A message from BGA founder, Greg Isabelli (aka Sourisdudesert):
Dear players,
13 years ago I got this crazy idea of launching Board Game Arena. Today, it is time for me to leave and let BGA stand on its own feet.
During the past 2 years 1/2, we set up all what is needed to prepare this transition and make sure it happens well. In particular, we recruited a wonderful team of 10 extraordinary people who manage BGA everyday and have now all the needed skills to make it better. I was lucky to have full trust from our mother company, Asmodee, when assembling and organizing this team.
Since January, Alexandre Schlecht (lordalx on BGA) is already managing BGA and I have been there only as a support and an adviser. Alex has been working with BGA for years, and developed a total of 13 games on BGA including hits like CATAN, Splendor or recently "Next Station: Tokyo". All the time I spent with him these last months made me absolutely convinced that he is the right person to lead BGA and continue to make this service better. I will not unveil anything about the next BGA updates, but you will not be disappointed 🙂
Each time there has been an important event on BGA we used to write a small "FAQ", so here is one !
What about Emmanuel Colin (Een) who co-founded BGA with you?
Emmanuel left the company a few months ago and announced it in this message . Our 2 departures are obviously linked by all what is explained in this FAQ.
Why now?
Founders departure is a major risk for any Internet services. My co-founder and I are perfectly aware of that, and this is the reason we would like to prepare and organize this transition. First, when selecting a buyer, we care about choosing a company for which BGA will always be important, so we are 100% sure they will care about it over the years. Then, we selected and trained a team ourselves, to make sure the service will not be affected by our departures. The complete process took 2 years and 1/2 and ends now.
We have seen too many bad situations where founders want to keep their positions while they do not have anything to bring to the service anymore, and are finally pushed away: we did not want that for BGA.
Are you leaving because of Asmodee?
Absolutely not. I have been very clear from the start with Asmodee: BGA buyout was part of a transition strategy to a new team to make it sustainable over time. They accepted and supported that all along the way.
What do you think about the latest BGA updates and price increase?
I support 100% the latest updates: I followed the development of almost all of them.
About prices: it is quite obvious that the "historic prices" we used to have were too low. The catch-up that has been done these 2 last years was welcome. Among other considerations, something that everyone should keep in mind is that the BGA revenues are shared with Premium games publishers as "royalties". Significant royalties means more money to create new future games, but also make it more probable to have them on BGA.
What are you going to do now?
I am lucky enough to be able to focus on non-profit projects.
I have always found fascinating the possibility of using technology to make new kinds of social interactions possible. It was a pleasure to see all what you created using BGA as a community of players all along these years.
A specific social organization is not going very well at the moment: representative democracy.
I have created a new mobile app, Baztille, which make it possible to infiltrate representative democracy to allow citizens to participate directly to decisions affecting them. Each week, you vote and take collectively a decision for your country, your area or your city. Then, at election time, "Baztille" candidates can be elected to apply decisions taken by citizens, week after week, using the app.
If you also want to make democracy enter in the XXIe century, you can register on this website to make sure you will be part of the very first to try the app in your country. And who knows, they may be future Baztille representative among you?
I want to know more about BGA history !
As I am leaving BGA, this is an occasion to talk about BGA history. This is a quite particular story since BGA was launched as an amateur service at first.
A very complete video about this is unfortunately only available in French by "Un Monde de Jeux" since this is the only media that asked us. If I have the occasion to do something similar in another language I will let you know!
What did you learn in this adventure? Which advice would you have for other entrepreneurs?
There is so much to say and this would not fit here. In 13 years, I had to acquire skills in domains as different as web development, distant team management, large community management, subscriptions based economic models, UX design, multilingual systems, development platforms, scalable application hosting, accountability, personal data protection, IT security, and many others ...
I thought about writing articles with a "blog" format to talk about some of these subjects in the context of BGA, but I have difficulty evaluating if this can interest you or not.
So let's make a simple thing: if you think about a subject that could make a good article, please write it down as a comment to this post. If I see that there are many interesting subjects I will select some of them to write articles on a "blog" and will see where it goes.
Any last word?
A huge thank you to everyone who make this service possible to exist and to grow: game publishers and game designers who believed in this project (there is nothing without you), Asmodée team, the BGA team: Ian, Jurica, Tof, Xate, Sunil, Cyril, Aurélien, Alex & Pietro - you are my Avengers, my co-founder Emmanuel who support me all along the way, and obviously YOU, all the players who made BGA what it is today, and especially the game developers, the testers, the moderators, the translators, the tutorial authors, and all those who at some point help us to go further.
