumpul! Pergaduhan Mesti Diteruskan
Anda sedang duduk di meja, bermain dengan sahabat baik anda, barisan kad anda sejajar sempurna (ihsan BGA), satu haiwan lagi untuk menang dan kemudian sahabat baik anda menghantar emoji senyuman kepada anda... Mereka bermain Ketam. Baris anda yang dibina dengan teliti bergoyang ke sisi, Perikatan anda runtuh, dan begitu sahaja, anda bermula semula.
Itulah Kumpul! secara ringkasnya.
Persediaannya sangat mudah: lukis kad, letakkannya di barisan anda, gunakan kebolehan haiwan anda. Anda berlumba untuk menyusun 4 haiwan yang sama, ia dipanggil Perikatan, dan menuntut Mahkota sebelum orang lain melakukannya. Kedengaran mudah tetapi sebenarnya tidak. Dan itulah intinya.
Lihat, setiap haiwan dalam dek ini mempunyai agenda. Buaya secara senyap-senyap menyembunyikan kad terbaik anda. Monyet menukar kad berharga anda dengan barang rongsokan mereka. Burung Kakak Tua memperjudikan segala-galanya dengan lambungan syiling. Dan Bunglon? Kad bebas kecil yang licik itu adalah apa sahaja yang mereka mahukan. Setiap giliran terasa seperti rompakan kecil di mana anda tidak pernah pasti siapa yang merompak siapa.
Kumpul! mengimbangi dua perkara yang menjadikan permainan tidak dapat dilupakan: kegembiraan daripada rancangan yang kukuh, dan kekacauan melihatnya hancur. Anda akan berfikir tiga pusingan ke hadapan. Seseorang akan merosakkannya dalam satu. Anda akan ketawa, mengerang, dan segera berurusan semula.
Ia mempunyai kualiti yang jarang berlaku di mana kalah pun terasa menyeronokkan, kerana anda * sangat rapat * , dan pusingan seterusnya, anda pasti akan melakukannya.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada Jérémy Ducret dan Johannes Goupy, pereka permainan, serta pihak CMON kerana membenarkan kami menambah permainan mereka ke platform. Kami juga ingin mengucapkan terima kasih kepada Moof, untuk port BGA.
Ini siaran akhbar anda pada hari Isnin.
Dalam kata-kata abadi setiap strategi yang musnah: “Itu memuncak dengan cepat.” Berhati-hati dan bermain adil…
Somewhere out there, lost in in the middle of the ocean, there is an island no one mapped. And it is full of strange creatures: glowing birds, giant insects, and weird animals with far too many legs. Wondrous Creatures invites you to go find them.
You're not here to fight. You're not here to survive. You're here because you love animals, and building your own reserve on a mysterious island is absolutely irresistible.
The heart of the game is your reserve: a personal collection of creature cards and eggs you'll carefully curate. Each creature has its own ability, and the magic is in making them all work together. That small creature you picked up early? It might just be the key to a combo you didn't see coming. There's a specific joy in watching your reserve click into place, not just because it is a digital version of the game...
Every turn, you're making real choices. Do you send your crew out to gather resources, or play the cards already in your hand? Do you rush to complete that achievement before someone else does? And those eggs, oh, those eggs... Collecting them, hatching them, flipping them at just the right moment… it all feeds into something that feels alive.
What makes Wondrous Creatures memorable is that you keep discovering new things: new habitats emerge from the mist as the game progresses, the island keeps growing, and each game tells a different story depending on which creatures you meet.
New to the island? The tutorial will help you when you start exploring. But whether you end up with the highest score or a gloriously chaotic reserve full of dragons and glowing insects, you'll want to go again.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
Our thanks to C.W. Yeom, the game designer, and the team at Bad Comet for letting us add their game to our platform. And a big shoutout to jordijansen who brought the island to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Set sail. The creatures are waiting. Take care and play fair.
Makhluk Ajaib: Kehidupan, Uh… Menemui Jalan
Di suatu tempat di luar sana, sesat di tengah lautan, terdapat sebuah pulau yang tiada siapa yang memetakannya. Dan ia penuh dengan makhluk aneh: burung yang bercahaya, serangga gergasi, dan haiwan pelik yang mempunyai terlalu banyak kaki. Makhluk Ajaib menjemput anda untuk mencari mereka.
