Wiraqocha is said to have created the sun and the pre-Columbian tribes of the Andes. Under his guidance, those who would become the powerful Inca people emerged from their caves to discover new horizons in order to subsist and develop in harmony with nature. They venerated Pachamama, Mother Earth, the basis of all living beings, plants and minerals, on earth and below. In Tiwanaku, first heralded as Pachamama, you lead your tribe into uncharted territory in search of new lands to cultivate. Your goal: to explore and map out regions to develop crops according to Pachamama's customs and heritage. If you honor her by respecting the great principles of diversity and complementarity, Nature will reward you; if not, you will suffer her wrath. In this race, risk-taking, deduction, intuition, and a good sense of timing should see you through.
Each scenario disc shows a unique layout of terrain and crop tiles. Terrain tiles are located in regions of 1 to 5 spaces, and a region of one color does not touch a region of the same color, even diagonally. Crop tokens have a value from 1 to 5, and each value has a different size/color (level 1 is brown, level 2 is green, etc.). A region of size 1 will contain a crop token of value 1, a region of size 2 will contain crop tokens of values 1 and 2, and only a region of size 5 will contain crop tokens of each value. Two identical crop values can never be adjacent, even diagonally. At the end of an exploration or divine action, you can hand over 1 to 5 offering cubes for 0 to 10 points. You can hold a maximum of one offering of each color.
When the last terrain tile is placed on the board, the game ends. Starting with this player, each player in turn may perform a single divine action or pass. If you pass, you take no further action. If you divine, you gain points and an offering cube as usual, or you lose points and must pass. Go around the table until everyone has passed, then make a final offering and see who has the most points.
Try it now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
We would love to thank Olivier Grégoire and the Sit Down ! Games publishing team for allowing us to have this game on our platform.
And if there's a game online, there's a developer behind. And this time it's tet2brick who made this available on Board Game Arena, and he deserves our love for doing this!
That's it for Monday, be ready for this week WRT.
Until then... Take care and play fair!
TIWANAKU: Pachamama dan Papa!
Wiraqocha dikatakan telah mencipta matahari dan puak pra-Columbus di Andes.
Di bawah bimbingannya, mereka yang akan menjadi orang Inca yang berkuasa muncul dari gua mereka untuk menemui ufuk baharu untuk terus hidup dan berkembang selaras dengan alam semula jadi.
Mereka memuliakan Pachamama, Ibu Pertiwi, asas kepada semua makhluk hidup, tumbuh-tumbuhan dan mineral, di bumi dan di bawah.
Di Tiwanaku, yang pertama kali digembar-gemburkan sebagai Pachamama, anda membawa puak anda ke wilayah yang belum dipetakan untuk mencari tanah baharu untuk diusahakan.
Matlamat anda: untuk meneroka dan memetakan kawasan untuk membangunkan tanaman mengikut adat resam dan warisan Pachamama.
Jika anda menghormatinya dengan menghormati prinsip hebat kepelbagaian dan saling melengkapi, Alam akan memberi ganjaran kepada anda; jika tidak, kamu akan menderita kemurkaan dia.
Dalam perlumbaan ini, pengambilan risiko, potongan, gerak hati, dan pemasaan yang baik akan membantu anda.
Setiap cakera senario menunjukkan reka letak unik rupa bumi dan jubin tanaman.
Jubin rupa bumi terletak di kawasan 1 hingga 5 ruang, dan kawasan satu warna tidak menyentuh kawasan warna yang sama, walaupun secara menyerong.
Token tanaman mempunyai nilai dari 1 hingga 5, dan setiap nilai mempunyai saiz/warna yang berbeza (tahap 1 berwarna coklat, tahap 2 berwarna hijau, dsb.).
Rantau bersaiz 1 akan mengandungi token tanaman bernilai 1, rantau saiz 2 akan mengandungi token tanaman bernilai 1 dan 2, dan hanya rantau bersaiz 5 akan mengandungi token tanaman bagi setiap nilai.
Dua nilai tanaman yang sama tidak boleh bersebelahan, malah secara menyerong.
Pada akhir penerokaan atau tindakan ketuhanan, anda boleh menyerahkan 1 hingga 5 kiub tawaran untuk 0 hingga 10 mata.
Anda boleh memegang maksimum satu tawaran bagi setiap warna.
Apabila jubin rupa bumi terakhir diletakkan di atas papan, permainan tamat.
Bermula dengan pemain ini, setiap pemain boleh melakukan satu aksi atau hantaran ketuhanan.
Jika anda lulus, anda tidak akan mengambil tindakan selanjutnya.
Jika anda meramal, anda mendapat mata dan kiub tawaran seperti biasa, atau anda kehilangan mata dan mesti lulus.
Pergi keliling meja sehingga semua orang lulus, kemudian buat tawaran akhir dan lihat siapa yang mempunyai mata terbanyak.
Cuba sekarang dengan klik pautan di bawah:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada Olivier Grégoire dan Sit Down !
Pasukan penerbitan permainan kerana membenarkan kami mempunyai permainan ini di platform kami.
Dan jika ada permainan dalam talian, ada pembangun di belakang.
Dan kali ini tet2brick yang menyediakannya di Board Game Arena, dan dia berhak mendapat kasih sayang kami untuk melakukan ini!
Itu sahaja untuk hari Isnin, bersedia untuk minggu ini WRT.
Sehingga nanti...
Berhati-hati dan bermain adil!
