We are proud to introduce today 3 new improvements of the BGA time management system:
-
Fast turn-based.
-
Better "initial time" and "additional time" values.
-
"No time limit" improvements.
On Board Game Arena we have chosen to give an high importance to the game clock, because when you play against strangers over the Internet there is nothing more frustrating than waiting for an opponent who takes way too long to play each move (or who decides to stop playing).
But our focus is to allow you to play with your preferred game speed: fast if you don't want to wait, slow if you don't care. And we have built these 3 new improvements exactly for this.
1. Fast turn-based
Since some years now, BGA has been supporting 2 modes: realtime and turn-based.
Realtime is good because it is really like a real boardgame. Turn-based is also cool because you are not stressed with the timer and can take your time for each move.
However, the drawback of turn-based is that a single game may takes weeks - and sometimes months - to be played. The fastest available speed on BGA is 4 moves / day (ie: 6 hours per move), and even at this speed a single game may be veeeeeery long.
At first, we didn't want to propose faster speeds: it makes no sense to play a 8 moves / day turn based game because it means that you would have only 3 hours / move. Even boardgamers must sleep sometimes...
However, we wanted to propose something between realtime and turn-based. Something that would allow turn-based players to make sure a game will not last more than 2-3 days, with the comfort of a turn-based game. So we are happy to launch now the "Fast Turn Based" feature.
Fast turn based introduces 3 new speeds for turn-based: 8 moves / day, 12 moves / day and 24 moves / day. But the most important thing is that you can define, for each tables some Playing Hours. A playing hours period is a 12 hours slot, for example "10:00 to 22:00". During the playing hours period, everything is like a normal Turn-based game. On the contrary, outside of the selected playing hours period, during the "night", the clock is not decreasing. Of course, you can play during the night if you want, but all clocks are "frozen" during this period.
Consequently, playing a Fast Turn based 12 moves / day (10:00 => 22:00) means that you get +1 hour additional thinking time on each move, and that the clock is frozen between 22:00 and 10:00.
Of course, all clock times are always displayed in your local time.
Note: this new feature is also particularly appropriate for turn-based tournaments, since in a tournament you expect each match to be played in a short time.
We hope you'll enjoy this new game speeds 🙂
2. Better "initial time" and "additional time" values.
When playing on BGA, whatever the game speed, the game clock has an "initial time" (which is also a maximum time) and an "additional time per move" values. These values are different for each game.
Ex: 3mn + 45s / turn.
We introduced a few weeks ago a new algorithm to compute the best values for each game. It is now based on the actual average time the players community is using to play each game on BGA, so it's really more accurate now.
With this new algorithm, we'd like to avoid some situations you may have encountered before:
Situation 1: you start a very quick game which should last only 3-4 minutes, but a player leaves the game and you have to wait 5 long minutes to expel him/her. With the new algorithm, we tried to reduce the maximum time for quick games so that you don't have to wait very long.
Situation 2: one of your opponents decides to take 3 minutes for each move, while most players play usually in 10-15 seconds. With the new algorithm, it's impossible to have an additional time really too long compared to the average thinking time, so your opponents cannot do this anymore.
Situation 3: in a turn based game with 1 move / day, your opponent plays 10 moves during a day to accumulate a lot of time, then does not play during 5 days. The new algorithm sets a more appropriate maximum time for turn based game so that a X moves / day game stays close to a X moves / day game, as expected.
Please note that for real-time the introduction of this algorithm decreased the allotted time for "fast" and "normal" speeds, and increased the time for "slow" speed for a majority of games. If you think the new allotted time is too short for you, please switch to "slow" speed for more comfort when setting up your game.
3. "No time limit" improvements.
A lot of you like to play with the "No time limit" option, for example to play with friends without worrying about the clock, or just because they don't want to have to pay attention to the clock.
So we made this option a little more visible and attractive when setting up the table options, and in addition, we actually removed the clock from the interface for games using "No time limit". So now they really look like "No time limit" games 🙂
Enjoy!