Awak di sini bukan untuk bertarung. Awak di sini bukan untuk terus hidup. Awak di sini kerana awak sayangkan haiwan, dan membina rizab awak sendiri di pulau misteri memang sesuatu yang tidak dapat ditolak.
Inti permainan ini adalah simpanan anda: koleksi kad makhluk dan telur peribadi yang akan anda jaga dengan teliti. Setiap makhluk mempunyai kebolehannya sendiri, dan keajaibannya terletak pada menjadikannya semua berfungsi bersama. Makhluk kecil yang anda ambil awal itu? Ia mungkin kunci kepada kombo yang anda tidak jangkakan akan datang. Terdapat kegembiraan khusus dalam melihat simpanan anda muncul, bukan hanya kerana ia merupakan versi digital permainan...
Setiap pusingan, anda membuat pilihan yang sebenar. Adakah anda menghantar kru anda untuk mengumpulkan sumber, atau memainkan kad yang sudah ada di tangan anda? Adakah anda tergesa-gesa untuk menyelesaikan pencapaian itu sebelum orang lain melakukannya? Dan telur-telur itu, oh, telur-telur itu... Mengumpulkannya, menetaskannya, membalikkannya pada saat yang tepat... semuanya menyumbang kepada sesuatu yang terasa hidup.
Apa yang menjadikan Wondrous Creatures tidak dapat dilupakan ialah anda terus menemui perkara baharu: habitat baharu muncul dari kabus semasa permainan berlangsung, pulau itu terus berkembang, dan setiap permainan menceritakan kisah yang berbeza bergantung pada makhluk yang anda temui.
Baru di pulau ini? Tutorial ini akan membantu anda apabila anda mula meneroka. Tetapi sama ada anda mendapat skor tertinggi atau kawasan simpanan yang huru-hara dan penuh dengan naga dan serangga bercahaya, anda pasti ingin pergi lagi.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
Terima kasih kepada CW Yeom, pereka permainan, dan pasukan di Bad Comet kerana membenarkan kami menambah permainan mereka ke platform kami. Dan ucapan terima kasih kepada jordijansen yang menghidupkan pulau ini di BGA.
Ini siaran akhbar awak pada hari Rabu.
Belayarlah. Makhluk-makhluk itu sedang menunggu. Berhati-hati dan bersikap adil.
There is something deeply satisfying about putting things in order. Whether it’s a bookshelf or a hand of cards, our brains just love it when a plan comes together. IPSO takes that feeling and turns it into a fast-paced "construction game".
At its heart, this acronym for Include, Plan, Score, Optimize, is about turning chaos into a masterpiece. You start with 14 cards face down, a pyramid of secrets waiting to be revealed. One by one, you’ll swap them for the numbers in the center, trying to build rows that flow perfectly from low to high.
The magic of the game lies in the choices you make! Do you take that blue 45 now to secure your middle row, or do you wait, hoping for a lower number to keep your options open? Every card you flip over is a moment of truth. There’s a specific kind of joy in watching a row of cards finally click into place. It’s like finding the last piece of a puzzle you didn't know you were solving.
And there is a cherry on top of that cake: your Star card sits there like a silent guardian. It’s your safety net. As the game nears its end, you face the ultimate "what if" moment: do you hold onto it for the guaranteed points, or do you discard it for one final swap to fix a broken row?
IPSO is a game that asks you to be both a strategist and a dreamer. The pyramid is waiting so let’s get ready to scratch that "just one more game" itch. Are you ready to build your legacy, one number at a time?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
Our thanks to Alexandre Droit, the game designer, and the team at Gigamic for bringing this elegant challenge to BGA. A huge shoutout to darhf and BoucleMed for making the pyramids look as good as the Giza originals on the platform!
This is your Monday release.
Build your own stairway to numerical heaven one card at a time and as always take care and play fair.
IPSO: Tangga ke Syurga Berangka
Ada sesuatu yang sangat memuaskan tentang menyusun atur sesuatu. Sama ada rak buku atau segenggam kad, otak kita sukakannya apabila sesuatu rancangan tersusun. IPSO mengambil perasaan itu dan mengubahnya menjadi "permainan pembinaan" yang pantas.
