loading

If you see this message, it means that your browser failed to load this file.

You should try the following : check your connection, disable ad-blocker, clear your browser cache, try in private mode, try from another browser/computer/connection.

0%
Berita ini adalah: mesin diterjemahkan → Perbaiki terjemahan Tunjuk yang asal
Berita ini adalah: mesin diterjemahkan → Perbaiki terjemahan Tunjuk yang asal

DEUS: Apabila Catan bertemu Race for the Galaxy di empayar Rom.

Image

Permainan dari para dewa, untuk manusia biasa...

Disanjung tinggi oleh pengkritik, memenangi banyak pujian di seluruh dunia, Deus pastinya permainan untuk diperkatakan apabila ia dikeluarkan pada 2014.
Penama Permainan Kompleks MinD-Spielepreis, Penama Tric Trac, Finalis Lys Passioné, Disyorkan Kennerspiel des Jahres, Anugerah Pemain Antarabangsa, Penama As d'Or - Jeu de l'Année dan calon Anugerah Golden Geek.

Sekurang-kurangnya, permainan oleh pereka Belgium Sébastien Dujardin (Troyes, Black Angel, Tournay, dll...), adalah acara seperti kebanyakan keluarannya.

Dalam Deus, pemain berusaha untuk membangunkan tamadun mereka sendiri dalam persekitaran yang dikongsi. Setiap pemain memulakan permainan dengan lima kad binaan, dan pada gilirannya seorang pemain sama ada menggunakan salah satu daripada kad ini untuk membina bangunan atau membuang satu atau lebih kad untuk membuat persembahan kepada tuhan. Kad datang dalam enam warna: merah untuk tentera, hijau untuk pengeluaran sumber, biru untuk perdagangan, coklat untuk pemarkahan, ungu untuk kuil dan kuning untuk pelbagai kesan.

Apabila anda membina bangunan, anda membinanya di lokasi yang sesuai pada papan permainan modular — yang bersaiz berdasarkan bilangan pemain dengan jubin heksagon yang terdiri daripada tujuh "bulatan" landskap — kemudian anda meletakkan kad itu dalam jadual peribadi anda dalam timbunan kad berwarna yang sesuai dan aktifkan kuasa semua kad tersebut yang sudah ada dalam jadual anda, bermula dengan kad di bahagian bawah tindanan.

Apabila anda membuat persembahan, anda membuang kad, kemudian menerima bantuan tuhan yang dikaitkan dengan salah satu kad yang anda buang, dengan bilangan kad menentukan kekuatan tindakan yang berkaitan. Anda kemudian mengisi semula tangan anda kepada lima kad.

Permainan ini berakhir sama ada apabila semua kampung barbar di papan permainan telah dikelilingi dan diserang atau apabila semua kuil telah dibina. Sesiapa yang mempunyai mata terbanyak menang.

Permainan euro yang tidak begitu rumit seperti yang didengar, berdasarkan tema pembinaan tamadun. Mari selami butiran lanjut...

Sebutkan bahagian terbaik permainan ini ialah cara meeple dan kad disambungkan mengikut kategori. Ini bermakna apabila anda memainkan kad Gajah Perang, anda bukan sahaja mendapat satu serangan tentera baharu bersama-sama dengan keupayaan untuk mengalihkannya 2 ruang, tetapi keupayaan itu kini juga digunakan untuk setiap serangan tentera lain yang anda miliki. Terdapat banyak pelaksanaan menarik bagi konsep ini sepanjang reka bentuk. Namun di sebalik semua ini, permainan ini ringan.

Image

Dua lagi keanehan untuk dijelaskan. Kad Temple ialah pembangun 6 kos daripada Race, menawarkan VP endgame untuk objektif. Perkampungan barbarian menunjukkan peta dan menawarkan VP sekali sahaja apabila dikelilingi dan ditenangkan. Permainan ini tamat apabila sama ada orang gasar atau kuil kehabisan (terdapat kumpulan meepel kuil biasa untuk semua pemain).

Interaksi pemain adalah terhad kepada menyekat, menyerbu (mencuri VP/emas) dan persaingan ke atas kuil meep dan kampung barbar.

Image

Ingat bahawa untuk terus bercakap, anda memerlukan kad, token sumber (atau emas yang membeli apa-apa pada 4:1), dan meeple. Anda bermula dengan bekalan emas sumber 2 atau 3 giliran, dan bekalan meeple dan kad yang lebih besar sedikit.

