You and your friends are staring at a clock, armed with nothing but twelve face-down cards and the fragile hope that you understood each other on the BGA chat. That's Take Time, nominated for and recommended for several awards, and it's going to test you and whoever you’re playing with in the best possible way.
Take Time is a cooperative game where players work together to pass various tests, and win or lose as a team. To succeed, you must strategically play twelve cards face-down around a clock, following the special rules given for each test. The twist? Once you pick up your cards, you can't write or say another word. Nothing but the raw placement of a card to say "trust me" or "I've got this." It's communication stripped down to its purest, most nerve-wracking form.
For your first game, start simple. Clock 1, Chapter 1. Nail it, move to the next. Clear all four clocks in a chapter, and the next one's waiting for you.
And if you fail? That's not the end, that's the story getting good. Sit back, talk through what went wrong, figure out what you'd do differently, and go again. The best teams aren't the ones who never fail, they're the ones who come up with a better solution.
Working through the various tests is a learning process, and it can take time (bad pun intended). You'll need to know when to push through and when to step back. This means learning when it's worth retrying a failed test, and when it's better to skip it and move on. Above all, be patient. With yourselves. And with each other. In the end, you might surprise yourself with how much progress you make.
Whether you're racing through "Awakening" or chasing the mysteries of "Rebirth," Take Time rewards patience, intuition, and the quiet magic of a team that just gets it.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=taketime
Let’s take a minute to thank Alexi Piovesan and Julien Prothière, the game designers, as well as the good folks from Libellud for gracing us with their game. Let’s also salute the work and effort from dharf and BoucleMed for their port on BGA.
This was your Wednesday release.
Take time to enjoy this wonderous journey from start to finish! Take care and play fair…
Luangkan Masa: Masa itu sendiri sedang menguji anda!
Anda dan rakan-rakan anda sedang merenung jam, hanya berbekalkan dua belas kad tertutup dan harapan rapuh bahawa anda saling memahami dalam sembang BGA. Itulah Take Time, yang dicalonkan dan disyorkan untuk beberapa anugerah, dan ia akan menguji anda dan sesiapa sahaja yang bermain dengannya dengan cara yang terbaik.
Take Time ialah permainan kerjasama di mana pemain bekerjasama untuk lulus pelbagai ujian, dan menang atau kalah sebagai satu pasukan. Untuk berjaya, anda mesti bermain dua belas kad secara strategik secara menghadap ke bawah sepanjang masa, mengikut peraturan khas yang diberikan untuk setiap ujian. Kelainan? Sebaik sahaja anda mengambil kad anda, anda tidak boleh menulis atau mengatakan sepatah perkataan pun. Tiada apa-apa selain penempatan kad mentah untuk mengatakan "percayalah saya" atau "Saya faham." Ia adalah komunikasi yang dirumuskan kepada bentuk yang paling tulen dan paling menegangkan.
Untuk permainan pertama anda, mulakan dengan mudah. Jam 1, Bab 1. Selesaikan, beralih ke yang seterusnya. Kosongkan keempat-empat jam dalam satu bab, dan yang seterusnya sedang menunggu anda.
Dan jika anda gagal? Itu bukanlah pengakhirannya, itulah cerita yang semakin baik. Duduklah, bincangkan apa yang salah, fikirkan apa yang akan anda lakukan secara berbeza, dan teruskan lagi. Pasukan terbaik bukanlah mereka yang tidak pernah gagal, mereka adalah mereka yang menghasilkan penyelesaian yang lebih baik.
Menghadapi pelbagai ujian adalah satu proses pembelajaran, dan ia boleh mengambil masa (permainan kata yang tidak bermoral). Anda perlu tahu bila perlu meneruskan dan bila perlu berundur. Ini bermakna belajar bila perlu mencuba semula ujian yang gagal, dan bila lebih baik untuk melangkau dan teruskan. Paling penting, bersabarlah. Dengan diri sendiri. Dan dengan satu sama lain. Akhirnya, anda mungkin akan terkejut dengan berapa banyak kemajuan yang anda capai.
Sama ada anda sedang berlumba-lumba melalui "Awakening" atau mengejar misteri "Rebirth", ** Take Time ** memberi ganjaran kepada kesabaran, intuisi dan keajaiban senyap pasukan yang memahaminya.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=taketime
Mari kita luangkan sedikit masa untuk mengucapkan terima kasih kepada Alexi Piovesan dan Julien Prothière, pereka permainan, serta orang-orang baik dari Libellud kerana menghiasi permainan mereka. Mari kita juga memberi penghormatan kepada kerja dan usaha daripada dharf dan BoucleMed atas sumbangan mereka dalam BGA.
Ini siaran akhbar awak pada hari Rabu.
Luangkan masa untuk menikmati perjalanan yang indah ini dari awal hingga akhir! Berhati-hati dan bermainlah secara adil…
That means it's Fridayyy!!!
It may feel like things have come to a stop this week with the largest boardgame convention in the world happening in Germany right now, but that’s not the case for many of us, so we’re keeping the momentum going!