Pada dasarnya, akronim untuk Sertakan, Rancang, Skor, Optimumkan ini adalah tentang mengubah huru-hara menjadi sebuah karya agung. Anda bermula dengan 14 kad menghadap ke bawah, piramid rahsia yang menunggu untuk didedahkan. Satu demi satu, anda akan menukarnya dengan nombor di tengah, cuba membina baris yang mengalir dengan sempurna dari rendah ke tinggi.
Keajaiban permainan ini terletak pada pilihan yang anda buat! Adakah anda mengambil nombor biru 45 itu sekarang untuk mengamankan barisan tengah anda, atau adakah anda menunggu, berharap nombor yang lebih rendah untuk memastikan pilihan anda terbuka? Setiap kad yang anda selak adalah saat kebenaran. Terdapat sejenis kegembiraan tertentu dalam melihat deretan kad akhirnya terpasang pada tempatnya. Ia seperti menemui kepingan terakhir teka-teki yang anda tidak tahu anda selesaikan.
Dan ada sesuatu yang istimewa di atas kek itu: Kad Bintang anda berada di sana seperti penjaga yang senyap. Ia adalah jaring keselamatan anda. Apabila permainan hampir tamat, anda menghadapi saat "bagaimana jika" yang muktamad: adakah anda menyimpannya untuk mata yang dijamin, atau adakah anda membuangnya untuk pertukaran terakhir bagi membetulkan perbalahan yang terputus?
IPSO ialah permainan yang meminta anda untuk ** menjadi ahli strategi dan juga pemimpi ** . Piramid sedang menunggu, jadi mari kita bersiap sedia untuk menggaru kegatalan "satu lagi permainan". Adakah anda bersedia untuk membina legasi anda, satu nombor pada satu masa?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
Terima kasih kami kepada Alexandre Droit, pereka permainan, dan pasukan di Gigamic kerana membawakan cabaran elegan ini ke BGA. Terima kasih yang tidak terhingga kepada darhf dan BoucleMed kerana menjadikan piramid kelihatan sebaik piramid asal Giza di platform ini!
Ini siaran Isnin anda.
Bina tangga anda sendiri ke syurga berangka satu kad pada satu masa dan seperti biasa berhati-hati dan bermainlah secara adil.
The Dwarf King, that’s the one with the longest beard, has challenged humans and goblins to a tournament. Your goal: outscore your rivals across seven deals and claim the crown, even if your beard isn’t quite long enough yet.
You will find all the classic aspects of a trick-taking game, with a twist: every single deal plays by different rules.
What keeps things spicy is the deck itself. Alongside the 39 standard Court cards, one of 14 Special cards is shuffled in each deal. You never quite know which wildcard is lurking until the deal is under way.
Each deal, a special scoring rule called a Quest gets revealed and it completely reshapes what you're trying to do. The result is a game that rewards both planning and adaptability. You might be dealt a hand full of low-value cards and think you're done for, then realize the active Quest scores for exactly those values. Or you'll be sitting on a powerhouse hand only for the Quest to penalize every trick you win. The cards you're trying to collect — or avoid — shift every single round.
The Dwarf King brings you just enough tension and just enough swing to make every deal feel like a proper contest. The crown is up for grabs and we can help with thanks to the tutorial but… who's going to earn it?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Our thanks to Bruno Faidutti, the game designer, and the good folks at Iello, the publisher, for letting us use their game on BGA. And to MathCT for doing us a good turn with this adaptation.
This was your Friday release.
No beard was shaved during the making of this article. Take care and play fair…
Raja Kerdil: Tujuh Perjanjian untuk Memerintah Mereka Semua
Raja Kerdil, yang mempunyai janggut terpanjang, telah mencabar manusia dan goblin ke satu kejohanan. Matlamat anda: mengatasi pesaing anda dalam tujuh tawaran dan menuntut mahkota, walaupun janggut anda belum cukup panjang lagi.
Anda akan menemui semua aspek klasik permainan mengambil helah, dengan kelainan: setiap transaksi dimainkan mengikut peraturan yang berbeza.
Apa yang membuatkan permainan lebih menarik ialah deknya. Selain 39 kad Court standard, satu daripada 14 kad Khas dikocok dalam setiap tawaran. Anda tidak akan tahu kad bebas mana yang mengintai sehingga tawaran itu dijalankan.