Apa yang berlaku apabila anda kehabisan?

Daripada membina, anda boleh melakukan persembahan kepada para dewa. Anda membuang sebarang bilangan kad, mendedikasikannya kepada tuhan Rom pilihan anda dengan membuang sekurang-kurangnya satu kad saman itu (Marikh = tentera, Neptun = maritim, anda mendapat gambaran).

Sebagai pertukaran:

1. Satu meeple daripada bentuk yang sesuai ditambah pada bekalan peribadi anda.

2. Anda mengisi semula tangan anda kepada 5 kad.

3. Setiap tuhan memberikan bonus tambahan yang berskala dengan bilangan kad yang anda buang: Neptune memberi anda 2 emas untuk setiap kad; Ceres (pengeluaran) memberi anda sumber pilihan anda; Minerva (sains) memberikan cabutan kad bonus; Vesta (awam) memberi VP; Marikh (tentera) memberikan makanan tambahan pilihan anda; dan Musytari (kuil) membenarkan anda menggunakan mana-mana kuasa tuhan lain.

DEUS ialah permainan euro yang kaya yang bersinar daripada reka bentuk asalnya. Ia tidak kompleks, tetapi kaya dari segi pilihan.
Jika anda pernah bermain Deus, kini peluang anda untuk mendapatkannya semula untuk perlawanan lain.
Jika anda TIDAK PERNAH bermain Deus, kami boleh memberitahu anda bahawa anda perlu meluangkan masa untuk mematuhi peraturan.

Bahagian terbaik dalam permainan ini ialah walaupun terdapat pemain yang baik yang akan mengetahui strategi mana yang perlu diguna pakai bergantung pada kad yang mereka dapat pada mulanya, sentiasa ada strategi untuk keluar dari "kabus permulaan". Dan kemenangan akan membawa anda begitu banyak kegembiraan sehingga anda mungkin tidak akan melupakan permainan yang anda menangi.

Lihat peraturan, tonton beberapa permainan yang sedang berjalan dan mainkannya sekarang dengan mengklik di sini:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=deus

Sudah tentu, kami ingin mengucapkan terima kasih kepada Sebastien Dujardin dan Pearl Games atas bantuan mereka membawa Deus ke platform.
Tetapi yang lebih penting: kami ingin mengucapkan terima kasih kepada Robinzig atas perkembangan cemerlang permainan ini. Itu adalah binatang pengurusan kombo dan walaupun kemungkinan tidak berkesudahan, dia berjaya menjadikan permainan itu boleh dimainkan sepenuhnya di BGA. Kudos kepadanya!

Permainan yang diperbesarkan oleh Maeva Da Silva dan Christine Deschamps, anda tidak mempunyai alasan, jika anda meminati permainan yang sedikit lebih besar daripada permainan bersaiz keluarga purata anda, anda telah datang ke tempat yang betul.
Ini adalah permainan yang anda patut cuba sepenuhnya.

Sekurang-kurangnya sekali seumur hidup.
Itu sahaja buat masa ini, jumpa anda pada hari Rabu depan untuk permainan yang lebih hebat!
11/24/2021 1 komen
0%
Berita ini adalah: mesin diterjemahkan → Perbaiki terjemahan Tunjuk yang asal
Berita ini adalah: mesin diterjemahkan → Perbaiki terjemahan Tunjuk yang asal

IMHOTEP: IMHO itu skim piramid!

Image

Lihat tu! Piramid!
Di Imhotep, pemain menjadi pembina di Mesir yang ingin mencontohi arkitek pertama dan terkenal di sana, iaitu Imhotep.

Sepanjang enam pusingan, mereka mengalihkan batu kayu dengan bot untuk mencipta lima monumen mani, dan pada gilirannya, pemain memilih salah satu daripada empat tindakan: Dapatkan batu baharu, muatkan batu pada bot, bawa bot ke monumen atau mainkan aksi. kad. Walaupun ini terdengar mudah, secara semulajadi pemain lain sentiasa menggagalkan rancangan bangunan anda dengan melaksanakan rancangan mereka sendiri. Hanya mereka yang mempunyai masa terbaik — dan batu untuk menyokong rancangan mereka — akan terbukti menjadi pembina terbaik Mesir.

