Congratulations to all participants and winners from Season 25!
What exactly is "the Arena?”
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used, ...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Rules updates
No Arena rules are changing this season. It does not mean we are 100% satisfied with how the Arena is running, but you seem to appreciate the current rules, so we want to keep them as they are for now. Find out more here.
Season 26 is NOW Launched
The new Arena is now open for its new season.
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
· For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
· For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
· For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
Arena Season 26: Sea, Sun, and Arena. Welcome to a New Season!
Congratulations to all participants and winners from Season 25!
What exactly is "the Arena?”
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used, ...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Rules updates
No Arena rules are changing this season. It does not mean we are 100% satisfied with how the Arena is running, but you seem to appreciate the current rules, so we want to keep them as they are for now. Find out more here.
Season 26 is NOW Launched
The new Arena is now open for its new season.
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
· For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
· For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
· For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
A great guild isn't built by chance. It's built one hero at a time, where every new champion unlocks powerful synergies, reshapes your strategy, and turns a modest band of recruits into the greatest guild in the land.
In YRO, you’ll need to orchestrate, not just optimize as you would in most engine builders. The challenge isn't just about getting the best cards. It's also about building an organization where everything works together before your opponents get to that point.
Recruit adventurers from the fierce warriors of the Sunrise Islands, from the mystical Wooden Conclave, from the nomadic Wandering Market, the inventive Mining Company, the harmonious Floating City, or the noble Order of the Dragon Knights. All that is missing is a certain friendly mustached neighbor…
Your recruits all strengthen your guild. Some increase your Power, for combat, while others strive in Magic, Technology, or Money. All that to bring you coveted Victory Points (VP). At the end of each round you compare your progress with those of the other players and are rewarded with VP depending on where you stand.
Carefully position adventurers in your 3×3 grid, create faction and profession synergies, balance power, magic, technology and money to build that guild that everyone in the Sunrise Islands will envy.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yro
We want to take a minute to thank Masato Uesugi, the game designer, and everyone from Studio Supernova for letting us add their game to the platform. We’d also like to thank Galeelox for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Choose wisely. Take care and play fair…
YRO: Persekutuan Persatuan
Sebuah persatuan yang hebat tidak dibina secara kebetulan. Ia dibina oleh seorang wira pada satu masa, di mana setiap juara baharu membuka sinergi yang hebat, membentuk semula strategi anda dan mengubah sekumpulan rekrut yang sederhana menjadi persatuan terhebat di negara ini.
Dalam YRO, anda perlu mengatur, bukan sekadar mengoptimumkan seperti yang anda lakukan dalam kebanyakan pembina enjin. Cabarannya bukan sekadar mendapatkan kad terbaik. Ia juga tentang membina organisasi di mana semuanya berfungsi bersama sebelum lawan anda sampai ke tahap itu.
Rekrut pengembara daripada pahlawan-pahlawan garang Kepulauan Matahari Terbit, daripada Konklaf Kayu yang mistik, daripada Pasar Pengembara nomad, Syarikat Perlombongan yang inovatif, Kota Terapung yang harmoni, atau Order of the Dragon Knights yang mulia. Apa yang hilang hanyalah jiran bermisai yang mesra…
Rekrut anda semua menguatkan persatuan anda. Ada yang meningkatkan Kuasa anda untuk pertempuran, sementara yang lain berusaha dalam Sihir, Teknologi, atau Wang. Semua itu untuk memberikan anda Mata Kemenangan (VP) yang didambakan. Pada akhir setiap pusingan, anda membandingkan kemajuan anda dengan kemajuan pemain lain dan diberi ganjaran VP bergantung pada kedudukan anda.
Letakkan pengembara dengan berhati-hati dalam grid 3×3 anda, cipta sinergi puak dan profesion, imbangkan kuasa, sihir, teknologi dan wang untuk membina persatuan yang akan dicemburui oleh semua orang di Kepulauan Sunrise.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yro
Kami ingin meluangkan sedikit masa untuk mengucapkan terima kasih kepada Masato Uesugi, pereka permainan, dan semua orang dari Studio Supernova kerana membenarkan kami menambah permainan mereka ke platform. Kami juga ingin mengucapkan terima kasih kepada Galeelox untuk port BGA.
Ini siaran akhbar awak pada hari Rabu.
