The Mandala: the symbol of an ancient and sacred ritual. Colored sand is laid to create a symbolic map of the world before the pattern is ceremonially destroyed and the sand cast into the river.
In the two-player game Mandala, you are trying to score more than your opponent by collecting valuable cards- but you will not know which cards are valuable until well into the game! Over the course of the game, players play their colored cards into the two mandalas, building the central shared mountains and laying cards into their own fields. As soon as a mandala has all six colors, the players take turns choosing the colors in the mountain and adding those cards to their "river" and "cup." At the end of the game, the cards in your cup are worth points based on the position of their colors in that player's river. The player whose cup is worth more points wins.
The linen playmat shows two circular mandalas, with each being divided by a horizontal space (the mountain) to create one "field" for each player. The playmat has seven spaces in front of each player to hold their river of single face-up cards and their cup: the stack of face-down cards which they score at the end of the game.
To begin, each player receives a hand of six cards. Each player receives two random cards face down in their cup, then two random cards are dealt face up into the central mountain strip of each mandala.
On your turn, you may play either a single card into one of mountains, or one or more matching cards into one of your fields. All cards played into a mandala must follow the "Rule of Color": Once a color has been played into one of the three areas of a mandala, then later cards of the same color can be played only into that same area. Thus, once your opponent has played red cards into their field, you can no longer play red cards in your field, and neither you nor your opponent can play red cards into the central mountain. If you played a card into a mountain, draw three new cards from the deck at the end of your turn; if you played cards into one of your fields, do not draw new cards.
A mandala is completed once it contains all six colors of cards. When this happens, the players "destroy" the mandala, taking turns to choose a color present in the mountain and claim all cards of that color. Whoever played more cards in their field chooses first; if tied, the player who did not complete the mandala chooses first. The first time you claim cards of a specific color, lay one of these cards in the lowest-valued empty space in your river, then place the rest into your cup. The spaces in your river are valued 1-6 in order, so cards of the first color you claim will be worth 1 point each, cards of the second color you claim worth 2 points each, and so on.
Once a mandala has been destroyed and all the colors in the mountain claimed, cards played in the fields are discarded, two new cards are dealt face up into the mountain, and the game continues.
The end of the game is triggered either when the deck is exhausted or when one player adds a sixth color to their river. Both players then tally the value of all the cards in their cup, based on the position of the colors in their river, and whoever has the higher score wins!
You can learn to play it through our tutorial, or simply by reaching the dedicated game page and start a game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
Developed by Sir Heo, we would love to thank him for bringing this game to the platform, as well as the game designers Trevor Benjamin and Brett J. Gilbert. Of course, no games without a publisher, and this title is, again, available thanks to the Lookout Games team!
Send mandalas of appreciation!
That's it for this week. But be prepared, more amazing titles are coming your way!
And for those who are interested in our workforce, please welcome two new Admins to the BGA Staff to reinforce our team, strengthen, and improve (there's so much to do):
Thoun & Lymon Flowers!
They're now part of our team and we wish them a warm welcome. Send some love :)
That's it for today. As always...
Take care and play fair!
MANDALA: Lebih daripada buku mewarna!
Mandala: simbol upacara kuno dan suci. Pasir berwarna diletakkan untuk mencipta peta simbolik dunia sebelum corak itu dimusnahkan secara upacara dan pasir dibuang ke dalam sungai.
Dalam permainan dua pemain Mandala, anda cuba menjaringkan lebih banyak gol daripada lawan anda dengan mengumpul kad berharga- tetapi anda tidak akan tahu kad mana yang berharga sehinggalah ke dalam permainan! Sepanjang permainan, pemain memainkan kad berwarna mereka ke dalam dua mandala, membina gunung kongsi tengah dan meletakkan kad ke dalam bidang mereka sendiri. Sebaik sahaja mandala mempunyai kesemua enam warna, pemain bergilir-gilir memilih warna di gunung dan menambahkan kad tersebut pada "sungai" dan "cawan" mereka. Pada akhir permainan, kad dalam cawan anda adalah mata bernilai berdasarkan kedudukan warnanya di sungai pemain itu. Pemain yang cawannya bernilai lebih mata menang.