Dipilih untuk Spiel 2016, Imhotep mengambil masa yang lama untuk diedarkan ke seluruh dunia. Pengarang menawarkan kami permainan yang mengingatkan Zooloretto (bot yang anda muatkan tetapi orang lain boleh hantar), Egezia dan pelbagai bonus pasarannya (penghujung, pengumpulan, tindakan tambahan), Azul (susunan batu di makam) dan Piramid (untuk tapaknya di mana anda membina dalam pelbagai cara). Imhotep menggabungkan beberapa mekanik ini untuk membuat permainan yang cemerlang.
Terdapat banyak interaksi, serta pergerakan oportunistik, di mana jiran anda pasti akan merosakkan rancangan anda pada satu ketika, ia juga merupakan permainan peletakan dengan beberapa cara untuk memenangi mata (dan papan bermuka dua untuk menukar permainan) .

Permainan yang agak pendek dan kaya, konsep Imhotep berfungsi dengan sempurna, ringkas dan licik, semuanya tanpa dilema untuk hati pembina kecil kami.

Permainan yang patut dicuba jika anda tidak pernah menguasainya, dengan mengklik di sini:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep

Terima kasih yang tidak terhingga kepada Phil Walker-Harding, pereka permainan, serta pasukan KOSMOS kerana memberi kebenaran untuk membawa keajaiban ini ke Board Game Arena.
Jangan lupa yang paling penting: XCID, yang membangunkan permainan untuk platform dengan cara yang cukup cekap.

Kini tiba masanya untuk anda memainkannya!
Beritahu kami pendapat anda tentang permainan ini, atau... berjalan seperti orang Mesir!
11/17/2021 10 ulasan
0%
Berita ini adalah: mesin diterjemahkan → Perbaiki terjemahan Tunjuk yang asal
Berita ini adalah: mesin diterjemahkan → Perbaiki terjemahan Tunjuk yang asal

Clash Of Deck: Permainan kad yang dipacu komuniti dalam dek!

Image


Clash of Deck ialah permainan dua pemain yang boleh dikembangkan dengan banyak kelainan untuk 1 hingga 2 pemain berumur 8+ tahun, yang bermain dalam masa 15 minit.

Dikeluarkan pada setiap bulan, permainan ini menyaksikan pemain memanggil makhluk di setiap sisi dua jambatan di dua lorong berbeza dan menyerang lawan mereka untuk mencuba dan memusnahkan menara pengawal mereka, dan kemudian istana mereka. Untuk berbuat demikian, mereka mesti menghantar makhluk lawan terlebih dahulu.
Apabila pemain mengalami kerosakan, mereka mengalihkan kad menara pengawas/istana mereka dari kiri ke kanan di tangan mereka. Jika bangunan itu mencapai kedudukan paling kanan, ia akan musnah.
Memandangkan jumlah kad di tangan seseorang ialah jumlah mana yang diperoleh pemain pada permulaan giliran mereka, dan makhluk yang dikalahkan kembali ke tangan anda pada kedudukan paling kanan, mengetahui makhluk mana yang hendak dimainkan dan makhluk yang harus dibiar mati adalah kunci kepada menguruskan kedua-dua kedudukan anda di papan dan jumlah mata hayat anda.

Kad Clash of Decks sangat seimbang oleh komuniti pemainnya sendiri, dan oleh itu masuk akal untuk diedarkan melalui Kickstarter: musim ke-2 disiarkan secara langsung sekarang di pautan ini : https://www.kickstarter.com/projects/gr~ ...~s-season-2 dan anda boleh lihat jika anda berminat untuk mengetahui lebih lanjut tentang permainan ini.

Untuk versi Board Game Arena, anda akan dapat memainkan versi "Kit Permulaan", untuk menikmati mekanik dan kepelbagaian kesan kad.

Anda boleh memainkannya dengan klik di sini:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=clashofdecks

Diterbitkan oleh Grammes Editions dan dibangunkan dengan hebat oleh Mistergos, kami ingin mengucapkan terima kasih kepada pasukan mereka dan pembangun atas bantuan mereka membawa permainan ke Board Game Arena.