You can’t resist the call of the sea and have to explore the world of Catan through a series of scenarios. Embark on an epic journey and set sail into the unknown. Rough waters, pirates and dense fog won’t stop you from going after that alluring gold and those precious resources. Our thanks to Benjamin Teuber and the late Klaus Teuber, the game designers, as well as Catan, the publisher, and darhf for the BGA port.
Ahh, the Swiss Alps… The slopes are covered in snow, and the sun shines high in the sky. Everything is ready to ensure that tourists flock to your lodge. Everything? Not quite. Draft room tiles and place them on matching floors to attract guests to your lodge. Accommodate them on their preferred floors and construct amenities to keep them happy. Our gratitude goes to Peter McPherson, the game designer, PickPocket Games, the publisher, as well as Kayvon and Mogri for the BGA adaptation.
a-way
Are you ready to compete in the legendary spaceship race to the Quazarys galaxy? Begin in your own base, which, coincidently, is your opponent’s finish line. Race through solar paths, stations, directional arrows, and strange space phenomena. On this ever-changing track, clever navigation is just as vital as raw speed. We bow to Benjamin Niess, the game designer, Blue Orange, the publisher, as well as Moof for the BGA version.
We also released Luthier and Labyrinth this week but you might have seen these already.
Some of the games above can be played with two players and are a perfect fit for the BGA Battle. Have you joined a team yet?
More games are already lined up for next week and we can’t wait to share them with you.
Tunggu? Apa?? Kerja Selepas Permainan Papan dah sampai!?
Maknanya hari ni hari Jumaat !!!
Mungkin semuanya terasa seperti terhenti minggu ini dengan konvensyen permainan papan terbesar di dunia yang sedang berlangsung di Jerman sekarang, tetapi itu tidak berlaku bagi kebanyakan daripada kami, jadi kami teruskan momentum ini!
Anda tidak dapat menahan desakan laut dan perlu meneroka dunia Catan melalui beberapa senario. Mulakan perjalanan epik dan belayar ke tempat yang tidak diketahui. Perairan bergelora, lanun dan kabus tebal tidak akan menghalang anda daripada mengejar emas yang memikat dan sumber berharga itu. Terima kasih kepada Benjamin Teuber dan mendiang Klaus Teuber, pereka permainan, serta Catan, penerbit, dan darhf untuk port BGA.
Ahh, Pegunungan Alpen Switzerland… Lereng-lerengnya diliputi salji, dan matahari bersinar tinggi di langit. Semuanya sudah siap untuk memastikan pelancong berpusu-pusu ke pondok anda. Semuanya? Belum sepenuhnya. Lakarkan jubin bilik dan letakkannya di lantai yang sepadan untuk menarik tetamu ke pondok anda. Tempatkan mereka di tingkat pilihan mereka dan bina kemudahan untuk memastikan mereka gembira. Penghargaan kami kepada Peter McPherson, pereka permainan, PickPocket Games, penerbit, serta Kayvon dan Mogri atas adaptasi BGA.
a-way
Adakah anda bersedia untuk bersaing dalam perlumbaan kapal angkasa legenda ke galaksi Quazarys? Mulakan di pangkalan anda sendiri, yang secara kebetulan merupakan garisan penamat lawan anda. Berlumba melalui laluan solar, stesen, anak panah arah dan fenomena angkasa lepas yang aneh. Di trek yang sentiasa berubah ini, navigasi pintar sama pentingnya dengan kelajuan mentah. Kita tunduk kepada Benjamin Niess, pereka permainan, Blue Orange, penerbit, serta Moof untuk versi BGA.
Kami juga mengeluarkan Luthier dan Labyrinth minggu ini tetapi anda mungkin sudah melihatnya.
Sebahagian daripada permainan di atas boleh dimainkan dengan dua pemain dan sesuai untuk BGA Battle. Adakah anda sudah menyertai pasukan?
Lebih banyak perlawanan telah dirancang untuk minggu hadapan dan kami tidak sabar untuk berkongsi dengan anda.
Imagine the smell of fresh maple filling your workshop. Outside, the streets hum with 18th-century Europe, where a single note can change history. You're a luthier, and your instruments are about to become the soul of the grandest concert halls.
In Luthier, you're building more than violins or cellos, you're crafting a legacy. You'll start with a simple workbench and a dream, but soon, the greatest composers of the era will be knocking on your door.
And here's how you make your mark.
First, win the hearts of your patrons, you need support to thrive. Take on commissions, handle repairs, and deliver masterpieces to keep them happy. But make a patron wait too long, and they'll take their funding to a rival family.
As your reputation builds, your family of artisans will expand, growing your influence. Juggle resources, master complex plans, and refine your craft to stay ahead of the competition.
Finally, seize the spotlight. It's not just about the instruments; you'll also need to show off your work through performances. The goal? Claiming a "First Chair" in the orchestra. When the music starts, your instrument needs to define the entire performance.
Whether you're tuning strings or managing your workshop's frantic pace, every decision ripples through the symphony. Grab your chisel and train your apprentices. Let's see if you have what it takes to compose a masterpiece. Will you catch the ear of royalty, or will your instruments remain in the shadows?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luthier
Our thanks go to Dave Beck and Abe Burson, the game designers, as well as the team from Paverson Games for crafting the game and letting us add it to the platform. We'd also like to thank c12h22o11_ for their BGA port.
