In Hokito, you want to dominate the opponent's pieces- and possibly your own- to create valuable towers that will score for you at game's end.
Each player has 18 pieces, six each with 1, 2, or 3 marks, with one player taking black pieces and the other white. Gameplay takes place on a 6x6 board; to set up, you each spread your 18 pieces at random on your half of the board. The black player begins.
On a turn, choose a piece or a stack of more than one piece that you control because your color is on top, and move that piece/stack so that it lands on one of the same height: i.e., a single piece needs to land on a single piece and a stack on a stack. You move the piece/stack orthogonally 1-3 occupied spaces, with the number of moves matching the number of marks on the topmost piece. You can move the piece/stack at a 90º angle when crossing an occupied space, so a piece/stack that moves 2 can move orthogonally to the second occupied space (as long as it's occupied with a piece/stack) or it can make a single 90º turn as it passes over the first occupied space.
As more spaces become empty, fewer movement options remain open to players, and as soon as any one player cannot move, the game ends. Each player then scores for the pieces and stacks they control. The value of a piece/stack is the number of marks on the topmost piece multiplied by the number of pieces in that stack, which means a piece on its own is worth only 1-3 points. Whoever has the higher score wins.
Click here to learn how to play this gem through a tutorial, or
simply start a game from here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hokito
We would like to thank Claude Leroy, the game designer, as well as the Cosmoludo team for their authorization to bring the game to the platform.
Best of all was to have BLOIZO develop the game for the platform. We would like to thank him a lot for this.
That's it for this Wednesday!
And if you're coming to Cannes (France) this week, don't miss our booth at the Festival International Des Jeux de Cannes fair!
Take care and play... fair!
HOKITO : Un Poco Loco!
Di Hokito, anda ingin menguasai bahagian lawan- dan mungkin milik anda sendiri- untuk mencipta menara berharga yang akan menjaringkan gol untuk anda di penghujung permainan.
Setiap pemain mempunyai 18 keping, enam setiap satu dengan 1, 2, atau 3 markah, dengan seorang pemain mengambil kepingan hitam dan yang lain putih.
Permainan berlaku pada papan 6x6; untuk menyediakan, anda masing-masing menyebarkan 18 keping anda secara rawak pada separuh papan anda.
Pemain hitam bermula.
Pada giliran, pilih sekeping atau timbunan lebih daripada satu bahagian yang anda kawal kerana warna anda berada di atas, dan gerakkan sekeping/timbunan itu supaya ia mendarat pada ketinggian yang sama: iaitu, sekeping perlu mendarat pada sekeping dan timbunan pada timbunan.
Anda mengalihkan bahagian/tindan secara ortogon 1-3 ruang yang diduduki, dengan bilangan pergerakan sepadan dengan bilangan markah pada bahagian paling atas.
Anda boleh mengalihkan kepingan/tindanan pada sudut 90º apabila melintasi ruang yang diduduki, jadi kepingan/tindanan yang bergerak 2 boleh bergerak secara ortogon ke ruang yang diduduki kedua (selagi ia diduduki dengan kepingan/tindanan) atau ia boleh membuat pusingan 90º tunggal semasa ia melepasi ruang yang diduduki pertama.
Apabila lebih banyak ruang menjadi kosong, lebih sedikit pilihan pergerakan kekal terbuka kepada pemain, dan sebaik sahaja mana-mana pemain tidak dapat bergerak, permainan akan tamat.
Setiap pemain kemudian membuat skor untuk kepingan dan susunan yang mereka kawal.
Nilai sekeping/tindanan ialah bilangan markah pada bahagian paling atas didarab dengan bilangan kepingan dalam tindanan itu, yang bermaksud sekeping sendiri hanya bernilai 1-3 mata.
Siapa yang mempunyai markah yang lebih tinggi menang.
Klik di sini untuk mengetahui cara bermain permata ini melalui tutorial, atau
hanya mulakan permainan dari sini:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hokito
Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada Claude Leroy, pereka bentuk permainan, serta pasukan Cosmoludo atas kebenaran mereka untuk membawa permainan ke platform.
Yang terbaik ialah meminta BLOIZO membangunkan permainan untuk platform.
Kami ingin mengucapkan ribuan terima kasih kepadanya untuk ini.
Itu sahaja untuk hari Rabu ini!
Dan jika anda datang ke Cannes (Perancis) minggu ini, jangan ketinggalan gerai kami di pameran Festival Antarabangsa Des Jeux de Cannes!
Jaga diri dan main...
adil!