Dapatkan tangan anda sekarang, dan jumpa anda dalam beberapa hari untuk keluaran permainan yang lain!
11/15/2021 10 ulasan
0%
Berita ini adalah: mesin diterjemahkan → Perbaiki terjemahan Tunjuk yang asal
Berita ini adalah: mesin diterjemahkan → Perbaiki terjemahan Tunjuk yang asal

KILANG COKLAT: Tahan nafas. Buat hajat. Kira sampai tiga...

Image

Jom ikut meeeeeeeee
Dan anda akan beeeeee
Dalam permainan pengiraan tulen


Tengoklah
Dan anda akan lihat
Tali pinggang yang anda berikan gerakan...

Berlatarkan pada awal abad ke-20 usahawan dan pembuat coklat bereksperimen dengan cara baharu untuk mencipta dan memasarkan coklat, ANDA diberi tugas sebagai ketua pembuat coklat! Kilang Coklat ialah permainan euro membina kilang literal dan memindahkan (menggunakan komponen tali pinggang penghantar boleh tolak) coklat yang anda mesti melengkapkan bilangan terbesar coklat yang diperlukan oleh peruncit untuk nilai terbaik. Permainan ini juga menampilkan kepingan coklat kayu dan tali pinggang penghantar boleh alih menjadikan fizikal yang diadun dengan mekanik euro satu pengalaman yang unik.

Setiap pemain diberikan papan pemain permulaan yang akan mempunyai dua bahagian Kilang yang digunakan pada tali pinggang penghantar fizikal. Bahagian tali pinggang penghantar papan pemain mengandungi slot panjang dengan kawasan kosong untuk menolak jubin segi empat sama. Jubin akan menempatkan kepingan coklat yang akan dimanipulasi pemain sepanjang permainan.

Semasa permainan, pemain pada mulanya akan mendraf bahagian kilang baharu (untuk ditambah pada papan pemain mereka) dan pakar (satu kali menggunakan kad dengan kuasa khas).

Kemudian setiap pemain akan "tolak" tiga kali koko ke dalam mesin mereka. Semasa setiap "tolak" pemain akan dapat menggunakan bahan api dan bahagian kilang mereka untuk memanipulasi kepingan Coklat mereka. Pertimbangan yang teliti akan diperlukan untuk elemen spatial permainan kerana kepingan coklat hanya boleh dimanipulasi semasa tolakan oleh bahagian Kilang yang bersebelahan dengan jubinnya.

Pemain mendapat mata dengan mencipta coklat untuk objektif awam dan peribadi. Pemain dengan mata terbanyak pada akhirnya menang.
Mudah.

Anda boleh mencuba permainan sekarang dengan mengklik pautan di bawah:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~atefactory

Titik tindakan, penggubalan kad, pengambilan dan penghantaran, apa lagi yang anda perlukan?

Itu satu lagi keluaran hebat daripada Alley Cat Games, dan terima kasih kepada mereka, anda boleh memainkannya sekarang di BGA!
Sudah tentu, kami juga ingin mengucapkan terima kasih kepada Matthew Dunstan dan Brett J. Gilbert, pereka gula-gula. Ya, mereka bentuk permainan adalah seperti Willy Wonka.
Dan bagaimana pula dengan Ommpa Loompas? Mereka yang melakukan kerja keras? Kami ada satu: Hersh. Dia membangunkan permainan itu dengan cantik, dan terima kasih kepada kerjanya, anda boleh menikmatinya hampir dengan permainan sebenar! Hantarkan semua cinta yang anda boleh.

Tidak ada
Hidup saya tahu
Untuk dibandingkan dengan
Boardgamification


Tinggal di sana
Anda akan bebas
Jika anda benar-benar
Ingin menjadi.... *

Jumpa lagi Rabu depan!
*(PS: maaf atas percubaan terdesak untuk menterjemah dan menyesuaikan lagu asal. Anda boleh mencadangkan versi anda sendiri dalam ulasan).
11/10/2021 14 ulasan
0%
Berita ini adalah: mesin diterjemahkan → Perbaiki terjemahan Tunjuk yang asal
Berita ini adalah: mesin diterjemahkan → Perbaiki terjemahan Tunjuk yang asal

SIMILO: Sangat giling anda boleh tahu ia tajam!

