At the turn of the 16th Century, King Manuel I commissioned Portugal's greatest artisans to construct grandiose buildings. After completing the Palaces of Evora and Sintra, the king sought to build a summer pavilion to honor the most famous members of the royal family. This construction was intended for the most talented artisans — whose skills meet the splendor that the royal family deserves. Sadly, King Manuel I died before construction ever began.
In Azul: Summer Pavilion, players return to Portugal to accomplish the task that never began. As a master artisan, you must use the finest materials to create the summer pavilion while carefully avoiding wasting supplies. Only the best will rise to the challenge to honor the Portuguese royal family.
Azul: Summer Pavilion lasts six rounds, and in each round players draft tiles, then place them on their individual player board to score points. Each of the six colors of tiles is wild during one of the rounds.
At the start of each round, draw tiles at random from the bag to refill each of the factories with four tiles each. Draw tiles as needed to refill the ten supply spaces on the central scoring board. Players then take turns drafting tiles. You can choose to take all of the tiles of a non-wild color on a factory and place them next to your board; if any wild tiles are on this factory, you must take one of them. Place all remaining tiles in the center of the table. Alternatively, you can take all tiles of a non-wild color from the center of play; you must also take one wild tile, if present.
After all tiles have been claimed, players then take turns placing tiles on their individual boards. Each board depicts seven stars that would be composed of six tiles; each space on a star shows a number from 1-6, and six of the stars are for tiles of a single color while the seventh will be composed of one tile of each color. To place a tile on the blue 5, for example, you must discard five blue or wild tiles from next to your player board (with at least one blue being required), placing one blue tile in the blue 5 space and the rest in the discard tower. You score 1 point for this tile and 1 point for each tile within this star connected to the newly placed tile.
If you completely surround a pillar, statue, or window on your game board with tiles, you get an immediate bonus, taking 1-3 tiles from the central supply spaces and placing them next to your board. At the end of the round, you can carry over at most four tiles to the next round; discard any others, losing 1 point for each such tile.
After six rounds, you score a bonus for each of the seven stars that you've filled completely. Additionally, you score a bonus for having covered all seven spaces of value 1, 2, 3 or 4. You lose 1 point for each remaining tile unused, then whoever has the most points wins.
This game is quite different from the original Azul, and that's a game you should definitely discover and play right now on BGA. Click the link below to start a game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=azulsummerpavilion
All of our thanks goes to the Plan B Games team and Michael Kiesling for their enthousiasm to bring this game to our platform. But let's celebrate the work done by thoun who developed this game for all devices, that works beautifully on most platforms.
That's it for today!
Enjoy your wednesday release time and as always,
Play fair and take care!
AZUL: Summer Pavilion - Corak menarik untuk raja!
Pada pergantian Abad ke-16, Raja Manuel I menugaskan tukang-tukang terhebat Portugal untuk membina bangunan yang megah. Selepas menyelesaikan Istana Evora dan Sintra, raja berusaha membina pavilion musim panas untuk menghormati ahli keluarga diraja yang paling terkenal. Pembinaan ini bertujuan untuk tukang yang paling berbakat — yang kemahirannya memenuhi kemegahan yang layak diterima oleh keluarga diraja. Malangnya, Raja Manuel I meninggal dunia sebelum pembinaan dimulakan.
Dalam Azul: Summer Pavilion, pemain kembali ke Portugal untuk menyelesaikan tugas yang tidak pernah bermula. Sebagai tukang mahir, anda mesti menggunakan bahan terbaik untuk mencipta pavilion musim panas sambil berhati-hati mengelakkan pembaziran bekalan. Hanya yang terbaik akan menyahut cabaran untuk menghormati keluarga diraja Portugis.
Azul: Summer Pavilion berlangsung selama enam pusingan, dan dalam setiap pusingan pemain draf jubin, kemudian letakkannya pada papan pemain individu mereka untuk mendapatkan mata. Setiap satu daripada enam warna jubin adalah liar semasa satu pusingan.
Pada permulaan setiap pusingan, lukis jubin secara rawak dari beg untuk mengisi semula setiap kilang dengan empat jubin setiap satu. Lukis jubin mengikut keperluan untuk mengisi semula sepuluh ruang bekalan pada papan pemarkahan pusat. Pemain kemudian bergilir-gilir merangka jubin. Anda boleh memilih untuk mengambil semua jubin warna bukan liar di kilang dan meletakkannya di sebelah papan anda; jika ada jubin liar di kilang ini, anda mesti mengambil salah satu daripadanya. Letakkan semua jubin yang tinggal di tengah meja. Sebagai alternatif, anda boleh mengambil semua jubin dengan warna bukan liar dari pusat permainan; anda juga mesti mengambil satu jubin liar, jika ada.
Selepas semua jubin telah dituntut, pemain kemudian bergilir-gilir meletakkan jubin pada papan individu mereka. Setiap papan menggambarkan tujuh bintang yang akan terdiri daripada enam jubin; setiap ruang pada bintang menunjukkan nombor dari 1-6, dan enam daripada bintang adalah untuk jubin satu warna manakala yang ketujuh akan terdiri daripada satu jubin bagi setiap warna. Untuk meletakkan jubin pada biru 5, sebagai contoh, anda mesti membuang lima jubin biru atau liar dari sebelah papan pemain anda (dengan sekurang-kurangnya satu biru diperlukan), meletakkan satu jubin biru dalam ruang 5 biru dan selebihnya dalam buang menara. Anda mendapat 1 mata untuk jubin ini dan 1 mata untuk setiap jubin dalam bintang ini yang disambungkan ke jubin yang baru diletakkan.
Jika anda mengelilingi sepenuhnya tiang, patung atau tingkap pada papan permainan anda dengan jubin, anda akan mendapat bonus serta-merta, mengambil 1-3 jubin dari ruang bekalan pusat dan meletakkannya di sebelah papan anda. Pada penghujung pusingan, anda boleh membawa paling banyak empat jubin ke pusingan seterusnya; buang mana-mana yang lain, kehilangan 1 mata untuk setiap jubin tersebut.
Selepas enam pusingan, anda mendapat bonus untuk setiap tujuh bintang yang telah anda isi sepenuhnya. Selain itu, anda mendapat bonus kerana telah menutup kesemua tujuh ruang nilai 1, 2, 3 atau 4. Anda kehilangan 1 mata untuk setiap jubin yang tinggal yang tidak digunakan, maka sesiapa yang mempunyai mata terbanyak menang.
Permainan ini agak berbeza daripada Azul yang asal, dan itulah permainan yang pasti anda patut temui dan main sekarang di BGA. Klik pautan di bawah untuk memulakan permainan:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=azulsummerpavilion
Terima kasih kami ucapkan kepada pasukan Permainan Rancangan B dan Michael Kiesling atas keghairahan mereka membawa permainan ini ke platform kami. Tetapi mari kita raikan kerja yang dilakukan oleh thoun yang membangunkan permainan ini untuk semua peranti, yang berfungsi dengan baik pada kebanyakan platform.
Itu sahaja untuk hari ini!
Nikmati masa keluaran hari Rabu anda dan seperti biasa,
Bermain adil dan berhati-hati!