In the year 1119 AD, the Crusading Orders were formed to protect the thousands of pilgrims who were travelling to Jerusalem. The knights were closely tied to the Crusades, and they were considered to be some of most highly skilled fighting units of that time. The orders grew in wealth and power for almost 200 years until King Phillip IV of France had them persecuted and arrested for reasons that are discussed by historians to this day.
Â
In Crusaders: Thy Will Be Done, a game from Seth Jaffee (Eminent Domain, Terra Prime), you are one leader of a Crusading Order. The game uses a combination of rondel and mancala mechanisms. Each player has their own rondel, which they can upgrade over the course of the game, that controls their action choices during the game. Your faction gives you a special power to control your rondel, and the buildings you erect will help you form a strategy.
Â
Interested by this historical period or the game mechanics? Check out the game page here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... willbedone
Â
To learn how to play the game, the best is to use the wonderful tutorial that is already available 🙂
Â
Move your knights, erect buildings, and go crusading to spread the influence of your Order! When the Orders get too strong, King Philip will become nervous and disband all Templar orders, ending the game.
Â
This game adaptation is possible thanks to the authorization of the publisher Renegade Games Studios and help of the designer Seth Jaffee: thank you so much for making this possible!
Â
We would also like to pay homage to the great knight of programming BaronFraser who did a great job developing this game on BGA. BaronFraser also developed the Automobiles adaptation on BGA, so it is a second great success!
Â
"I was chosen because I was the bravest and the most worthy"
Â
Take care and play well!
Tentara Salib: Terjadilah Kehendak-Mu
Pada tahun 1119 Masihi, Perintah Perang Salib telah dibentuk untuk melindungi ribuan jemaah haji yang sedang dalam perjalanan ke Baitulmaqdis.
Kesatria itu terikat rapat dengan Perang Salib, dan mereka dianggap sebagai beberapa unit tempur yang paling mahir pada masa itu.
Perintah itu berkembang dalam kekayaan dan kuasa selama hampir 200 tahun sehingga Raja Phillip IV dari Perancis telah membuat mereka dianiaya dan ditangkap atas alasan yang dibincangkan oleh ahli sejarah hingga ke hari ini.
Dalam Crusaders: Thy Will Be Done, permainan daripada Seth Jaffee (Domain Terkemuka, Terra Prime), anda adalah salah seorang ketua Perintah Perang Salib.
Permainan ini menggunakan gabungan mekanisme rondel dan mancala.
Setiap pemain mempunyai rondel sendiri, yang boleh mereka tingkatkan sepanjang permainan, yang mengawal pilihan tindakan mereka semasa permainan.
Puak anda memberi anda kuasa istimewa untuk mengawal rondel anda, dan bangunan yang anda dirikan akan membantu anda membentuk strategi.
Berminat dengan tempoh sejarah ini atau mekanik permainan?
Lihat halaman permainan di sini:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~willbedone
Untuk mempelajari cara bermain permainan, yang terbaik ialah menggunakan tutorial hebat yang sudah tersedia
Gerakkan kesatria anda, tegakkan bangunan, dan pergi berperang untuk menyebarkan pengaruh Pesanan anda!
Apabila Perintah menjadi terlalu kuat, Raja Philip akan menjadi gugup dan membubarkan semua perintah Templar, menamatkan permainan.
Penyesuaian permainan ini boleh dilakukan terima kasih kepada kebenaran penerbit Renegade Games Studios dan bantuan pereka Seth Jaffee: terima kasih banyak kerana menjadikan ini mungkin!
Kami juga ingin memberi penghormatan kepada kesatria besar pengaturcaraan BaronFraser yang melakukan kerja yang hebat dalam membangunkan permainan ini pada BGA.
BaronFraser juga membangunkan adaptasi Automobiles pada BGA, jadi ia merupakan kejayaan kedua yang hebat!
"Saya dipilih kerana saya paling berani dan paling layak"
Berhati-hati dan bermain dengan baik!