Setiap tawaran, peraturan pemarkahan khas yang dipanggil Quest didedahkan dan ia membentuk semula sepenuhnya apa yang anda cuba lakukan. Hasilnya ialah permainan yang memberi ganjaran kepada perancangan dan kebolehsuaian. Anda mungkin diberikan kad bernilai rendah dan fikir anda sudah selesai, kemudian menyedari skor Quest aktif untuk nilai tersebut. Atau anda akan berada di tangan yang berkuasa hanya untuk Quest menghukum setiap helah yang anda menangi. Kad yang anda cuba kumpulkan — atau elakkan — beralih setiap pusingan.
** Raja Kerdil ** membawakan anda ketegangan dan ayunan yang mencukupi untuk menjadikan setiap tawaran terasa seperti pertandingan yang betul. Mahkota ini boleh direbut dan kami boleh membantu kerana tutorial ini tetapi … siapa yang akan mendapatkannya?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Terima kasih kepada Bruno Faidutti, pereka permainan, dan pihak Iello, penerbit, kerana membenarkan kami menggunakan permainan mereka di BGA. Dan kepada MathCT kerana telah memberikan kami perubahan yang baik dengan adaptasi ini.
Ini siaran akhbar awak pada hari Jumaat.
Tiada janggut dicukur semasa artikel ini dibuat. Berhati-hati dan bersikap adil…
Let’s be honest: hearing about “cooperative poker” made you a little skeptical. The two words don't exactly belong together. Poker is about reading people, bluffing, and outsmarting everyone, not helping them. But The Gang pulls it off in a way that feels fresh without losing what makes poker fun.
You and your crew are professional thieves orchestrating a series of heists. To crack the vaults, you'll need to play Texas Hold 'em together. Win three heists before tripping three alarms, and the loot is yours.
Each heist follows the familiar poker structure: you get two pocket cards, then community cards are revealed round by round (the Flop, Turn, and River). But instead of betting, you're grabbing chips. Each one represents how strong you think your hand is relative to everyone else's. Take the highest-star chip? You're saying you've got the best hand at the table. Grab the 1-star? You're calling yourself the weakest link.
The first rule of The Gang is: you do not talk about your cards. No hints, no winks, no "hypothetical" questions. The chips are your only language. After four rounds, everyone reveals their hands in chip order, and if the hands come out weakest to strongest without a single mistake, the vault opens. One slip, and the alarm goes off.
Whether you're a poker shark or someone who just learned what a flush is, this game will have you silently losing your mind as your teammate confidently grabs the wrong chip. Ready to pull off the perfect heist?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thegang
Our thanks go to John Cooper and Kory Heath, the game designers, as well as the KOSMOS’ crew for letting us add their game to our platform. And we would like to thank darhf and BoucleMed for the BGA port.
This is your Wednesday release.
The house always wins… unless the whole house plays together. Take care and play fair…
Geng: Poker Koperasi Di Mana Anda Tidak Bercakap Tentang Kad Anda!
Jujurlah: mendengar tentang "poker koperatif" membuatkan anda sedikit ragu-ragu. Kedua-dua perkataan itu tidak sepadan. Poker adalah tentang membaca orang, menggertak, dan mengakali semua orang, bukan membantu mereka. Tetapi The Gang melakukannya dengan cara yang terasa segar tanpa kehilangan apa yang menjadikan poker menyeronokkan.
Anda dan kru anda adalah pencuri profesional yang mengatur beberapa siri rompakan. Untuk memecahkan peti besi, anda perlu bermain Texas Hold 'em bersama-sama. Menang tiga rompakan sebelum melanggar tiga penggera, dan rampasan itu menjadi milik anda.
Setiap rompakan mengikuti struktur poker yang biasa: anda mendapat dua kad poket, kemudian kad komuniti didedahkan pusingan demi pusingan (Flop, Turn dan River). Tetapi daripada bertaruh, anda mengambil cip. Setiap cip mewakili betapa kuatnya anda fikir tangan anda berbanding dengan orang lain. Ambil cip bintang tertinggi? Anda mengatakan bahawa anda mempunyai tangan terbaik di meja. Ambil cip 1 bintang? Anda menggelarkan diri anda sebagai mata rantai paling lemah.
Peraturan pertama The Gang ialah: anda jangan bercakap tentang kad anda. Tiada petunjuk, tiada kenyitan mata, tiada soalan "hipotetikal". Cip adalah satu-satunya bahasa anda. Selepas empat pusingan, semua orang mendedahkan tangan mereka mengikut susunan cip, dan jika tangan keluar paling lemah hingga paling kuat tanpa satu kesilapan pun, peti besi terbuka. Sekali tergelincir, dan penggera akan berbunyi.