This was your Wednesday release.
May your melodies linger long after the final bow. Take care and play fair…
Luthier: Stradivarius dalam Pembikinan!
Bayangkan bau maple segar memenuhi bengkel anda. Di luar, jalanan meriah dengan suasana Eropah abad ke-18, di mana satu nota sahaja boleh mengubah sejarah. Anda seorang tukang kayu, dan alat muzik anda bakal menjadi jiwa dewan konsert yang paling megah.
Dalam Luthier, anda membina lebih daripada sekadar biola atau cello, anda mencipta legasi. Anda akan bermula dengan meja kerja yang ringkas dan impian, tetapi tidak lama lagi, komposer terhebat pada zaman itu akan mengetuk pintu anda.
Dan inilah cara anda membuat tanda aras anda.
Pertama, menangi hati pelanggan anda, anda memerlukan sokongan untuk berkembang maju. Ambil komisen, uruskan pembaikan dan hasilkan karya agung untuk memastikan mereka gembira. Tetapi jika pelanggan menunggu terlalu lama, mereka akan membawa dana mereka kepada keluarga pesaing.
Apabila reputasi anda semakin kukuh, keluarga artisan anda akan berkembang, mengembangkan pengaruh anda. Atur sumber, kuasai pelan kompleks dan perhalusi kraf anda untuk kekal mendahului persaingan.
Akhir sekali, rebut perhatian. Ia bukan sahaja tentang alat muzik; anda juga perlu mempamerkan hasil kerja anda melalui persembahan. Matlamatnya? Mendapat tempat "Pengerusi Pertama" dalam orkestra. Apabila muzik bermula, alat muzik anda perlu mendefinisikan keseluruhan persembahan.
Sama ada anda sedang menala tali atau menguruskan rentak bengkel anda yang tergesa-gesa, setiap keputusan akan memberi impak kepada simfoni. Ambil pahat anda dan latih perantis anda. Mari kita lihat jika anda mempunyai apa yang diperlukan untuk menggubah karya agung. Adakah anda akan mendapat perhatian diraja, atau adakah alat muzik anda akan kekal dalam bayang-bayang?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luthier
Terima kasih kami ucapkan kepada Dave Beck dan Abe Burson, pereka permainan, serta pasukan dari Paverson Games kerana menghasilkan permainan ini dan membenarkan kami menambahkannya ke platform. Kami juga ingin mengucapkan terima kasih kepada c12h22o11_ atas port BGA mereka.
Ini siaran akhbar awak pada hari Rabu.
Semoga melodimu kekal lama selepas tunduk terakhir. Berhati-hati dan bermainlah dengan adil…
Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
Labirin: Masih MENAKJUBKAN!
Mari kita kembali ke masa lalu sedikit… Sedikit lagi… Sedikit lagi… Itu dia, kita sekarang berada di pertengahan tahun lapan puluhan. Anda sedang menonton Madonna di MTV, pakaian anda semuanya denim berkulat asid, blok warna dan pad bahu bersaiz besar tetapi yang paling penting, apabila ibu anda pergi ke kelas aerobiknya, anda mempunyai rakan-rakan untuk bermain permainan Labyrinth.
Zaman itu telah kembali! Maksud saya, selain fesyen, MTV, aerobik atau Piala Dunia Mexico, Labyrinth telah sampai ke BGA, 40 tahun selepas pelancaran asalnya!
Permainan ini tidak perlu diperkenalkan kepada kebanyakan anda tetapi bagi mereka yang tidak biasa dengannya, ia adalah konsep yang agak mudah: berlumba untuk harta karun dalam labirin yang bergerak! Anda bergerak di sekitar laluan labirin yang beralih dalam perlumbaan untuk mengumpul pelbagai harta karun. Sesiapa yang mengumpul semua harta karun mereka dahulu dan kembali ke ruang asal mereka menang!
Secara jujurnya, kita semua ingat perasaan "permainan kanak-kanak" itu, tetapi Labyrinth sebenarnya tidak pernah hanya tentang harta karun. Ia adalah tentang saat apabila anda hampir menang, bersedia untuk memasukkan bidak anda ke dalam rumah, hanya untuk rakan anda tersenyum, meluncur satu baris, dan merobohkan laluan anda. Perubahan dinding yang tiba-tiba itu? Itulah saat rancangan yang disusun dengan sempurna bertukar menjadi perebutan sepenuhnya untuk terus hidup. Seolah-olah pengajaran pertama anda dalam pengkhianatan taktikal…
Empat dekad kemudian, dunia anda telah menjadi lebih besar tetapi perasaan itu tidak berubah sedikit pun. Anda bukan sahaja menggelongsor jubin; anda mengatasi lawan anda, meramalkan langkah seterusnya mereka, dan cuba untuk kekal tiga langkah di hadapan labirin yang enggan diam.
Jadi, adakah anda bersedia untuk melihat sama ada anda masih mempunyai tangan yang stabil dan mata yang tajam untuk labirin itu? Mari kita lihat siapa yang sebenarnya memiliki labirin itu kali ini.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Penghargaan kami ditujukan kepada arkitek asal Max J. Kobbert, pereka permainan, dan Ravensburger, penerbit, kerana membenarkan kami menambah permainan klasik ini ke platform. Dan penghargaan khas kepada Ábel Tibor Tóth, juga dikenali sebagai Doktor Neo Cortex, kerana menavigasi port BGA dan menghidupkan labirin digital ini.