Pilih dengan bijak. Berhati-hati dan bermainlah secara adil…
Ka-ching! That’s the sound of you becoming rich! Easy, right? Especially when you are in control of your own luck. Jackpot: Set The Reel is a 'slot-building' game where you have to master the art of card manipulation and purchases.
Your aim is to make lines of three of the same symbols without ever shuffling your hand of cards. Instead of relying on random spins, you'll carefully improve your hand throughout the game to score more and more Jackpots. You’ll need to plan, swap, upgrade and manipulate to strike massive payouts.
Jackpot: Set The Reel delivers all the excitement of watching the reels stop just where you want them, except every "lucky" outcome is one you've engineered yourself. What first looks like a game of chance becomes a rewarding puzzle of timing, positioning and long-term planning. When the perfect three-of-a-kind finally clicks into place, you'll know it wasn't luck: it was all you!
Your goal is to score as many points as possible by collecting stars. You can earn them in many different ways such as Jackpot cards or Bonus tokens. Bigger combos mean bigger payouts. Upgrade cards to unlock rewards, and claim bonus tiles to boost your score or gain special abilities.
Every choice matters, place your cards strategically to optimize your next move and bust the bank! Will you manipulate the cards, stack the odds, and hit the jackpot?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=jackpotsetthereel
We would like to thank Kristian Karlberg and Kenny Zetterberg, the game designers, as well as Dranda Games, the publisher, for letting us add their slot machine to the platform. And our thanks to thoun for the BGA port.
This was your Monday release.
The house always wins until you intervene. Take care and Play fair…
Jackpot: Tetapkan Kekili - Viva Las Vegas!
Ka-ching! Itulah bunyi awak menjadi kaya! Mudah, kan? Terutamanya apabila awak mengawal nasib awak sendiri. Jackpot: Set The Reel ialah permainan 'membina slot' di mana anda perlu menguasai seni manipulasi kad dan pembelian.
Matlamat anda adalah untuk membuat barisan tiga simbol yang sama tanpa perlu mengocok kad anda. Daripada bergantung pada putaran rawak, anda akan meningkatkan kad anda dengan teliti sepanjang permainan untuk menjaringkan lebih banyak Jackpot. Anda perlu merancang, menukar, menaik taraf dan memanipulasi untuk mencapai pembayaran yang besar.
Jackpot: Set The Reel menyampaikan semua keterujaan melihat kekili berhenti tepat di tempat yang anda inginkan, kecuali setiap hasil yang "bertuah" adalah hasil yang anda reka sendiri. Apa yang pada mulanya kelihatan seperti permainan peluang menjadi teka-teki masa, kedudukan dan perancangan jangka panjang yang bermanfaat. Apabila tiga jenis yang sempurna akhirnya tepat pada tempatnya, anda akan tahu ia bukan nasib: ia adalah segalanya dari anda!
Matlamat anda adalah untuk mendapatkan mata sebanyak mungkin dengan mengumpul bintang. Anda boleh memperolehnya dalam pelbagai cara seperti kad Jackpot atau token Bonus. Kombo yang lebih besar bermakna pembayaran yang lebih besar. Tingkatkan kad untuk membuka kunci ganjaran dan tuntut jubin bonus untuk meningkatkan skor anda atau mendapatkan kebolehan istimewa.
Setiap pilihan penting, letakkan kad anda secara strategik untuk mengoptimumkan langkah seterusnya dan pecahkan bank! Adakah anda akan memanipulasi kad, menyusun peluang, dan memenangi jackpot?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=jackpotsetthereel
Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada Kristian Karlberg dan Kenny Zetterberg, pereka permainan, serta Dranda Games, penerbit, kerana membenarkan kami menambah mesin slot mereka ke platform ini. Dan terima kasih kepada thoun untuk port BGA.
Ini siaran akhbar anda pada hari Isnin.
Rumah sentiasa menang sehingga anda campur tangan. Berhati-hati dan bermain dengan adil…
7 Wonders is a monument to board games in the same way Roman roads were to the world. It created a solid foundation, allowing millions of players to move away from simple games to heavy strategy games. But it was missing one thing: a face and a personality! And that is exactly what the Leaders expansion is bringing to the table.