Image


Permainan yang mudah dan pintar!
Anda mempunyai 5 giliran untuk membuka topeng watak rahsia. Jika anda menghapuskan mereka secara tidak sengaja, anda semua akan rugi! Dalam permainan ini, kerjasama adalah kunci. Adakah anda akan berada pada panjang gelombang yang sama seperti pemain tanpa kata memberikan petunjuk?

Matlamat anda adalah untuk membuat pemain lain meneka watak rahsia tertentu (daripada 12 di tengah meja). Untuk melakukan ini, anda akan menggunakan kad lain di tangan anda sebagai petunjuk.
Ideanya adalah untuk menunjukkan tanpa perkataan persamaan atau perbezaan antara watak petunjuk dan watak rahsia ( perincian fizikal, emosi, pekerjaan, idea, dll... ).
Contohnya, untuk membuat pemain meneka Little Red Riding Hood, kita boleh menggunakan Alice sebagai kad petunjuk (gadis kecil, mata biru dll.).
Selepas setiap pusingan, pemain lain mesti mengeluarkan satu atau lebih aksara daripada jadual sehingga hanya tinggal satu, dengan harapan ia adalah yang betul.
Jika pemain mengeluarkan watak rahsia secara tidak sengaja, mereka akan kehilangan permainan dengan serta-merta.

Masuk ke permainan sekarang dengan mengklik di sini:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=similo

Anda boleh bermain berbilang permainan Similo dalam beberapa minit, atau mengambil lebih banyak masa untuk mengagumi karya seni yang menarik daripada Naïade.
Oh dan adakah kami menyebut bahawa anda boleh memilih untuk bermain dengan dua dek yang berbeza? Haiwan dan Fabel? Dan untuk mencampurkannya? Atau tidak?

Jangan memandang rendah permainan ini: Ia bukan hanya untuk kanak-kanak! Ia memerlukan pemikiran kreatif, dan merupakan permulaan perbincangan yang luar biasa.
Kami hanya menyukainya.

Diterbitkan oleh Horrible Guild, kami ingin mengucapkan terima kasih kepada pasukan mereka kerana membawa permainan ke Board Game Arena. Kami juga berterima kasih kepada pereka permainan Martino Chiacchiera, Hjalmar Hach dan Pierluca Zizzi atas kerjasama mereka.
Sudah tentu, (anda tahu apa yang akan datang) TIADA apa yang mungkin berlaku tanpa kerja hebat XiaoYi, yang membangunkan permainan itu. Kudos kepada anda!

Tiada sebab sekarang untuk anda meneruskan permainan ini.
Anda perlu memainkannya. Sekurang-kurangnya sekali.
Dan anda mungkin akan ketagih.
Jumpa anda tidak lama lagi di Similo, atau pada keluaran Rabu depan!
11/03/2021 25 ulasan
0%
Berita ini adalah: mesin diterjemahkan → Perbaiki terjemahan Tunjuk yang asal
Berita ini adalah: mesin diterjemahkan → Perbaiki terjemahan Tunjuk yang asal

Penjelajah Hilang: Ralat 404, dunia tidak ditemui

Image

Berita tergempar! Dunia yang hilang telah ditemui, dan petunjuk yang membawa kepada pintu masuk rahsianya telah disebarkan ke seluruh dunia. Matlamat anda? Cari mereka! Hanya didorong oleh keberanian anda, anda memutuskan untuk mengikut jejak langkah penjelajah pertama tersebut dan melancarkan ekspedisi ke seluruh dunia, tetapi anda bukan satu-satunya dalam pencarian ini...

Dalam Lost Explorers, setiap pemain bermula dengan lima orang dalam pasukan penyelidikan mereka: dua ketua untuk menjejaki penemuan anda dan tiga ahli untuk mendapatkan peralatan dan pergi ke ekspedisi. Pada giliran anda, anda boleh meletakkan ahli pada satu atau kedua-dua kawasan peralatan untuk mendapatkan token; meletakkan satu angka bermakna anda mendapatkan semula token pertama dari longgokan, dua angka token kedua, dsb. Bahagian token yang boleh dilihat mewakili kenderaan- kereta api (merah), kereta (kuning), bot (biru) atau kapal udara (hijau)- manakala bahagian tersembunyi menggambarkan dua atau tiga lokasi pada peta dunia. Untuk setiap token yang anda ambil, pilih sama ada untuk memastikan bahagian kenderaan menghadap ke atas atau terbalikkan untuk mendedahkan bahagian misi token. Sebaik sahaja anda memilih, token itu dikunci, dan anda meletakkannya di hadapan anda bersama kenderaan dan token misi anda yang lain.