Ini siaran akhbar anda pada hari Isnin.
Giliran anda untuk melangkah masuk ke dalam Labirin. Berhati-hati dan bermainlah secara adil…
You’re most likely used to it by now: Friday brings you more games and this week we have a couple of gems for you!
Sunfield Farm
Ever dreamed of escaping to the countryside and building a farm of your own? Grow delicious crops and raise adorable animals to meet the village’s demands. Can you earn the most prestige and become the most beloved farmer at Sunfield Farm? Thanks to
Céline Levet and Yoann Levet, the game designers, Studio H, the publisher, and Galeelox for the BGA port.
Echoes of Time
What if you could bend time to your will and change the course of history? Assemble the most well-rounded group of characters and equipment, harness the forces of the past and future, and outsmart your rivals to control the forces that rule the world. Every decision matters in this epic race to master time itself! We bow to Simone Luciani and Roberto Pellei, the game designers, Cranio Creations, the publisher, as well as xevizero for the BGA version.
Games keep making their way to your table as often as possible, and you shouldn’t ignore Odysseus and Twilight Imperium: Fourth Edition, which were also released this week.
That's it for this week. Some SPIEL fun and more games next week, same BGA time, same BGA channel. In the meantime, take care and play fair…
TGIF, masa untuk Kerja Selepas Permainan Papan!
Kemungkinan besar anda sudah biasa dengannya sekarang: Jumaat membawakan anda lebih banyak perlawanan dan minggu ini kami mempunyai beberapa acara menarik untuk anda!
Ladang Sunfield
Pernah bermimpi untuk melarikan diri ke kawasan luar bandar dan membina ladang anda sendiri? Tanam tanaman yang lazat dan bela haiwan yang comel untuk memenuhi permintaan kampung. Bolehkah anda memperoleh prestij paling tinggi dan menjadi petani paling disayangi di Sunfield Farm? Terima kasih kepada
Céline Levet dan Yoann Levet, pereka permainan, Studio H, penerbit dan Galeelox untuk port BGA.
Gema Masa
Bagaimana jika anda boleh membengkokkan masa mengikut kehendak anda dan mengubah haluan sejarah? Kumpulkan kumpulan watak dan peralatan yang paling serba boleh, manfaatkan kuasa masa lalu dan masa depan, dan kawal pesaing anda untuk mengawal kuasa yang memerintah dunia. Setiap keputusan penting dalam perlumbaan epik ini untuk menguasai masa itu sendiri! Kami tunduk kepada Simone Luciani dan Roberto Pellei, pereka permainan, Cranio Creations, penerbit, serta xevizero untuk versi BGA.
Permainan terus sampai ke meja anda sekerap mungkin, dan anda tidak sepatutnya mengabaikan Odysseus dan Twilight Imperium: Edisi Keempat, yang turut dikeluarkan minggu ini.
Itu sahaja untuk minggu ini. Sedikit keseronokan SPIEL dan lebih banyak permainan minggu depan, masa BGA yang sama, saluran BGA yang sama. Sementara itu, berhati-hati dan bermainlah secara adil…
Someone in the BGA team celebrates their birthday today, so we chose to kick off the festivities with a bang. Yes, it is here! Check the date all you want, it is not an April Fool’s joke: after spending so long in development that many of you stopped believing this day would come, Twilight Imperium: Fourth Edition has finally made its way to Board Game Arena.
Get ready to embark on an epic journey with a game considered one of the greatest strategy board games ever made, a 4X style space opera of galactic conquest, trade, and diplomacy.
The Lazax Empire once ruled the galaxy from Mecatol Rex. But now the throne stands empty and many factions have their eyes on the prize. You are one of them. Will you seize power through military strength, economic mastery or political influence?
Explore distant systems, claim planets, research powerful technologies, and build fleets ready for war. But brute force isn't the only path to victory: trade with your rivals, negotiate alliances, and make deals that might not last until the next round.
Each round, you choose a strategy card that shapes your plans and grants you special advantages. Meanwhile, public and secret objectives give you new ways to score victory points. Control the right planets, outmaneuver your opponents, and seize opportunities before someone else does. And then there's Mecatol Rex... Claiming it won’t win you the game but it can bring immense power, and it paints a target on your back.
In Twilight Imperium: Fourth Edition, every deal has a price, every alliance has an expiration date, and every decision can change the fate of the galaxy. Laying claim to the throne is a destiny sought by many, yet the shadows of the past serve as a grim warning to those who would follow in their footsteps…https://boardgamearena.com/gamepanel?game=twilightimperium
We want to thank Dane Beltrami, Corey Konieczka, and Christian T. Petersen, the game designers, and everyone at Fantasy Flight Games for letting us add this highly anticipated gem to the platform. And congratulations GTSchemer to for tackling this monster of a game for the community!
This was your Wednesday release.
Good things come to those who wait, but the galaxy isn't going to conquer itself. Take care and play fair…
Twilight Imperium: Edisi Keempat - Mitos Menjadi Kenyataan!