Sama ada anda seorang ahli poker atau seseorang yang baru mempelajari apa itu flush, permainan ini akan membuatkan anda hilang akal secara senyap apabila rakan sepasukan anda dengan yakin mengambil cip yang salah. Bersedia untuk melakukan rompakan yang sempurna?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thegang
Terima kasih kami ucapkan kepada John Cooper dan Kory Heath, pereka permainan, serta kru KOSMOS kerana membenarkan kami menambah permainan mereka ke platform kami. Dan kami ingin mengucapkan terima kasih kepada darhf dan BoucleMed untuk port BGA.
Ini siaran hari Rabu anda.
Rumah sentiasa menang… melainkan seluruh rumah bermain bersama-sama. Berhati-hati dan bermain adil…
Close your eyes and let yourself drift away into the world of Visions, where the night is just beginning and your imagination is about to take flight. You are a dreamer weaving together fragments of a subconscious world. Your mission is to assemble these fragments into two coherent dreams before the sun comes up or someone decides to wake up a little too early.
As you settle into your sleep, you’ll find yourself holding three cards, each representing a piece of a dream with its own unique environment and category. On your turn, you simply play a card to start or continue one of your two dreams.
Your dreams need to make sense, so you can only add a new fragment if it shares the same environment or category as the one before it. Perhaps you’re wandering through an Enchanted Forest and find yourself transitioning into a world of Mythical Creatures, or maybe the cold air of the Icy Birches leads you toward a dream about Time.
Of course, no night is complete without a few shadows. If you find yourself stuck or just feeling a bit mischievous, you can choose to have a Nightmare. It’s a bit of a gamble, but sometimes a little chaos is exactly what your dream needs to stay alive.
When the night finally ends and you open your eyes, you’ll look back at the dreams you’ve built to see who found the most harmony and wins the game…
Master the art of reflections and echoes to score the most points, but stay alert, a nightmare might just change everything before you wake up!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=visions
A massive high-five to the lead dream architects Bruno Cathala and Florian Sirieix, the game designers, as well as Olemains for bottling this magic and allowing us to share it with the world. A big shout out to Moof for coding the Matrix and turning these fragments into a digital reality.
This was your Monday release.
Exit light. Enter night. You're off to never-never land. take care and play fair...
Visi: Impian Indah Terbina Daripada Ini!
Pejamkan mata anda dan biarkan diri anda hanyut ke dalam dunia Penglihatan, di mana malam baru sahaja bermula dan imaginasi anda bakal terbang. Anda seorang pemimpi yang menjalin serpihan dunia bawah sedar. Misi anda adalah untuk mengumpulkan serpihan-serpihan ini menjadi dua mimpi yang padu sebelum matahari terbit atau seseorang memutuskan untuk bangun terlalu awal.
Semasa anda tidur, anda akan mendapati diri anda memegang tiga kad, setiap satunya mewakili sekeping mimpi dengan persekitaran dan kategori uniknya. Pada giliran anda, anda hanya perlu memainkan kad untuk memulakan atau meneruskan salah satu daripada dua mimpi anda.
Impian anda perlu masuk akal, jadi anda hanya boleh menambah serpihan baharu jika ia berkongsi persekitaran atau kategori yang sama seperti yang sebelumnya. Mungkin anda sedang mengembara melalui Hutan Ajaib dan mendapati diri anda beralih ke dunia Makhluk Mitos, atau mungkin udara sejuk Birches Ais membawa anda ke arah mimpi tentang Masa.
Sudah tentu, tiada malam yang lengkap tanpa beberapa bayang. Jika anda mendapati diri anda buntu atau hanya berasa sedikit nakal, anda boleh memilih untuk mengalami Mimpi Ngeri. Ia agak sukar, tetapi kadangkala sedikit huru-hara adalah apa yang diperlukan oleh impian anda untuk terus hidup.