Sebagai alternatif, bukannya mengumpul peralatan, anda boleh meletakkan ahli di lokasi peta. Setiap lokasi menunjukkan 2-3 jubin kenderaan dan anda mesti mempunyai semua jubin yang digambarkan di hadapan anda untuk meletakkan ahli di lokasi. Setiap kali anda meletakkan ahli, pilih salah satu token kenderaan yang digunakan, kemudian letakkannya dalam longgokan buang di sebelah kotak. (Jika anda pergi ke lokasi ahli pemain lain, anda memberi mereka token yang dibuang.)

Selepas anda sama ada mengumpul token kenderaan/misi atau menghantar ahli dalam ekspedisi, anda boleh menyelesaikan satu atau lebih misi jika anda mempunyai ahli di setiap 2-3 lokasi yang digambarkan dalam misi tersebut. Untuk setiap misi, alih keluar salah seorang ahli anda yang baru digunakan daripada papan, kemudian majukan ketua yang sesuai pada trek penemuan untuk warna misi dan bilangan ahli yang digunakan. (Setiap permainan, 2-4 lokasi ditandakan sebagai "disahkan," dan lokasi yang disahkan sentiasa diselesaikan secara automatik untuk misi, tetapi anda tidak mendapat mata untuknya.) Jika anda memajukan ketua anda yang berada di belakang di trek penemuan, ambil token kenderaan daripada longgokan buang dan tambahkannya pada koleksi anda.

Apabila salah seorang pemimpin anda mencapai tempat "petunjuk" di landasan penemuan, anda mengumpul token petunjuk. Jika anda mengumpul empat token petunjuk dahulu, anda menang! Sebagai alternatif, permainan berakhir sebaik sahaja semua token kenderaan telah dituntut, pada ketika itu pemain yang telah mara paling jauh di trek penemuan dengan pendahulu mereka yang lebih perlahan menang.

Anda boleh melihat permainan di sini:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lostexplorers

Permainan 2 hingga 4 pemain ini, yang digambarkan dengan indah oleh Christine Deschamps, telah dialihkan ke platform kami oleh beberapa pembangun terbaik kami, darhf dan lordalx, yang melakukan kerja yang cemerlang. Sudah tentu, tiada apa yang mungkin berlaku tanpa bantuan pereka permainan, Cédric Chaboussit, dan pasukan penerbit dari Ludonaute. Terima kasih kepada mereka, anda kini boleh bermain permainan di BGA.

Itu sahaja untuk Siaran Rabu Mingguan!
Nikmati!
10/27/2021 2 ulasan
0%
Berita ini adalah: mesin diterjemahkan → Perbaiki terjemahan Tunjuk yang asal
Berita ini adalah: mesin diterjemahkan → Perbaiki terjemahan Tunjuk yang asal

Kerjasama, 20,000 liga di bawah laut!

Image

Sudah hampir satu tahun sejak kami melancarkan The Crew, jadi sudah waktunya untuk melepaskan versi serba baru dari permainan yang luar biasa ini!

Dalam permainan kad penipu The Crew: Mission Deep Sea, anda dan pemain lain bekerjasama untuk mencari benua Mu yang hilang. Pengembaraan baru ini membawa anak kapal anda jauh ke jurang dalam mencari tanah yang tenggelam. Sejauh mana anda dapat bergantung sepenuhnya pada seberapa baik anda bekerjasama sebagai satu pasukan. Kad demi kad, tipu muslihat, pihak carian anda akan menemui cabaran yang ada di hadapan dan menempuh jalan menuju Mu.

Versi baru The Crew ini mempunyai mekanisme pengambilan tipuan koperasi yang sama dengan permainan asli yang sangat dipuji- tetapi dengan beberapa kejutan baru yang menarik! Walaupun komunikasi antara anak kapal anda sangat terhad oleh keadaan anda yang tenggelam, ia juga penting untuk kejayaan anda; mencari tanah tersembunyi di kedalaman suram tidak hanya bergantung pada muslihat kemenangan, tetapi juga dengan berhati-hati merundingkan urutan kemenangan mereka. Sekiranya perkara tidak berjalan seperti yang dirancang, anda mungkin dapat menyelamatkan operasi tersebut, tetapi ia akan memerlukan masa pelaksanaan yang sempurna dan mungkin sedikit keberuntungan untuk akhirnya mencapai Mu.