Seseorang dalam pasukan BGA meraikan hari lahir mereka hari ini, jadi kami memilih untuk memulakan perayaan dengan rancak. Ya, ia telah tiba! Semak tarikhnya sesuka hati, ia bukan gurauan April Fool: selepas menghabiskan begitu lama dalam pembangunan sehingga ramai di antara anda tidak lagi percaya hari ini akan tiba, Twilight Imperium: Edisi Keempat akhirnya telah tiba di Board Game Arena.
Bersedialah untuk memulakan perjalanan epik dengan permainan yang dianggap sebagai salah satu permainan papan strategi terhebat yang pernah dibuat, opera angkasa gaya 4X penaklukan galaksi, perdagangan dan diplomasi.
Empayar Lazax pernah memerintah galaksi dari Mecatol Rex. Tetapi kini takhta itu kosong dan banyak puak tertumpu pada hadiah tersebut. Anda adalah salah seorang daripada mereka. Adakah anda merebut kuasa melalui kekuatan ketenteraan, penguasaan ekonomi atau pengaruh politik?
Terokai sistem yang jauh, tuntut planet, kaji teknologi yang berkuasa dan bina armada yang sedia untuk berperang. Tetapi kekerasan bukanlah satu-satunya jalan menuju kemenangan: berdagang dengan pesaing anda, rundingkan pakatan dan buat perjanjian yang mungkin tidak akan bertahan sehingga pusingan seterusnya.
Setiap pusingan, anda memilih kad strategi yang membentuk rancangan anda dan memberikan anda kelebihan istimewa. Sementara itu, objektif awam dan rahsia memberi anda cara baharu untuk mendapatkan mata kemenangan. Kawal planet yang betul, kalahkan lawan anda dan rebut peluang sebelum orang lain melakukannya. Dan kemudian ada Mecatol Rex... Mendakwa ia tidak akan memenangi permainan tetapi ia boleh membawa kuasa yang sangat besar dan ia melukis sasaran di belakang anda.
Dalam ** Twilight Imperium: Edisi Keempat ** , setiap perjanjian ada harganya, setiap pakatan ada tarikh luputnya, dan setiap keputusan boleh mengubah nasib galaksi. Menuntut takhta adalah takdir yang dicari oleh ramai orang, namun bayang-bayang masa lalu berfungsi sebagai amaran suram kepada mereka yang akan mengikuti jejak langkah mereka…https://boardgamearena.com/gamepanel?game=twilightimperium
Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada Dane Beltrami, Corey Konieczka, dan Christian T. Petersen, pereka permainan, dan semua orang di Fantasy Flight Games kerana membenarkan kami menambah permata yang sangat dinanti-nantikan ini ke platform. Dan tahniah GTSchemer kerana menangani permainan raksasa ini untuk komuniti!
Ini siaran akhbar awak pada hari Rabu.
Perkara yang baik akan datang kepada mereka yang menunggu, tetapi galaksi tidak akan menakluki dirinya sendiri. Berhati-hati dan bersikap adil…
Congratulations to all participants and winners from Season 26!
What exactly is "the Arena?”
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Season 27 is NOW Launched
The new Arena is now open for its new season. And there is more:
You can get your ticket to the Ark Nova World Championship by taking part in Season 27. The best players from the Eastern and the the Western regions will be will be presented with a flight ticket to Berlin as well as free hotel accommodation during the main event in summer 2027. More information here!
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
- For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
Arena Musim 27: Musim Luruh Tiba, Jadi Selamat Datang ke Musim Baharu!
Tahniah kepada semua peserta dan pemenang dari Musim ke-26!
Apakah sebenarnya "Arena?"
Arena ialah mod kompetitif pada BGA. Jika anda menguasai permainan dan ingin memainkannya secara kompetitif, inilah mod SANGAT untuk digunakan, jadi anda boleh mencabar pemain terbaik dan mendapatkan mata pengalaman terbanyak.
Arena ini dianjurkan dalam musim selama 3 bulan setiap satu. Pencapaian diberikan kepada pemain terbaik pada akhir setiap musim.
Untuk bermain di Arena: pilih "Main" dan kemudian pilih "Arena" dan bukannya "Permainan mudah".
Baca lebih lanjut tentang mod Arena
Format dan Guru Arena
Pada musim-musim sebelumnya, gurus telah memilih format permainan untuk Arena: nombor pemain, pilihan yang digunakan...
Kami sangat gembira melihat bahawa cara ini menyumbang kepada menjadikan Arena lebih popular: terima kasih kepada semua guru atas cadangan bernas dan undian mereka!
Musim ke-27 Kini Dilancarkan
Arena baharu kini dibuka untuk musim baharunya. Dan terdapat lebih banyak lagi:
Anda boleh mendapatkan tiket ke Kejohanan Dunia Ark Nova dengan menyertai Musim ke-27. Pemain terbaik dari wilayah Timur dan Barat akan diberikan tiket penerbangan ke Berlin serta penginapan hotel percuma semasa acara utama pada musim panas 2027. Maklumat lanjut di sini!