Playmat linen menunjukkan dua mandala bulat, dengan setiap satu dibahagikan dengan ruang mendatar (gunung) untuk mencipta satu "padang" untuk setiap pemain. Playmat mempunyai tujuh ruang di hadapan setiap pemain untuk memegang sungai kad muka tunggal mereka dan cawan mereka: timbunan kad menghadap ke bawah yang mereka skor pada akhir permainan.
Untuk memulakan, setiap pemain menerima segenggam enam kad. Setiap pemain menerima dua kad rawak menghadap ke bawah dalam cawan mereka, kemudian dua kad rawak diuruskan menghadap ke atas ke jalur gunung tengah setiap mandala.
Pada giliran anda, anda boleh memainkan sama ada satu kad ke salah satu gunung, atau satu atau lebih kad yang sepadan ke dalam salah satu medan anda. Semua kad yang dimainkan ke dalam mandala mesti mengikut "Peraturan Warna": Apabila warna telah dimainkan ke dalam salah satu daripada tiga kawasan mandala, kemudian kad dengan warna yang sama boleh dimainkan hanya ke dalam kawasan yang sama. Oleh itu, apabila lawan anda telah memainkan kad merah ke dalam padang mereka, anda tidak lagi boleh bermain kad merah di dalam padang anda, dan sama ada anda atau lawan anda tidak boleh bermain kad merah ke gunung tengah. Jika anda memainkan kad ke gunung, lukis tiga kad baharu dari geladak pada penghujung giliran anda; jika anda bermain kad di salah satu bidang anda, jangan lukis kad baharu.
Mandala disiapkan sebaik sahaja ia mengandungi kesemua enam warna kad. Apabila ini berlaku, pemain "memusnahkan" mandala, secara bergilir-gilir memilih warna yang ada di gunung dan menuntut semua kad warna itu. Sesiapa yang bermain lebih banyak kad dalam bidang mereka memilih dahulu; jika seri, pemain yang tidak menyempurnakan mandala memilih dahulu. Kali pertama anda menuntut kad warna tertentu, letakkan salah satu daripada kad ini di ruang kosong bernilai paling rendah di sungai anda, kemudian letakkan selebihnya ke dalam cawan anda. Ruang di sungai anda dinilai 1-6 mengikut urutan, jadi kad warna pertama yang anda tuntut akan bernilai 1 mata setiap satu, kad warna kedua yang anda tuntut bernilai 2 mata setiap satu, dan seterusnya.
Sebaik sahaja mandala telah dimusnahkan dan semua warna di gunung dituntut, kad yang dimainkan di padang dibuang, dua kad baharu diuruskan menghadap ke atas gunung, dan permainan diteruskan.
Tamat permainan dicetuskan sama ada apabila dek kehabisan atau apabila seorang pemain menambah warna keenam pada sungai mereka. Kedua-dua pemain kemudian mengira nilai semua kad dalam cawan mereka, berdasarkan kedudukan warna dalam sungai mereka, dan sesiapa yang mempunyai markah yang lebih tinggi menang!
Anda boleh belajar bermain melalui tutorial kami , atau hanya dengan mencapai halaman permainan khusus dan memulakan permainan:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
Dibangunkan oleh Sir Heo, kami ingin mengucapkan terima kasih kepadanya kerana membawa permainan ini ke platform, serta pereka permainan Trevor Benjamin dan Brett J. Gilbert. Sudah tentu, tiada permainan tanpa penerbit, dan tajuk ini, sekali lagi, tersedia terima kasih kepada pasukan Permainan Peninjau!
Hantarkan mandala penghargaan!
Itu sahaja untuk minggu ini. Tetapi bersedialah, lebih banyak tajuk yang menakjubkan akan datang kepada anda!
Dan bagi mereka yang berminat dengan tenaga kerja kami, sila mengalu-alukan dua Pentadbir baharu ke Kakitangan BGA untuk mengukuhkan pasukan kami, mengukuhkan dan menambah baik (terdapat banyak perkara yang perlu dilakukan):
Bunga Thoun & Lymon!
Mereka kini sebahagian daripada pasukan kami dan kami mengucapkan selamat datang kepada mereka. kirimkan cinta :)
Itu sahaja untuk hari ini. Seperti biasa...
Berhati-hati dan bermain adil!