Unconditional Surrender! World War 2 in Europe (USE) is a strategic level game covering the World War II European Theater. Players make the political decisions and control the military forces of the three major factions that struggled for European dominance and survival.
With its emphasis on force projection and decision making, players remain focused on the big picture of managing their front lines and political opportunities. Through simple mechanics and low on-map counter density, players easily handle the strategic action without a myriad of complicated subsystems or tall stacks of counters.
As one gamer put it, "It is a delight to be spending my limited brain power on making (or agonizing over) operational decisions that are as dependent upon guts as they are on gray matter. This game is not a series of arithmetic exercises, and the only variable in these algorithms is nerve."
Though the focus is on the big picture, Unconditional Surrender! still delivers historical detail. Each country has an historical army level order of battle, and its relative economic strength and national will to fight are effectively and simply modeled. Also represented are such World War II events as airdrops, Free Forces, jets, naval evacuation, partisans, radar, railroad artillery guns, and ULTRA; all neatly woven into the game's core mechanics for ease of play.
**The game has many scenarios ranging from quick playing individual campaigns to longer ones covering up to the entire war.
**
This kind of game is pretty rare on BGA (it's actually the first), for a simple reason: they're outstandingly deep and complex.
Trying to mimic everything from this period of history, accurately and while keeping up player interest at the same time is a challenge that Salvatore Vasta has managed perfectly here.
You can get more informations about the game and start playing by clicking here, but beware; it's not for the faint-hearted ones:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... lsurrender
We just MUST thank our developer, Lunalol, for achieving such a big implementation of a game: it's huge, and very well made, clearly a labor of love and passion! So thank you a million times for this.
Also, a huge thank you to the publisher, GMT Games, for bringing such a game here: no doubt that there will be some history written on BGA with this title.
Penyerahan Tanpa Syarat! Perang Dunia 2 di Eropah: tajuk yang sama seriusnya dengan permainan, dan anda tidak dapat membaca ini di Frontpage :)
Penyerahan Tanpa Syarat!
Perang Dunia 2 di Eropah (USE) adalah permainan peringkat strategik yang merangkumi Teater Eropah Perang Dunia II.
Pemain membuat keputusan politik dan mengawal kekuatan ketenteraan dari tiga puak utama yang berjuang untuk dominasi dan survival Eropah.
Dengan penekanan pada unjuran kekuatan dan pembuatan keputusan, pemain tetap fokus pada gambaran besar mengurus barisan depan dan peluang politik mereka.
Melalui mekanik sederhana dan ketumpatan penghitung peta rendah, pemain dengan mudah menangani tindakan strategik tanpa banyak subsistem rumit atau timbunan kaunter tinggi.
Seperti yang dinyatakan oleh seorang pemain permainan, "Sangat senang menghabiskan kekuatan otak saya yang terbatas untuk membuat (atau menyakitkan) keputusan operasi yang sangat bergantung pada keberanian seperti yang mereka lakukan pada masalah kelabu.
Permainan ini bukan satu siri latihan aritmetik, dan satu-satunya pemboleh ubah dalam algoritma ini adalah saraf. "
Walaupun fokusnya adalah pada gambaran besar, Penyerahan Tanpa Syarat! masih memberikan perincian sejarah.
Setiap negara mempunyai susunan pertempuran tingkat tentera yang bersejarah, dan kekuatan ekonominya yang relatif dan kehendak nasional untuk berperang dibuat secara efektif dan sederhana.
Turut diperlihatkan adalah peristiwa Perang Dunia II seperti udara, Pasukan Bebas, jet, evakuasi tentera laut, partisan, radar, senapang artileri kereta api, dan ULTRA; semuanya dijalin dengan rapi menjadi mekanik teras permainan untuk kemudahan bermain.
Permainan ini mempunyai banyak senario, mulai dari memainkan kempen individu dengan cepat hingga yang lebih panjang yang meliputi hingga keseluruhan perang.
Permainan semacam ini agak jarang berlaku di BGA (sebenarnya yang pertama), dengan alasan yang mudah: permainan ini sangat dalam dan kompleks.
Mencuba meniru segala-galanya dari jangka masa sejarah ini, dengan tepat dan sambil mengekalkan minat pemain pada masa yang sama adalah cabaran yang berjaya diuruskan oleh Salvatore Vasta di sini.
Anda boleh mendapatkan lebih banyak maklumat mengenai permainan dan mula bermain dengan mengklik di sini, tetapi berhati-hatilah; bukan untuk orang yang lemah lembut:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
penyerah hak
Kami HARUS mengucapkan terima kasih kepada pembangun kami, Lunalol, kerana telah mencapai pelaksanaan permainan yang begitu besar: permainan ini sangat besar, dan dibuat dengan baik, jelas merupakan karya cinta dan semangat!
Oleh itu, terima kasih sejuta kali untuk ini.
Juga, terima kasih banyak kepada penerbit, GMT Games, kerana membawa permainan seperti ini di sini: tidak diragukan bahawa akan ada beberapa sejarah yang ditulis di BGA dengan tajuk ini.