Beberapa Penjelasan Mengenai: Penyingkiran
Pada akhir setiap musim, selepas pemenang dianugerahkan, anda akan diturunkan.
Penyingkiran liga ditentukan oleh bilangan liga Arena yang tersedia untuk setiap perlawanan:
- Untuk perlawanan dengan 6 liga: Pemain Elit diturunkan pangkat ke Emas, pemain Berlian ke Perak, dan semua pemain lain ke Gangsa.
- Untuk perlawanan dengan 5 atau 4 liga: Pemain Elit diturunkan pangkat ke Perak, dan semua pemain lain ke Gangsa.
- Untuk perlawanan dengan 3 atau 2 liga: Semua orang diturunkan pangkat ke Gangsa.
Sila ambil perhatian bahawa sesetengah perlawanan mungkin tidak mematuhi peraturan penyingkiran ini, kerana kami mungkin telah memutuskan untuk melaraskan bilangan liga antara musim.
Terpulang kepada anda untuk mencari jalan menuju golongan elit!
Semoga peluang sentiasa memihak kepada anda!
Anda boleh menemui semua perubahan pada Format Permainan Arena di sini!
The Trojan War is over. Time to go home and enjoy a well-deserved break. Simple enough, right?
Well, not if you're Odysseus, the trouble magnet. The journey home to Ithaca takes another ten years. Along the way, there's a Cyclops with a cheese issue, sirens with questionable intentions, a powerful sorceress, monsters who really need to discover personal space, and gods who apparently have nothing better to do than ruin his day.
In Odysseus, you'll help the legendary hero navigate the perils of his epic journey across the Mediterranean. Your mission? Develop your skills, overcome trials, collect Tales, and turn a very rough trip into a legendary adventure. Strength, Intelligence, Cunning, Luck. You'll need to master all four to give Odysseus a fighting chance.
On your turn, choose a Trial card and decide whether to embark on an adventure or take a well-earned rest. Adventures help you develop your skills and build your collection of trials, while resting gives you a chance to strengthen a skill of your choice and gain Athena's Favor.
At the end of the game, you only score the points from trials you've successfully overcome. So, do you build up your strengths, shore up your weaknesses, or take a gamble on the cards available? Every choice matters, and the best plan today might not survive tomorrow.
And don't underestimate Athena's Favor. A little help from the goddess of wisdom can be just what you need to turn a decent plan into a great one.
Ready to set sail? Make sure you do before you start helping Odysseus find his way home. Just don't expect Poseidon to make it easy. He's got a reputation to maintain.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odysseus
We bow to Johannes Goupy and Matthieu Verdier, the game designers, as well as the Gigamic crew for letting us embark on this journey with them. And our thanks to tchobello, who made this trip a pleasure to navigate on BGA.
This was your Monday release.
Don’t get lured by the sweetness of sirens’ song. Take care and play fair…
Odysseus: Perang Sudah Tamat, tetapi Perjalanan Baru Sahaja Bermula
Perang Trojan sudah tamat. Masa untuk pulang ke rumah dan menikmati percutian yang sewajarnya. Cukup mudah, bukan?
Tidak, jika anda Odysseus, magnet masalah. Perjalanan pulang ke Ithaca mengambil masa sepuluh tahun lagi. Dalam perjalanan itu, terdapat seorang Cyclops yang mempunyai masalah keju, siren dengan niat yang meragukan, seorang ahli sihir yang kuat, raksasa yang benar-benar perlu menemui ruang peribadi dan dewa-dewa yang nampaknya tidak mempunyai apa-apa yang lebih baik untuk dilakukan selain merosakkan harinya.
Dalam Odysseus, anda akan membantu wira legenda mengharungi bahaya perjalanan epiknya merentasi Mediterranean. Misi anda? Kembangkan kemahiran anda, atasi dugaan, kumpulkan Kisah dan ubah perjalanan yang sangat sukar menjadi pengembaraan legenda. Kekuatan, Kepintaran, Kelicikan, Nasib. Anda perlu menguasai keempat-empatnya untuk memberi Odysseus peluang bertarung.
Pada giliran anda, pilih kad Percubaan dan tentukan sama ada untuk memulakan pengembaraan atau berehat secukupnya. Pengembaraan membantu anda mengembangkan kemahiran dan membina koleksi percubaan anda, manakala rehat memberi anda peluang untuk mengukuhkan kemahiran pilihan anda dan memperoleh Nikmat Athena.
Pada akhir permainan, anda hanya mendapat mata daripada ujian yang telah berjaya anda atasi. Jadi, adakah anda membina kekuatan anda, mengukuhkan kelemahan anda atau berjudi dengan kad yang tersedia? Setiap pilihan penting, dan rancangan terbaik hari ini mungkin tidak akan bertahan esok.
Dan jangan pandang rendah akan Nikmat Athena. Sedikit bantuan daripada dewi kebijaksanaan mungkin merupakan apa yang anda perlukan untuk mengubah rancangan yang baik menjadi rancangan yang hebat.