Apabila malam akhirnya berakhir dan anda membuka mata anda, anda akan melihat kembali impian yang telah anda bina untuk melihat siapa yang menemui keharmonian paling banyak dan memenangi permainan…
Kuasai seni pantulan dan gema untuk mendapatkan mata terbanyak, tetapi kekal berjaga-jaga, mimpi ngeri mungkin mengubah segalanya sebelum anda bangun!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=visions
Setinggi-tinggi penghargaan kepada arkitek impian utama Bruno Cathala dan Florian Sirieix, pereka permainan, serta Olemains kerana menyembunyikan keajaiban ini dan membolehkan kami berkongsinya dengan dunia. Penghargaan yang tidak terhingga kepada Moof kerana mengekod Matrix dan mengubah serpihan ini menjadi realiti digital.
Ini siaran akhbar anda pada hari Isnin.
Keluar dari lampu. Masuk malam. Anda akan mendarat tanpa henti. Berhati-hati dan bermain adil...
Long before cities, castles, and complicated tax systems, there were giant creatures living in untamed lands. In First Giants, you are a paleontologist collecting the most beautiful fossils to display at your museum. Choose which specimens to study. Every fossil brings its own unique ability to the table. Slowly, your collection starts to take shape, and you’ll probably grow a little attached to your favorite discoveries along the way. But eventually, the museum wants results.
To score points, you’ll need to put your fossils on display. Sounds great… until you realize that once they’re exhibited, their special abilities are lost for good. Every decision becomes tricky. Do you proudly showcase that powerful fossil now, or keep it in your lab a few more turns to squeeze every last benefit out of it? Push your luck for too long, however, and another player might beat you to important scoring opportunities.
On your turn, place a marker at a dig site and apply the card’s effect. You can also reclaim a marker to gain amber or display a fossil by spending amber and score points when you expand your fossil set. The game ends when a player takes the last Set token from the supply or when the deck is empty after a player refills a Dig Site.
Are you ready to create the most prestigious exhibition with dinosaurs, flying reptiles, and giant mammals? So, take out your brush, embrace your inner Dr Alan Grant and dig in:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=firstgiants
We would like to thank Matthew Dunstan and Brett J. Gilbert, the game designers, and Space Cowboys, the publisher, for the opportunity to experience this prehistoric journey online. We would also like to thank darhf and BoucleMed for bringing the giants to life on BGA.
This was your Friday release.
A perfect day to be collecting Giants! Take care and play fair…
Gergasi Pertama: Fosil Memang Mengaum!
Jauh sebelum kewujudan bandar, istana dan sistem cukai yang rumit, terdapat makhluk gergasi yang tinggal di tanah liar. Dalam First Giants, anda seorang ahli paleontologi yang mengumpul fosil terindah untuk dipamerkan di muzium anda. Pilih spesimen yang hendak dikaji. Setiap fosil membawa kebolehan uniknya sendiri. Perlahan-lahan, koleksi anda mula terbentuk dan anda mungkin akan sedikit terikat dengan penemuan kegemaran anda di sepanjang jalan. Tetapi akhirnya, muzium mahukan hasil.
Untuk mendapatkan mata, anda perlu mempamerkan fosil anda. Kedengarannya hebat… sehingga anda menyedari bahawa sebaik sahaja ia dipamerkan, kebolehan istimewanya hilang selama-lamanya. Setiap keputusan menjadi rumit. Adakah anda dengan bangganya mempamerkan fosil yang berkuasa itu sekarang, atau menyimpannya di makmal anda beberapa pusingan lagi untuk mendapatkan setiap manfaat terakhir daripadanya? Walau bagaimanapun, tolak nasib anda terlalu lama, dan pemain lain mungkin mengalahkan anda untuk peluang menjaringkan gol yang penting.
Pada giliran anda, letakkan penanda di tapak penggalian dan gunakan kesan kad tersebut. Anda juga boleh menuntut semula penanda untuk mendapatkan ambar atau memaparkan fosil dengan menggunakan ambar dan mendapat mata apabila anda mengembangkan set fosil anda. Permainan tamat apabila pemain mengambil token Set terakhir daripada bekalan atau apabila dek kosong selepas pemain mengisi semula Tapak Penggalian.
Adakah anda bersedia untuk ** mencipta pameran paling berprestij ** dengan dinosaur, reptilia terbang dan mamalia gergasi? Jadi, keluarkan semangat anda, hayati Dr Alan Grant dalam diri anda dan selami:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=firstgiants
Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada Matthew Dunstan dan Brett J. Gilbert, pereka permainan, dan Space Cowboys, penerbit, atas peluang untuk merasai perjalanan prasejarah ini dalam talian. Kami juga ingin mengucapkan terima kasih kepada darhf dan BoucleMed kerana menghidupkan gergasi-gergasi ini di BGA.