Sekiranya anda masih belum bermain permainan asalnya, kami sangat menggalakkan anda melakukannya sebelum menyelami tajuk baru ini.

Ingin tahu? Klik di sini untuk menonton beberapa permainan yang sedang berlangsung, baca peraturan, dan ketahui semua tentangnya:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~rewdeepsea

Tidak ada yang mungkin tanpa pembangun hebat dan pasukan hebat. Itulah sebabnya kami ingin mengucapkan terima kasih Tisaac dan vincentt atas kerja keras mereka membawa permainan untuk Board Game Arena.
Dan tanpa penerbit, tidak akan ada permainan papan! Senang bekerjasama dengan Kosmos dan pereka permainan Thomas Sing, untuk membawa karya seni yang indah oleh Marco Armbruster ke komputer anda sendiri.

Tidak ada alasan untuk anda meneruskan permainan ini dengan beberapa rakan.
Itu sahaja untuk hari ini, tetapi jangan lupa bahawa lebih banyak permainan akan datang, dan satu yang semestinya menggelitik cinta dalaman anda untuk jubin.
Jumpa minggu depan!
10/20/2021 8 ulasan
0%
Berita ini adalah: mesin diterjemahkan → Perbaiki terjemahan Tunjuk yang asal
Berita ini adalah: mesin diterjemahkan → Perbaiki terjemahan Tunjuk yang asal

TAMAN: Masuk ke alam liar ...

Image


Taman adalah jemputan yang luar biasa untuk melancong.
Ini ilustrasi taman negara AS, yang dibuat oleh kumpulan artis yang sangat berbakat, adalah kad pos sebenar.
Masing-masing dari mereka mempunyai keadaan di mana mereka berada, serta dua baris pendek yang menggambarkan keunikan mereka yang menunjukkan keinginan tulus untuk berkongsi dalam permainan yang luar biasa dan realiti yang luar biasa.

Dan Taman adalah tidak dapat dinafikan yang hebat.

Permainan ini adalah panggilan puitis untuk perenungan, dekat dengan falsafah "Tokaido": kami berusaha mengumpulkan sumber semula jadi untuk mengunjungi taman-taman terindah dalam "perlumbaan." Ketahui cara untuk menikmati pemandangan yang paling indah dengan bijak, yang membawa lebih banyak mata daripada bergegas ke penghujungnya, dan gunakan semua elemen "material" (peralatan, sumber daya) yang akan membantu anda dalam perjalanan melalui lanskap yang berbeza.

Sangat mengejutkan untuk permainan yang, bagaimanapun, sangat berorientasi keluarga, dengan kemampuan bermain yang sangat kuat dan beberapa parameter yang harus dipertimbangkan.
Taktikal dengan dua atau tiga pemain, Parks pastinya merupakan siaran yang sangat penting kerana demografi, dan untuk semua peminat karya seni yang indah.

Mengapa tidak melihatnya? Klik pautan ini untuk pergi ke halaman permainan dan melihatnya beraksi:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=parks

Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada Keymaster, penerbit, dan juga pereka permainan, Henry Audubon, atas bantuan mereka membawa Parks ke BGA.
Kami tidak akan melupakan pertolongan dua pembangun kami: Kayvon dan Mogri, yang memungkinkan. Terima kasih banyak untuk kerja-kerja luar biasa yang dilakukan di sini!

Tidak ada pengembangan yang tersedia saat ini, tetapi seperti biasa: jika permainan memiliki cukup pemain, itu bisa terjadi kemudian.

Kami akan berada di pameran Essen Spiel dari hari Khamis hingga Ahad: jika anda pernah melintasi jalan, jangan lupa untuk meminta trofi "i met you IRL" yang sangat istimewa. ;)
Terima kasih dan jumpa minggu depan untuk ... sesuatu ... Anda tidak akan menjangkakan!
10/13/2021 19 ulasan


Aplikasi tengah loading... ...
TERIMA KASIH : Anda adalah salah seorang pemain kami yang paling setia!
Dapatkan yang terbaik daripada Board Game Arena untuk €2 / bulan sahaja.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12