Bersedia untuk belayar? Pastikan anda berbuat demikian sebelum anda bermula membantu Odysseus mencari jalan pulang. Cuma jangan harap Poseidon akan memudahkannya. Dia mempunyai reputasi yang perlu dijaga.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odysseus
Kami mengucapkan terima kasih kepada Johannes Goupy dan Matthieu Verdier, pereka permainan, serta kru Gigamic kerana membenarkan kami memulakan perjalanan ini bersama mereka. Dan terima kasih kepada tchobello, yang menjadikan perjalanan ini menyeronokkan untuk dinavigasi di BGA.
Ini siaran akhbar anda pada hari Isnin.
Jangan terpedaya dengan kemanisan lagu siren. Berhati-hati dan bersikap adil…
Can you believe it’s already our second edition of Board Game Afterwork?
Another week, another stack of new games on the table. The weekend is upon us, and it is time to play!
Test your luck and strategic timing in this fast-paced game where you compete to collect the most prosperous omens. Mixing push-your-luck tension and clever set collection, Good Fortune makes every round feel unpredictable. A tip of the hat to Jean-Louis Roubira, the game designers, Daïmon Play, the publisher, and Moof for the BGA version.
Bordeaux
In this pencil-and-paper game, you are a winemaker from Bordeaux striving to create the highest quality and most prestigious wines in France. As every good winemaker knows, time itself is an ingredient, and patience is as vital as ambition. We raise our glass to Ben Rosset, the game designer, to Road to Infamy Games, the publisher, and to tchobello who uncorked the BGA version.
Forest Shuffle - Smoky Mountains
Experience the wild beauty of the Appalachians in this stand-alone version of Forest Shuffle, as you build a thriving mountain ecosystem filled with new flora and fauna Create a forest according to your own vision: will you focus on densely planted tree lines or varied river landscapes? Thanks to Kosch, the game designer, Lookout Games, the publisher, and firgon for the BGA port.
Pixies' Expansion - Little Giants
It turns out there was more to learn about the forest’s little creatures. Meet the Little Giants, 14 new cards keeping watch at the edge of the Pixies’ world! Thanks to Johannes Goupy, the game designer, Bombyx, the publisher, and thoun for the BGA version.
Gaia Project’s Expansion - The Lost Fleet
Expand your galactic dominion with brand-new factions and advanced technologies that bring fresh strategic depth to your space-faring efforts. New planets and new sector tiles and a lot of new possibilities await you. We’re grateful to Jens Drögemüller and Helge Ostertag, the game designers, everyone at Feuerland Spiele, the publisher, and to Kayvon and Mogri for the BGA port.
We also released The Oracle of Delphi and Citadels Duel during the week. Check them out if you haven’t already.
Enjoy the weekend and see you next week. In the meantime, take care and play fair…
Minggu ini di Aktiviti Selepas Kerja Permainan Papan!
Bolehkah anda percaya bahawa ini sudah menjadi edisi kedua Board Game Afterwork kami?
Seminggu lagi, satu lagi timbunan permainan baharu di atas meja. Hujung minggu telah tiba, dan tiba masanya untuk bermain!
Uji nasib dan masa strategik anda dalam permainan pantas ini di mana anda bersaing untuk mengumpul petanda yang paling makmur. Menggabungkan ketegangan tolak nasib dan koleksi set yang bijak, Good Fortune menjadikan setiap pusingan terasa tidak dapat diramalkan. Tahniah kepada Jean-Louis Roubira, pereka permainan, Daïmon Play, penerbit dan Moof untuk versi BGA.
Bordeaux
Dalam permainan pensel dan kertas ini, anda seorang pembuat wain dari Bordeaux yang berusaha untuk mencipta wain berkualiti tinggi dan paling berprestij di Perancis. Seperti yang diketahui oleh setiap pembuat wain yang baik, masa itu sendiri adalah ramuan, dan kesabaran sama pentingnya dengan cita-cita. Kami mengangkat gelas kami kepada Ben Rosset, pereka permainan, kepada Road to Infamy Games, penerbit, dan kepada tchobello yang membuka versi BGA.
Rombakan Hutan - Pergunungan Berasap
Alami keindahan liar Pergunungan Appalachia dalam versi Forest Shuffle yang berdiri sendiri ini, sambil anda membina ekosistem gunung yang berkembang maju yang dipenuhi dengan flora dan fauna baharu. Cipta hutan mengikut visi anda sendiri: adakah anda akan memberi tumpuan kepada barisan pokok yang ditanam padat atau landskap sungai yang pelbagai? Terima kasih kepada Kosch, pereka permainan, Lookout Games, penerbit dan firgon untuk port BGA.
Pengembangan Pixies - Giant Kecil
Ternyata terdapat lebih banyak lagi yang perlu dipelajari tentang makhluk-makhluk kecil di hutan itu. Temui Gergasi Kecil, 14 kad baharu yang mengawasi di pinggir dunia Pixies! Terima kasih kepada Johannes Goupy, pereka permainan, Bombyx, penerbit dan thoun untuk versi BGA.
Pengembangan Projek Gaia - Armada Yang Hilang
Luaskan dominasi galaksi anda dengan puak-puak baharu dan teknologi canggih yang membawa kedalaman strategik baharu kepada usaha penerokaan angkasa lepas anda. Planet baharu dan jubin sektor baharu serta banyak kemungkinan baharu menanti anda. Kami berterima kasih kepada Jens Drögemüller dan Helge Ostertag, pereka permainan, semua orang di Feuerland Spiele, penerbit, dan kepada Kayvon dan Mogri untuk port BGA.