So, what’s new? Along with 2 brand-new Wonders, it introduces Leader cards. Queens, astronomers, philosophers, and generals add an extra dimension of strategy to your games. And that’s the whole point: it gives you a clear direction from the very first turn. If you get Aristotle, you’ll go for science. If you pick Cleopatra, you know what to do.
Leaders does not overcomplicate the gameplay, but it does push you down new roads, Romans on not, that you may not have explored before. Choose your leaders wisely and they will bring you to greatness. Neglect them, and they will end up leading a rival city to victory!
All that’s left to do is select the expansion in your custom options. Let’s get ready to inspire your people and lead your civilization to a Golden Age!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=sevenwonders
A massive thanks to Antoine Bauza, the game designer, and the good folks of Repos Production for allowing us to add this expansion to the platform. We also want to give a huge shout-out to joezg for the BGA port.
This was your Friday release.
Building a monument over the weekend should now be no trouble at all, so take care and play fair…
7 Pemimpin Keajaiban: Pengembangan Kakitangan yang Luar Biasa
7 Wonders ialah monumen kepada permainan papan sepertimana jalan-jalan Rom kepada dunia. Ia mewujudkan asas yang kukuh, membolehkan berjuta-juta pemain beralih daripada permainan mudah kepada permainan strategi berat. Tetapi ia kekurangan satu perkara: wajah dan personaliti! Dan itulah yang dibawa oleh pengembangan Leaders.
Jadi, apa yang baharu? Bersama-sama dengan 2 Keajaiban baharu, ia memperkenalkan kad Pemimpin. Ratu, ahli astronomi, ahli falsafah dan jeneral menambah dimensi strategi tambahan pada permainan anda. Dan itulah intinya: ia memberi anda hala tuju yang jelas dari pusingan pertama. Jika anda mendapat Aristotle, anda akan memilih sains. Jika anda memilih Cleopatra, anda tahu apa yang perlu dilakukan.
Pemimpin tidak merumitkan permainan, tetapi ia mendorong anda ke jalan baharu, bukan Rom, yang mungkin belum pernah anda terokai sebelum ini. Pilih pemimpin anda dengan bijak dan mereka akan membawa anda ke arah kehebatan. Abaikan mereka, dan mereka akan akhirnya memimpin bandar saingan menuju kemenangan!
Apa yang tinggal hanyalah memilih pengembangan dalam pilihan tersuai anda. Mari bersiap sedia untuk memberi inspirasi kepada rakyat anda dan memimpin tamadun anda ke Zaman Kegemilangan!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=sevenwonders
Terima kasih banyak kepada Antoine Bauza, pereka permainan, dan pihak Repos Production kerana membenarkan kami menambah pengembangan ini pada platform. Kami juga ingin mengucapkan terima kasih yang tidak terhingga kepada joezg untuk port BGA.
Ini siaran akhbar awak pada hari Jumaat.
Membina monumen pada hujung minggu sepatutnya tidak menjadi masalah langsung, jadi berhati-hatilah dan bersikap adil…
The path to Tír na nÓg, a world that exists alongside ours, where no one ages and there is no sickness, death sorrow or want, is open once more. The greatest Celtic storytellers are setting out for the legendary Otherworld. Along the way, they'll meet mythical creatures, experience unforgettable adventures, and return home with stories to weave into an epic saga. In the end, only the greatest saga will be remembered.
Played over 5 rounds, every card you play is a chapter in your legend. Every round is divided in 3 phases. You begin with the Journey Phase, where your Storytellers depart on a great voyage to reach the realm of Tír na nÓg, adventuring through fog and mist to a land of youth and promise. Then comes the Saga phase, where your Storytellers, having tasted the Land of Eternal Youth, return home to sing songs and spin tales of their adventures, recording them in a great Saga. At the end of a round, the Cleanup phase, you discard a card from your hand, leaving you with as many cards as there are rounds left.
Tír na nÓg features a solo mode in which Balor, the evil-eyed chieftain of the Fomóire, has his own vision of his legacy. He has recruited his own Storytellers to retell the stories with himself as the hero! But you must preserve the truth of the Otherworld…
Journey into Celtic mythology, gather legendary encounters, and craft the saga that will be remembered forever.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
A heartfelt thank you to Isaac Shalev and Jason Slingerland, the game designers, as well as Grand Gamers Guild, the publisher, for allowing this Celtic tale to make it on the platform. And the bards will praise andrelmlins for the BGA adaptation.