For those who are interested by my future projects & publications, you can follow me on:
Facebook: https://www.facebook.com/gisabelli
Instagram: https://www.instagram.com/sourisdudesert/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/gisabelli/
During BGA's first years, we used to end our meeting with "To infinity and beyond". Well, see you for the next adventure, beyond infinity!
Greg
Update: I am not used to talk about BGA to entrepreneurs, but this little talk below is an exception 🙂
If you are interested by entrepreneurship or BGA in general, you should like it (Audio in French / English subtitles available).
Selamat tinggal dan Permainan Selamat!
Mesej daripada pengasas BGA, Greg Isabelli (aka Sourisdudesert ):
Pemain yang dihormati,
13 tahun yang lalu saya mendapat idea gila ini untuk melancarkan Board Game Arena.
Hari ini, sudah tiba masanya untuk saya pergi dan membiarkan BGA berdiri di atas kakinya sendiri.
Sepanjang 2 tahun lalu 1/2, kami menyediakan semua yang diperlukan untuk menyediakan peralihan ini dan memastikan ia berlaku dengan baik.
Khususnya, kami merekrut pasukan hebat yang terdiri daripada 10 orang luar biasa yang mengurus BGA setiap hari dan kini mempunyai semua kemahiran yang diperlukan untuk menjadikannya lebih baik.
Saya bertuah kerana mendapat kepercayaan penuh daripada syarikat induk kami, Asmodee, semasa memasang dan mengatur pasukan ini.
Sejak Januari, Alexandre Schlecht ( lordalx on BGA) sudah menguruskan BGA dan saya berada di sana hanya sebagai sokongan dan penasihat.
Alex telah bekerja dengan BGA selama bertahun-tahun, dan membangunkan sejumlah 13 permainan di BGA termasuk hits seperti CATAN, Splendor atau baru-baru ini "Next Station: Tokyo".
Sepanjang masa yang saya habiskan bersamanya pada bulan-bulan terakhir ini membuatkan saya benar-benar yakin bahawa dia adalah orang yang tepat untuk menerajui BGA dan terus menjadikan perkhidmatan ini lebih baik.
Saya tidak akan mendedahkan apa-apa tentang kemas kini BGA seterusnya, tetapi anda tidak akan kecewa
Setiap kali terdapat acara penting di BGA, kami biasa menulis "Soalan Lazim", jadi inilah satu!
Bagaimana pula dengan Emmanuel Colin (Een) yang mengasaskan BGA bersama anda?
Emmanuel meninggalkan syarikat itu beberapa bulan lalu dan mengumumkannya dalam mesej ini.
2 perlepasan kami jelas dikaitkan dengan semua perkara yang dijelaskan dalam Soalan Lazim ini.
Kenapa sekarang?
Pemergian pengasas adalah risiko utama bagi mana-mana perkhidmatan Internet.
Pengasas bersama saya dan saya sangat menyedari perkara itu, dan inilah sebab kami ingin menyediakan dan mengatur peralihan ini.
Pertama, apabila memilih pembeli, kami mengambil berat tentang memilih syarikat yang BGA akan sentiasa penting, jadi kami 100% pasti mereka akan mengambil berat tentangnya selama ini.
Kemudian, kami memilih dan melatih pasukan sendiri, untuk memastikan perkhidmatan tidak akan terjejas oleh pemergian kami.
Proses lengkap mengambil masa 2 tahun dan 1/2 dan berakhir sekarang.
Kami telah melihat terlalu banyak situasi buruk di mana pengasas mahu mengekalkan kedudukan mereka sementara mereka tidak mempunyai apa-apa untuk dibawa ke perkhidmatan lagi, dan akhirnya ditolak: kami tidak mahu itu untuk BGA.
Adakah anda pergi kerana Asmodee?
Sama sekali tidak.
Saya sangat jelas dari awal dengan Asmodee: Pembelian BGA adalah sebahagian daripada strategi peralihan kepada pasukan baharu untuk menjadikannya mampan dari semasa ke semasa.
Mereka menerima dan menyokongnya sepanjang perjalanan.
Apakah pendapat anda tentang kemas kini BGA terkini dan kenaikan harga?
Saya menyokong 100% kemas kini terkini: Saya mengikuti perkembangan hampir kesemuanya.
Mengenai harga: agak jelas bahawa "harga bersejarah" yang pernah kami miliki adalah terlalu rendah.
Pengejaran yang telah dilakukan 2 tahun lepas ini dialu-alukan.
Antara pertimbangan lain, sesuatu yang perlu diingat oleh semua orang ialah hasil BGA dikongsi dengan penerbit permainan Premium sebagai "royalti".
Royalti yang besar bermakna lebih banyak wang untuk mencipta permainan masa depan baharu, tetapi juga menjadikannya lebih berkemungkinan untuk memilikinya di BGA.
