Murus Gallicus1
Murus Gallicus adalah permainan terobosan dua pemain di mana pemain cuba membuat tembok batu yang tidak dapat ditembus yang mengingatkan pada Julius Caesar's Gallic Wars.
Objektif Murus Gallicus adalah untuk mencapai barisan rumah lawan atau membantutkan lawan.
Murus Gallicus adalah permainan keseimbangan, ruang dan masa. Pemain mesti mengimbangkan pertahanan dan serangan. Dengan mengawal pusat papan, pemain dapat memperoleh mobiliti. Pemain mesti menunggu masa yang tepat untuk menerjah pertahanan lawan. Permainan akhir boleh menjadi sangat tegang berkat keseimbangan bahan.
Bilangan pemain: 2
masa permainan: 9 mn
Kerumitan: 3 / 5
Main Murus Gallicus1 dan 959 permainan lain atas talian.
Tidak perlu dimuat turun - main terus dari laman web anda.
Dengan rakan-rakan dan beribu-ribu pemain dari seluruh dunia.
Percuma.
Main Murus Gallicus1 dan 959 permainan lain atas talian.
Tidak perlu dimuat turun - main terus dari laman web anda.
Dengan rakan-rakan dan beribu-ribu pemain dari seluruh dunia.
Percuma.
Ringakasan peraturan
Rules
- On a player’s turn, the active player must perform one of the following two actions:
- Distribute a stack of two owned pieces onto the two nearest squares in any one orthogonal or diagonal direction.
- Each destination square must be empty or contain a single owned piece (singleton).
- This implies that distribution is blocked by the edge of the game board, the presence of an opponent piece, or any stack, including owned stacks! Note that the distribution onto owned singletons creates new stacks.
- Stack size is limited to two. Stacks never consist of opposing pieces.
- Sacrifice a piece from an owned stack to remove any one orthogonally or diagonally adjacent opponent singleton from the board.
- Sacrifice cannot be used to reduce opponent stacks to singletons.
- Sacrifice is not forced by the mere presence of an opponent’s singleton.
- Distribute a stack of two owned pieces onto the two nearest squares in any one orthogonal or diagonal direction.
- If at the start of a turn, a player cannot perform either action, the player is stalemated.
A player wins by
- Breakthrough, distributing a piece in the opponent’s home row , or
- Stalemate, leaving the opponent with no moves or sacrifices.