This was your Wednesday release.
Some stories deserve to become legends. Take care and play fair…
Tír na nÓg: Once Upon a Card
Jalan ke Tír na nÓg, sebuah dunia yang wujud bersama kita, di mana tiada siapa yang menua dan tiada penyakit, kesedihan kematian atau kekurangan, terbuka sekali lagi. Pencerita Celtic terhebat sedang menuju ke Dunia Lain yang legenda. Sepanjang perjalanan, mereka akan bertemu dengan makhluk mitos, mengalami pengembaraan yang tidak dapat dilupakan, dan pulang ke rumah dengan cerita-cerita untuk ditenun menjadi sebuah saga epik. Akhirnya, hanya saga terhebat yang akan diingati.
Dimainkan lebih daripada 5 pusingan, setiap kad yang anda mainkan adalah satu bab dalam legenda anda. Setiap pusingan dibahagikan kepada 3 fasa. Anda bermula dengan Fasa Perjalanan, di mana Pencerita anda bertolak dalam pelayaran hebat untuk sampai ke alam Tír na nÓg, mengembara melalui kabus dan jerebu ke tanah yang penuh dengan harapan. Kemudian tiba fasa Saga, di mana Pencerita anda, setelah merasai Tanah Keremajaan Abadi, pulang ke rumah untuk menyanyikan lagu dan menceritakan kisah pengembaraan mereka, merakamkannya dalam Saga yang hebat. Pada akhir pusingan, fasa Pembersihan, anda membuang kad dari tangan anda, meninggalkan anda dengan seberapa banyak kad yang tinggal sebanyak pusingan yang ada.
Tír na nÓg menampilkan mod solo di mana Balor, ketua Fomóire yang bermata jahat, mempunyai visinya sendiri tentang legasinya. Dia telah merekrut Penceritanya sendiri untuk menceritakan semula cerita-cerita tersebut dengan dirinya sebagai wira! Tetapi anda mesti memelihara kebenaran Dunia Lain…
Jelajahi mitologi Celtic, kumpulkan pertemuan legenda, dan cipta saga yang akan dikenang selama-lamanya.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
Terima kasih yang tulus ikhlas kepada Isaac Shalev dan Jason Slingerland, pereka permainan, serta Grand Gamers Guild, penerbit, kerana membenarkan kisah Celtic ini diterbitkan di platform. Dan para penyair akan memuji andrelmlins untuk adaptasi BGA.
Ini siaran akhbar awak pada hari Rabu.
Sesetengah cerita layak menjadi legenda. Berhati-hati dan bersikap adil…
Some games feel like puzzles, others like battles. Fugitive is different. This two-player card game, set in the world of the beloved cooperative game Burgle Bros, lives in the uncertainty of what your opponent might be doing.
In this deduction game, you can either be the Fugitive, moving from hideout to hideout and trying to make it out of town, or the relentless Marshal, determined to catch them before they escape.
As the Fugitive, you move in secret, laying down face-down cards that represent your escape route. Each new hideout must be reachable from the previous one, but within limits. Every card you play is a bluff, a trap you want the Marshal to fall for.
Each turn, as the Marshal, you draw information and make accusations: guesses about where the Fugitive might be hiding. When you are right, pieces of the route are revealed. But when you’re wrong… well, you’re not wrong, you’ve been misled.
Fugitive strips everything away until only doubt remains. Will you be on the run or in pursuit?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fugitive
We want to take a moment to thank Tim Fowers, the game designer, and the good people of Fowers Games for letting us add this game to the platform. And let’s not forget BanBan for their BGA port.
This was your Monday release.
You’re allowed to use the “I didn’t kill my wife” card only once so take care and play fair...
Buronan: Tangkap Saya Jika Boleh!
Sesetengah permainan terasa seperti teka-teki, yang lain seperti pertempuran. Fugitive adalah berbeza. Permainan kad dua pemain ini, yang berlatarkan dunia permainan kerjasama Burgle Bros yang digemari ramai, hidup dalam ketidakpastian tentang apa yang lawan anda mungkin lakukan.
Dalam permainan deduksi ini, anda boleh menjadi Pelarian, bergerak dari tempat persembunyian ke tempat persembunyian dan cuba keluar dari bandar, atau Marshal yang tidak kenal erti jemu, yang bertekad untuk menangkap mereka sebelum mereka melarikan diri.