Ini adalah siaran Jumaat anda. Hari yang sempurna untuk mengumpul Giants! Berhati-hati dan bermainlah secara adil…
You are a brave Emberling and your mission is to rebuild your home in the heart of an ancient forest. Tiny houses rise among the trees, shops appear along winding paths, and every carefully placed tile helps transform the wilderness into a bustling little haven.
Emberleaf manages to balance relaxation and strategy. One moment you’re admiring your cozy woodland bakery, and the next you’re calculating the ideal combo chain like you’re solving a forest-themed chess problem.
The gameplay revolves around tile placement, resource management, and careful planning. Each turn, you and the other players expand the shared forest by placing terrain tiles and constructing buildings that score points in different ways. Some structures reward careful positioning, and others thrive on connections or surrounding terrain. Every decision matters, especially when others are competing for the same perfect spots.
To succeed, you’ll have to brave the wilds, hunt for resources and build a future for your kind. You’ll pick up heroes, some powerful allies, bringing unique skills to back you up. But don't get too comfortable: room is tight in the woods, and you aren’t the only Emberling to have plans for the forest.
Build wisely. Expand carefully. And remember: every great forest kingdom starts with one tiny treehouse. It is easy to jump into your first game while still giving experienced players plenty of room to optimize their leafy empire.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=emberleaf
We would like to thank James Tomblin and Frank West, the game designers, as well as The City of Games’ crew for letting us add their game to our platform. And let’s not forget Sir Heo, the developer who brought this cozy woodland adventure to BGA.
This was your Wednesday release.
Every decision you make shapes the destiny of your people, so take care and play fair...
Emberleaf: Jangkaan Groot
Anda seorang Emberling yang berani dan misi anda adalah untuk membina semula rumah anda di tengah-tengah hutan purba. Rumah-rumah kecil menjulang di antara pokok-pokok, kedai-kedai muncul di sepanjang laluan yang berliku-liku, dan setiap jubin yang diletakkan dengan teliti membantu mengubah hutan belantara menjadi tempat perlindungan kecil yang sibuk.
Emberleaf berjaya mengimbangi relaksasi dan strategi. Pada satu ketika anda mengagumi kedai roti hutan anda yang selesa, dan pada saat berikutnya anda mengira rantaian kombo yang ideal seperti anda sedang menyelesaikan masalah catur bertemakan hutan.
Permainan ini berkisar tentang penempatan jubin, pengurusan sumber dan perancangan yang teliti. Setiap giliran, anda dan pemain lain akan meluaskan hutan kongsi dengan meletakkan jubin rupa bumi dan membina bangunan yang mendapat mata dengan cara yang berbeza. Sesetengah struktur memberi ganjaran kepada kedudukan yang teliti, dan yang lain berkembang maju berdasarkan sambungan atau rupa bumi di sekelilingnya. Setiap keputusan penting, terutamanya apabila orang lain bersaing untuk tempat sempurna yang sama.
Untuk berjaya, anda perlu berani meredah hutan, memburu sumber dan membina masa depan untuk jenis anda. Anda akan memilih wira, beberapa sekutu yang berkuasa, dengan kemahiran unik untuk menyokong anda. Tetapi jangan terlalu selesa: ruang di dalam hutan sempit, dan anda bukanlah satu-satunya Emberling yang mempunyai rancangan untuk hutan.
Bina dengan bijak. Kembangkan dengan berhati-hati. Dan ingat: setiap kerajaan hutan yang hebat bermula dengan sebuah rumah pokok kecil. Mudah untuk memasuki permainan pertama anda sambil tetap memberi pemain berpengalaman banyak ruang untuk mengoptimumkan empayar berdaun mereka.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=emberleaf
Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada James Tomblin dan Frank West, pereka permainan, serta kru The City of Games kerana membenarkan kami menambah permainan mereka ke platform kami. Dan jangan lupa kepada Sir Heo, pembangun yang membawa pengembaraan hutan yang selesa ini ke BGA.
Ini adalah siaran anda pada hari Rabu. Setiap keputusan yang anda buat membentuk nasib rakyat anda, jadi berhati-hatilah dan bersikap adil...