Kami juga mengeluarkan The Oracle of Delphi dan Citadels Duel sepanjang minggu. Lihatlah jika anda belum melakukannya.
Selamat berhujung minggu dan jumpa lagi minggu hadapan. Sementara itu, jaga diri dan bersikap adil…
In the early 2000s, Citadels gave you something you didn’t know you needed: the power to get into someone’s mind… sort of… For over 25 years, it has been about building a medieval city of your own and outthinking your opponents. Citadels Duel is a brand-new reimagining of the award-winning game of intrigue and deduction, designed exclusively for head-to-head play.
You compete for control of a living, breathing city. You’ll work to sway the council, build new districts, and utilize unique character powers to stay one step ahead of your opponent. Every ally you recruit is an advantage your opponent can’t use, but every character you leave behind becomes their greatest weapon. Anticipate their moves and act decisively.
Citadels Duel refines the core mechanics of the original game to create a tighter, faster-paced experience where every move matters. Never played Citadels before? Let us quickly run you through how to play the Duel version.
Each round consists of 3 phases. The draft phase where you choose your characters. The resolve phase, where each character card is called out in ascending order and its ability activated. The expansion phase marks the end of the round, during which the player with the most council seats gains 3 gold coins and builds a district. The other player can then gain 2 gold coins or build a district. Players may build a district only if they can afford to.
Once the city’s 4x4 grid is fully built, the game ends. The winner is the player with the highest total points, based on the number of controlled districts, gold coins, and council seats.
Give the tutorial a go before you jump in, but know that In this duel for dominance, there are no alliances to hide behind, and no extra players to absorb the consequences of a misstep. Every action is personal, and every decision can tip the balance of power.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=citadelsduel
Thanks to Bruno Faidutti, Guillaume Montiage, and Manuel Rozoy, the game designers, as well as the Z-Man Games’ crew for letting us add this 2-player gem to our roster. And our gratitude goes to LeSteffen for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Two players enter; one city stands. Take care and play fair…
Duel Citadels: Dua Pemain. Satu Bandar. Persaingan Tanpa Kesudahan.
Pada awal tahun 2000-an, Citadels memberi anda sesuatu yang anda tidak tahu anda perlukan: kuasa untuk memasuki fikiran seseorang… seakan-akan… Selama lebih 25 tahun, ia adalah tentang membina sebuah bandar zaman pertengahan anda sendiri dan mengatasi lawan anda. Citadels Duel ialah gambaran semula serba baharu bagi permainan intrik dan deduksi yang memenangi anugerah, direka khas untuk permainan head-to-head.
Anda bersaing untuk mengawal sebuah bandar yang hidup dan bernafas. Anda akan berusaha untuk mempengaruhi majlis, membina daerah baharu dan menggunakan kuasa watak unik untuk kekal selangkah di hadapan lawan anda. Setiap sekutu yang anda rekrut adalah kelebihan yang tidak boleh digunakan oleh lawan anda, tetapi setiap watak yang anda tinggalkan menjadi senjata terhebat mereka. Jangkakan langkah mereka dan bertindak tegas.
Citadels Duel memperhalusi mekanik teras permainan asal untuk mencipta pengalaman yang lebih ketat dan pantas di mana setiap pergerakan penting. Belum pernah bermain Citadels sebelum ini? Biar kami jelaskan dengan ringkas cara bermain versi Duel.
Setiap pusingan terdiri daripada 3 fasa. Fasa draf di mana anda memilih watak anda. Fasa resolusi, di mana setiap kad watak dipanggil dalam tertib menaik dan kebolehannya diaktifkan. Fasa pengembangan menandakan berakhirnya pusingan, di mana pemain dengan kerusi majlis terbanyak memperoleh 3 syiling emas dan membina sebuah daerah. Pemain lain kemudiannya boleh memperoleh 2 syiling emas atau membina sebuah daerah. Pemain boleh membina sebuah daerah hanya jika mereka mampu.
Sebaik sahaja grid 4x4 bandar dibina sepenuhnya, permainan tamat. Pemenangnya ialah pemain dengan jumlah mata tertinggi, berdasarkan bilangan daerah terkawal, syiling emas dan kerusi majlis.
Cuba tutorial ini sebelum anda mula bermain, tetapi ketahuilah bahawa Dalam pertarungan untuk menguasai ini, tiada pakatan untuk bersembunyi, dan tiada pemain tambahan untuk menanggung akibat daripada kesilapan. Setiap tindakan adalah peribadi, dan setiap keputusan boleh mengubah keseimbangan kuasa.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=citadelsduel
Terima kasih kepada Bruno Faidutti, Guillaume Montiage, dan Manuel Rozoy, pereka permainan, serta kru Z-Man Games kerana membenarkan kami menambah permata 2 pemain ini ke dalam senarai pemain kami. Dan penghargaan kami kepada LeSteffen atas port BGA.
Ini siaran akhbar awak pada hari Rabu.
Dua pemain masuk; satu bandar berdiri. Berhati-hati dan bermain adil…