Apa yang akan anda lakukan sekarang?
Saya cukup bertuah kerana dapat memberi tumpuan kepada projek bukan untung.
Saya sentiasa mendapati menarik kemungkinan menggunakan teknologi untuk membolehkan jenis interaksi sosial baharu.
Kami gembira melihat semua perkara yang anda cipta menggunakan BGA sebagai komuniti pemain sepanjang tahun ini.
Organisasi sosial tertentu tidak berjalan dengan baik pada masa ini: demokrasi perwakilan.
Saya telah mencipta apl mudah alih baharu, Baztille, yang memungkinkan untuk menyusup masuk ke dalam demokrasi perwakilan bagi membolehkan rakyat mengambil bahagian secara langsung kepada keputusan yang mempengaruhi mereka.
Setiap minggu, anda mengundi dan mengambil keputusan secara kolektif untuk negara anda, kawasan anda atau bandar anda.
Kemudian, pada masa pilihan raya, calon "Baztille" boleh dipilih untuk menggunakan keputusan yang diambil oleh rakyat, minggu demi minggu, menggunakan aplikasi.
Jika anda juga ingin menjadikan demokrasi masuk dalam abad XXIe, anda boleh mendaftar di laman web ini untuk memastikan anda akan menjadi sebahagian daripada yang pertama mencuba aplikasi di negara anda.
Dan siapa tahu, mereka mungkin bakal wakil Baztille di kalangan anda?
Saya ingin mengetahui lebih lanjut tentang sejarah BGA !
Semasa saya meninggalkan BGA, ini adalah kesempatan untuk bercakap tentang sejarah BGA.
Ini adalah kisah yang agak khusus sejak BGA dilancarkan sebagai perkhidmatan amatur pada mulanya.
Video yang sangat lengkap tentang perkara ini malangnya hanya tersedia dalam bahasa Perancis oleh "Un Monde de Jeux" kerana ini adalah satu-satunya media yang bertanya kepada kami.
Jika saya mempunyai peluang untuk melakukan sesuatu yang serupa dalam bahasa lain, saya akan memberitahu anda!
Apa yang anda pelajari dalam pengembaraan ini?
Nasihat manakah yang anda akan berikan untuk usahawan lain?
Terdapat begitu banyak untuk dikatakan dan ini tidak sesuai di sini.
Dalam 13 tahun, saya perlu memperoleh kemahiran dalam domain yang berbeza seperti pembangunan web, pengurusan pasukan jauh, pengurusan komuniti besar, model ekonomi berasaskan langganan, reka bentuk UX, sistem berbilang bahasa, platform pembangunan, pengehosan aplikasi berskala, akauntabiliti, perlindungan data peribadi, IT keselamatan, dan lain-lain lagi...
Saya terfikir untuk menulis artikel dengan format "blog" untuk bercakap tentang beberapa subjek ini dalam konteks BGA, tetapi saya menghadapi kesukaran untuk menilai sama ada ini boleh menarik minat anda atau tidak.
Jadi mari kita buat perkara yang mudah: jika anda berfikir tentang subjek yang boleh menghasilkan artikel yang bagus, sila tuliskannya sebagai ulasan pada siaran ini.
Jika saya melihat bahawa terdapat banyak subjek yang menarik saya akan memilih beberapa daripada mereka untuk menulis artikel di "blog" dan akan melihat ke mana ia pergi.
Ada perkataan terakhir?
Terima kasih yang tidak terhingga kepada semua orang yang menjadikan perkhidmatan ini wujud dan berkembang: penerbit permainan dan pereka permainan yang mempercayai projek ini (tiada apa-apa tanpa anda), pasukan Asmodée, pasukan BGA: Ian, Jurica, Tof, Xate, Sunil, Cyril, Aurélien, Alex & Pietro - anda adalah Avengers saya, pengasas bersama Emmanuel yang menyokong saya sepanjang perjalanan, dan jelas sekali ANDA, semua pemain yang menjadikan BGA seperti hari ini, dan terutamanya pembangun permainan, penguji, moderator, penterjemah, pengarang tutorial, dan semua mereka yang pada satu ketika membantu kami untuk pergi lebih jauh.
Bagi mereka yang berminat dengan projek & penerbitan masa depan saya, anda boleh mengikuti saya di:
Facebook: https://www.facebook.com/gisabelli
Instagram: https://www.instagram.com/sourisdudesert/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/gisabelli/
Semasa tahun pertama BGA, kami pernah mengakhiri pertemuan kami dengan "Ke infiniti dan seterusnya".
Nah, jumpa anda untuk pengembaraan seterusnya, melangkaui infiniti!
Greg