Sebagai Pelarian, anda bergerak secara rahsia, meletakkan kad tertutup yang mewakili laluan melarikan diri anda. Setiap tempat persembunyian baharu mesti boleh dicapai dari tempat sebelumnya, tetapi dalam had yang ditetapkan. Setiap kad yang anda mainkan adalah gertakan, perangkap yang anda mahu Marshal terpedaya.
Setiap pusingan, sebagai Marshal, anda mendapat maklumat dan membuat tuduhan: meneka tentang di mana Pelarian mungkin bersembunyi. Apabila anda betul, cebisan laluan akan terbongkar. Tetapi apabila anda salah… anda tidak salah, anda telah disesatkan.
Pelarian merampas segalanya sehingga hanya tinggal keraguan. Adakah anda akan melarikan diri atau mengejar?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fugitive
Kami ingin meluangkan sedikit masa untuk mengucapkan terima kasih kepada Tim Fowers, pereka permainan, dan orang-orang baik Fowers Games kerana membenarkan kami menambah permainan ini ke platform. Dan jangan lupa BanBan untuk port BGA mereka.
Ini siaran akhbar anda pada hari Isnin.
Anda dibenarkan menggunakan kad “Saya tidak membunuh isteri saya” sekali sahaja jadi berhati-hati dan bermainlah secara adil...
In this chapter of the popular Azul series, you act as a garden designer commissioned by King Manuel the First to create the most extraordinary garden for his wife, Queen Maria of Aragon.
Over 4 rounds, you draft tiles and garden expansions to arrange patterns and colors in the garden. The 6 patterns are the heart of the game and will allow you to decorate your garden. You must take all hexagons of the same pattern or the same color. But space is limited! If you can’t fit your selection, you can’t take it.
Moreover, to place a tile, or an expansion, you must pay its value by discarding other hexagons from your storage. And the placement has some restrictions too: tiles must be placed adjacent to others sharing either the same color or same pattern, but never both.
Azul: Queen’s Garden differs from other titles of the series in that regard: everything you build has a price. This isn’t just a game of "take and place”; it is a game of calculated sacrifice. And more than that, you aren't just playing against others; you are competing with yourself to see how much beauty you can create from a handful of tiles.
You are conducting a silent symphony of colors. There is beauty in logic and a dream to build something that lasts. But will you manage to balance the King's demands with your own artistic vision?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=azulqueensgarden
Thank you to Michael Kiesling, the game designer, and to Next Move, the publisher, for letting us add their game to the platform. We tip our hats to the work of thoun for the BGA adaptation.
This was your Wednesday release.
Create a masterpiece worthy of a Queen. Take care and play fair…
Azul: Taman Ratu - Bina Taman Tinggi Anda Sendiri
Dalam bab siri Azul yang popular ini, anda bertindak sebagai pereka taman yang ditugaskan oleh Raja Manuel Pertama untuk mencipta taman paling luar biasa untuk isterinya, Permaisuri Maria dari Aragon.
Lebih 4 pusingan, anda akan melukis jubin dan mengembangkan taman untuk menyusun corak dan warna di taman. 6 corak tersebut adalah teras permainan dan akan membolehkan anda menghias taman anda. Anda mesti mengambil semua heksagon dengan corak yang sama atau warna yang sama. Tetapi ruang adalah terhad! Jika anda tidak dapat memuatkan pilihan anda, anda tidak boleh menerimanya.
Tambahan pula, untuk meletakkan jubin, atau pengembangan, anda mesti membayar nilainya dengan membuang heksagon lain daripada storan anda. Dan penempatan itu juga mempunyai beberapa sekatan: jubin mesti diletakkan bersebelahan dengan jubin lain yang berkongsi warna atau corak yang sama, tetapi tidak pernah kedua-duanya.
Azul: Queen's Garden berbeza daripada judul siri lain dalam hal itu: setiap yang anda bina ada harganya. Ini bukan sekadar permainan "ambil dan letakkan"; ia adalah permainan pengorbanan yang dikira. Dan lebih daripada itu, anda bukan sahaja bermain menentang orang lain; anda bersaing dengan diri sendiri untuk melihat berapa banyak keindahan yang boleh anda cipta daripada segenggam jubin.
