We are happy today to release a great game for abstracts lovers! Blooms, a self-published game from Nick Bentley, is now available on Board Game Arena.
In Blooms, you'll try to capture the stones of your opponent. The first player to capture more than a certain amount (depending on the board size and/or desired duration of play) will claim the victory.
Blooms has a short, elegant and straightforward set of rules:
-
~ Each player owns two stone colors.
-
~ A "bloom" is a group of connected stones of the same color.
-
~ The first player sets a first stone anywhere on the board, then players alternate turns.
-
~ On a turn, the player must set a stone on a free space, then may place a stone of the other color he/she owns or pass.
-
~ At the end of a player turn, if an opponent's bloom is fenced (cannot extend in any direction) then it is captured.
That's all, you know the rules! Easy? Yes but... behind these deceptively simple rules you'll find a lot of depth. Everyone can learn the game and start to play really quickly, but each turns allows for a huge number of possible moves that will quite certainly get your brain to switch gears! The feeling of this game is a little like Go with colors. We advise you to try it first with the smallest board to get a grasp of it before moving on to a bigger challenge!
We would like to thank the designer Nick Bently (El Poopo) for proposing his game for an online version here on BGA, and the developer Adam Novotny (A-dam) who implemented it as his third game adaptation using BGA Studio.
If you love this game and its "Zen Garden" aesthetics, you might be interested in a boxed version. The designer is actually thinking of setting up a Kickstarter campaign to produce one, so if you want to show your interest and be notified when this happens, you can sign up here for news!
Enjoy!
Berkembangan
Kami amat gembira hari ini untuk mengeluarkan sebuah permainan untuk pencinta ABSTRAK!
Berkembangan, Permainan yang diterbitkan sendiri dari Nick Bentley, kini terdapat atas Arena permainan.
Main sekarang!
Dalam berkembangan, anda akan cuba untuk menangkap batu-batu daripada lawan.
Pemain pertama yang menangkap lebih daripada jumlah tertentu (bergantung pada saiz Lembaga dan/atau tempoh yang dikehendaki bermain) akan mendakwa kemenangan itu.
Berkembangan mempunyai satu set peraturan yang ringkas, elegan dan berterus-terang:
- ~ Setiap pemain memiliki dua warna batu.
- ~ Sebuah "mekar" adalah sekumpulan batu-batu yang bersambung daripada warna yang sama.
- ~ Pemain pertama set batu pertama di mana-mana Lembaga Pengarah, maka gantian pemain bertukar.
- ~ Pada satu pusingan, pemain yang harus menetapkan batu pada ruang kosong, maka boleh letakkan batu warna lain dia memiliki atau Pas.
- ~ At akhir pemain bertukar, jika pihak lawan yang mekar dipagar (tidak boleh dilanjutkan dalam apa-apa arahan) maka ia ditangkap.
Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada pereka Nick Bently (El Poopo) untuk mencadangkan permainan beliau untuk versi dalam talian di sini BGA, dan pemaju Adam Novotny (A-empangan) yang dilaksanakan sebagai adaptasi permainan beliau ketiga yang menggunakan BGA Studio .
Jika anda suka permainan ini dan estetika "Taman Zen", anda mungkin berminat dalam versi kemas. Pereka bentuk tidak benar-benar berfikir menubuhkan sebuah kempen Kickstarter untuk menghasilkan satu, jadi jika anda ingin tunjukkan minat anda dan akan diberitahu apabila ini berlaku, anda boleh mendaftar di sini untuk berita! Nikmati!