Your troops need your tactical skills to lead them to victory. Your mission? Be the first to reach enemy headquarters or control more territory than your opponent.
On your turn in Toy Battle, you draw two toy troops or place a troop on the board and apply its effect.
When you place a troop, you can place it on an empty base, a base you control, a base the enemy controls with a troop of lower value than the one you place, or the enemy's headquarters; however, in all cases, you must place it on a location that has a continuous path to your own headquarters via bases you occupy, i.e. that have your troops on top. If you occupy bases that form a continuous path around an area, you get the medals for that area. (You do not lose these medals if the enemy later occupies one of these bases).
The game ends as soon as you occupy your opponent's headquarters or win the required number of medals according to the current game board. If a player cannot draw or place a troop, the game ends and the player with the most medals wins.
Is it THAT simple? Yes it is. Is it brilliant? Of course it is!
Now discover the depth of the strategies you can deploy to make yourself the greatest toy boss, by clicking the link below OR by learning it through the tutorial:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Let's thank the designers Paolo Mori and Alessandro Zucchini, with the support from Repos Production who are bringing a gem of a game on our platform.
And with the help of the incredible developers tchobello and MathCT, you can play it on most of your browser-based devices.
It's time to fight head to head.
That's it for your Monday release!
See you on Wednesday for more fun,
But until then, take care and play fair!
TOY BATTLE: MOBA & Gaya pertahanan Menara!
Pasukan anda memerlukan kemahiran taktikal anda untuk membawa mereka ke arah kemenangan. misi awak? Jadilah yang pertama untuk sampai ke markas musuh atau menguasai lebih banyak wilayah daripada lawan anda.
Pada giliran anda dalam Toy Battle, anda melukis dua pasukan mainan atau meletakkan pasukan di atas papan dan menggunakan kesannya.
Apabila anda meletakkan pasukan, anda boleh meletakkannya di pangkalan kosong, pangkalan yang anda kawal, pangkalan yang dikawal musuh dengan pasukan yang bernilai lebih rendah daripada yang anda letakkan, atau markas musuh; walau bagaimanapun, dalam semua kes, anda mesti meletakkannya di lokasi yang mempunyai laluan berterusan ke ibu pejabat anda sendiri melalui pangkalan yang anda duduki, iaitu yang mempunyai tentera anda di atas. Jika anda menduduki pangkalan yang membentuk laluan berterusan di sekitar kawasan, anda akan mendapat pingat untuk kawasan itu. (Anda tidak akan kehilangan pingat ini jika musuh kemudiannya menduduki salah satu pangkalan ini).
Permainan tamat sebaik sahaja anda menduduki ibu pejabat lawan anda atau memenangi bilangan pingat yang diperlukan mengikut papan permainan semasa. Jika pemain tidak boleh menarik atau meletakkan pasukan, permainan tamat dan pemain dengan pingat terbanyak menang.
Adakah semudah itu? Ya betul. Adakah ia cemerlang? Sudah tentu!
Sekarang temui kedalaman strategi yang boleh anda gunakan untuk menjadikan diri anda bos mainan terhebat, dengan mengklik pautan di bawah ATAU dengan mempelajarinya melalui tutorial:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Mari kita ucapkan terima kasih kepada pereka Paolo Mori dan Alessandro Zucchini, dengan sokongan daripada Repos Production yang membawa permata permainan di platform kami.
Dan dengan bantuan pembangun yang luar biasa tchobello dan MathCT, anda boleh memainkannya pada kebanyakan peranti berasaskan penyemak imbas anda.
Sudah tiba masanya untuk berlawan kepala dengan kepala.
Itu sahaja untuk keluaran Isnin anda!
Jumpa anda pada hari Rabu untuk lebih menyeronokkan,
Tetapi sehingga itu, berhati-hati dan bermain adil!