Anda sedang mengadakan simfoni warna yang senyap. Terdapat keindahan dalam logik dan impian untuk membina sesuatu yang berkekalan. Tetapi adakah anda akan berjaya mengimbangi tuntutan Raja dengan visi artistik anda sendiri?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=azulqueensgarden
Terima kasih kepada Michael Kiesling, pereka permainan, dan kepada Next Move, penerbit, kerana membenarkan kami menambah permainan mereka ke platform. Kami mengucapkan tahniah kepada thoun untuk adaptasi BGA.
Ini siaran akhbar awak pada hari Rabu.
Ciptakan karya agung yang layak untuk seorang Ratu. Berhati-hati dan bersikap adil…
Today, we are going solo, solo game that is! Or I should say solo games as we are releasing not one, but 2 games! Solar Sentinels and Tanglewoods Red are both part of the 20 Strong family sharing a common core system but offering a very different experience.
Solar Sentinels - The Last Hope for the Galaxy.
Earth is on the edge of extinction, and you are its last line of defense. The alien Horde is waiting, and only a "Solar Sentinel", that’s you, can stop the invasion.
Your mission seems simple, but the stakes are high!
You must face the danger and fight your enemies, willingly or not, as some enemies will force you into battle. Use your pool of dice to deal damage but beware: energy is scarce and if you run out of dice, or health, humanity fails with you. Defeat enemies until the Boss emerges. Kill it to win the war or die trying…
Are you ready to save Earth?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=solarsentinels
Tanglewoods Red – Mean Red Riding Hood
The ancient forest is dark and perilous! The path is twisting, and the Big Bad Wolf is waiting. You are on a desperate journey through the Tanglewoods to reach Grandma’s Cabin. Wait, that sounds oddly familiar…
You have 20 dice and a pocket full of gold. Use them to scout for the safety of day, or risk walking blindly into the deadly night as you move through the forest. When monsters block your way, pay them gold or strike. Whatever you decide, choose wisely: gold buys gear, but dice buy survival. But keep in mind that every wolf you defeat now is one less nightmare waiting for you at the end.
Will you be ready for the final showdown at Grandma’s house?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tanglewoodsred
Our thanks go to Josh J. Carlson and Logan Giannini, the game designers, as well as the wicked people from Chip Theory Games for letting us add these games to BGA. And our gratitude goes to Kayvon and Mogri for the port to the platform.
This was your Monday release.
Two is better than one, especially when you’re playing solo. Take and play fair…
Solar Sentinels dan Tanglewoods Merah – Dua Dunia, Satu Wira!
Hari ini, kita akan bermain solo, permainan solo! Atau saya harus katakan permainan solo kerana kami mengeluarkan bukan satu, tetapi 2 permainan! Solar Sentinels dan Tanglewoods Red kedua-duanya merupakan sebahagian daripada keluarga 20 Strong yang berkongsi sistem teras yang sama tetapi menawarkan pengalaman yang sangat berbeza.
Penjaga Suria - Harapan Terakhir untuk Galaksi. Bumi berada di ambang kepupusan, dan anda adalah barisan pertahanan terakhirnya. Gerombolan makhluk asing sedang menunggu, dan hanya "Penjaga Suria", iaitu anda, yang dapat menghentikan pencerobohan itu.
Misi anda nampak mudah, tetapi taruhannya tinggi!
Anda mesti menghadapi bahaya dan melawan musuh anda, sama ada secara rela atau tidak, kerana sesetengah musuh akan memaksa anda berperang. Gunakan kumpulan dadu anda untuk memberikan kerosakan tetapi berhati-hati: tenaga terhad dan jika anda kehabisan dadu, atau kesihatan, manusia akan gagal bersama anda. Kalahkan musuh sehingga Bos muncul. Bunuhnya untuk memenangi perang atau mati dalam percubaan…
Adakah anda bersedia untuk menyelamatkan Bumi?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=solarsentinels
Tanglewoods Red – Kejam Bertudung Merah
Hutan purba itu gelap dan berbahaya! Laluannya berliku-liku, dan Serigala Jahat Besar sedang menunggu. Anda sedang dalam perjalanan terdesak melalui Tanglewoods untuk sampai ke Kabin Nenek. Tunggu, itu kedengaran aneh…
Anda mempunyai 20 dadu dan sepoket penuh dengan emas. Gunakannya untuk meninjau keselamatan siang hari, atau berisiko berjalan membuta tuli ke dalam malam yang berbahaya semasa anda bergerak melalui hutan. Apabila raksasa menghalang jalan anda, bayar mereka emas atau serang. Apa sahaja yang anda putuskan, pilihlah dengan bijak: emas membeli peralatan, tetapi dadu membeli kelangsungan hidup. Tetapi perlu diingat bahawa setiap serigala yang anda kalahkan sekarang adalah satu mimpi ngeri yang kurang menanti anda pada akhirnya.
Adakah anda bersedia untuk pertarungan terakhir di rumah Nenek?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tanglewoodsred
Terima kasih kami ucapkan kepada Josh J. Carlson dan Logan Giannini, pereka permainan, serta orang jahat dari Chip Theory Games kerana membenarkan kami menambah permainan ini ke BGA. Dan terima kasih kami ucapkan kepada Kayvon dan Mogri atas pemindahan ke platform ini.
Ini siaran akhbar anda pada hari Isnin.
Berdua lebih baik daripada seorang, terutamanya apabila anda bermain secara solo. Bersikap adillah…
Birds suddenly swarm a location for an unknown reason, turning a quiet town into a raging battlefield… Wait, wait!!! That’s a difference plot. In Perch, birds do not have a killer instinct. There still is a quiet, soaring tension in the air and one thing is for sure here, you do control the birds and where they go.
You are not just managing your own flock, though. You are a bird commander, and you manipulate everyone’s birds to claim the best location in the Homestead. And so does everyone else.
Every round, you recruit birds that might not be yours, bringing a nice mix of colors to your hand. From there, you place birds onto location tiles. Any bird in your hand will do. You can place your own in the best location and your opponents in a useless spot.
Once this is done, you can use “Special Ops” like activating a deadly creature you control, building a birdhouse or zapping a bird. That’s not “very nice” but you’ve got to do what you’ve got to do to win the game, right? Don’t worry though, zapped birds don’t die. They go to the Fountain or the Plaza to earn you points towards your coveted victory.
Perch is all about misdirection and sacrifice. How much are you willing to lose to make sure your opponents don't win?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=perch
A special thanks to Douglas Hettrick, the game designer, and Inside Up Games, the publisher, for helping us bring this feathered feud to our digital homestead. A special shout-out to bennygui for expertly building the digital nest for our players.
This was your Wednesday release.
As they say: if in doubt, just put a bird on it. Take care and play fair.
Perch: Saya Rasa Perlu, Perlukan Benih!
Burung tiba-tiba mengerumuni satu lokasi atas sebab yang tidak diketahui, menukarkan sebuah pekan yang tenang menjadi medan perang yang mengamuk… Tunggu, tunggu !!! Itu plot yang berbeza. Dalam Perch, burung tidak mempunyai naluri pembunuh. Masih terdapat ketegangan yang tenang dan melambung tinggi di udara dan satu perkara yang pasti di sini, anda memang mengawal burung dan ke mana mereka pergi.
Anda bukan sahaja menguruskan kawanan anda sendiri. Anda seorang komander burung, dan anda memanipulasi burung semua orang untuk menuntut lokasi terbaik di Homestead. Begitu juga dengan orang lain.
Setiap pusingan, anda merekrut burung yang mungkin bukan milik anda, membawa campuran warna yang menarik ke tangan anda. Dari situ, anda meletakkan burung pada jubin lokasi. Mana-mana burung di tangan anda sudah memadai. Anda boleh meletakkan burung anda sendiri di lokasi terbaik dan lawan anda di tempat yang tidak berguna.
Setelah ini selesai, anda boleh menggunakan "Ops Khas" seperti mengaktifkan makhluk maut yang anda kawal, membina sangkar burung atau menembak burung. Itu bukanlah "sangat bagus" tetapi anda perlu melakukan apa yang perlu anda lakukan untuk memenangi permainan, bukan? Jangan risau, burung yang ditembak tidak mati. Mereka pergi ke Air Pancut atau Plaza untuk mendapatkan mata anda untuk kemenangan yang anda idamkan.
** Perch ** adalah tentang penyesatan dan pengorbanan. Berapa banyak yang anda sanggup rugi untuk memastikan lawan anda tidak menang?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=perch
Terima kasih khas kepada Douglas Hettrick, pereka permainan, dan Inside Up Games, penerbit, kerana membantu kami membawa perseteruan sengit ini ke laman digital kami. Penghargaan istimewa kepada bennygui kerana membina sarang digital dengan mahir untuk pemain kami.
Ini siaran akhbar awak pada hari Rabu.
Seperti yang mereka katakan: jika ragu-ragu, letakkan sahaja seekor burung di atasnya. Berhati-hati dan bersikap adil.
Double Seven is a family game, literally! At first glance, it looks like a peaceful game about matching animals. But once you start playing, you realize that it’s more about emotional investment and betrayal, like any good dysfunctional family.
You spend your turns carefully nurturing these animal families, watching them grow. You feel protective of them. But in this game, no family is ever truly "yours." The moment one of your opponent builds a family of the same size, they can swap theirs for yours.
Every turn, you grow your hand by picking two tiles, face-up or face-down. You then start or expand a family; foxes, squirrels, stags, it doesn’t matter, you love them all the same. Until you don’t. At any moment, y can trade them for another one of the same size, you must have your reasons for tossing them aside like that!
Your goal is to create a family of 7 and be granted one of the “7-token”, or better yet, get two such families and claim the coveted “77-token”.
There’s more to discover, but we’ll let the tutorial show you how to nurture and expand your animal family to the fullest. Build with love and trade them in a heartbeat to reach that lucky Double Seven first!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=doubleseven
Our thanks to Michael Schacht, the game designer, as well as the Tiki Editions crew for bringing their game to the platform. We also want to salute the hard work of nalka on the BGA port.
This was your Monday release.
They say you don’t choose family but here, you can trade them whenever you want. Take care and play fair…
Double Seven: Adakah Seseorang Mengatakan "Keluarga"?
Double Seven ialah permainan keluarga, secara literalnya! Pada pandangan pertama, ia kelihatan seperti permainan yang damai tentang memadankan haiwan. Tetapi sebaik sahaja anda mula bermain, anda akan menyedari bahawa ia lebih kepada pelaburan emosi dan pengkhianatan, seperti mana-mana keluarga yang baik dan tidak berfungsi.
Anda menghabiskan giliran anda dengan teliti memelihara keluarga haiwan ini, memerhatikan mereka membesar. Anda berasa melindungi mereka. Tetapi dalam permainan ini, tiada keluarga yang benar-benar "milik anda". Sebaik sahaja salah seorang lawan anda membina keluarga yang sama saiz, mereka boleh menukar keluarga mereka dengan keluarga anda.
Setiap pusingan, anda akan mengembangkan tangan anda dengan memilih dua jubin, menghadap ke atas atau menghadap ke bawah. Kemudian anda memulakan atau mengembangkan keluarga; musang, tupai, rusa jantan, tidak penting, anda tetap menyukai mereka. Sehingga anda tidak menyukainya. Pada bila-bila masa, anda boleh menukarnya dengan jubin lain yang sama saiz, anda mesti mempunyai alasan untuk membuangnya begitu sahaja!
Matlamat anda adalah untuk mewujudkan sebuah keluarga yang terdiri daripada 7 orang dan diberikan salah satu daripada "7-token", atau lebih baik lagi, dapatkan dua keluarga sedemikian dan tuntut "77-token" yang didambakan.
Terdapat lebih banyak lagi yang boleh diterokai, tetapi kami akan membiarkan tutorial menunjukkan kepada anda cara untuk memupuk dan mengembangkan keluarga haiwan anda sepenuhnya. Bina dengan penuh kasih sayang dan tukarkan mereka dalam sekelip mata untuk mencapai Double Seven yang bertuah itu terlebih dahulu!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=doubleseven
Terima kasih kami kepada Michael Schacht, pereka permainan, serta kru Tiki Editions kerana membawa permainan mereka ke platform. Kami juga ingin memberi penghormatan kepada kerja keras nalka di port BGA.
Ini siaran akhbar anda pada hari Isnin.
Mereka kata anda tidak memilih keluarga tetapi di sini, anda boleh menukar mereka bila-bila masa anda mahu. Berhati-hati dan bersikap adil…