Cepat menukar jam berasaskan dan lain-lain penambahbaikan
Kami berasa bangga untuk memperkenalkan hari 3 baru penambahbaikan BGA sistem pengurusan masa:
1.
Cepat mengikut.
2.
Lebih baik "masa permulaan" dan nilai-nilai "masa tambahan".
3.
Penambahbaikan "Tiada had masa".
Lembaga Pengarah Arena permainan kita telah memilih untuk memberikan kepentingan jam permainan yang tinggi, kerana apabila anda memainkan terhadap orang yang tidak dikenali melalui Internet tidak ada apa yang lebih mengecewakan daripada menunggu pihak lawan yang mengambil masa terlalu lama untuk bermain bergerak setiap (atau yang memutuskan untuk berhenti bermain ).
Tetapi tumpuan kami adalah untuk membolehkan anda bermain dengan kelajuan permainan pilihan anda: cepat jika anda tidak mahu menunggu, perlahan jika anda tidak mengambil berat.
Dan kami juga telah membangun kemajuan baru ini 3 tepat untuk ini.
1.
Cepat hidupkan berasaskan
Sejak beberapa tahun yang lepas, BGA telah memberikan sokongan mod 2: realtime dan berasaskan giliran.
Masa nyata adalah baik kerana ianya benar-benar seperti boardgame yang sebenar.
Mengikut juga adalah sejuk kerana anda tidak tertekan dengan pemasa dan boleh mengambil masa untuk setiap langkah.
Walau bagaimanapun, kelemahan daripada berasaskan giliran adalah permainan tunggal boleh mengambil minggu - dan kadang-kadang bulan - untuk dimainkan.
Kelajuan terpantas ada pada BGA adalah pergerakan 4 / hari (ie: 6 jam setiap langkah), dan walaupun pada kelajuan ini permainan tunggal mungkin veeeeeery panjang.
Pada mulanya, kami tidak mahu mencadangkan lebih cepat kelajuan: ia tidak masuk akal untuk memainkan satu pergerakan 8 / pusingan hari berasaskan permainan kerana ia bermakna bahawa anda akan mempunyai hanya 3 jam / bergerak.
Boardgamers pun mesti tidur kadang-kadang...
Walau bagaimanapun, kami ingin mencadangkan sesuatu antara realtime dan berasaskan giliran.
Sesuatu yang akan membolehkan berasaskan giliran pemain untuk memastikan bahawa permainan akan berlangsung lebih daripada 2-3 hari, dengan keselesaan permainan berasaskan giliran.
Jadi kami bersedia untuk memulakan sekarang "Cepat berubah berdasarkan" ciri.
Pula cepat berasaskan memperkenalkan 3 kelajuan baru untuk mengikut: gerakan 8 / hari, 12 pergerakan / sehari dan 24 bergerak / hari.
Tetapi perkara yang paling penting adalah bahawa anda boleh menentukan, bagi setiap Jadual beberapa Jam bermain.
Tempoh waktu bermain adalah slot 12 jam, sebagai contoh "jam 10:00 hingga 22:00".
Sepanjang tempoh jam bermain, segala-galanya adalah seperti permainan berasaskan pusingan normal.
Sebaliknya, di luar tempoh jam bermain yang dipilih, semasa di "[b] malam", jam semakin berkurangan [/b].
Sudah tentu, anda boleh bermain pada waktu malam jika anda mahu, tetapi semua jam akan "beku" dalam tempoh ini.
Justeru itu, bermain berpaling pantas berdasarkan pergerakan 12 / hari (10:00 = > 22:00) bermaksud bahawa anda mendapat masa tambahan pemikiran + 1 jam pada setiap langkah, dan bahawa jam terbeku antara jam 22:00-10:00.
Sudah tentu, setiap jam masa akan sentiasa dipaparkan di waktu tempatan.
Nota: ciri baru ini adalah juga amat sesuai untuk pertandingan mengikut, kerana dalam pertandingan yang anda harapkan setiap perlawanan akan dimainkan dalam masa yang singkat.
Kami berharap anda akan menikmati ini permainan baru kelajuan
2.
Lebih baik "masa permulaan" dan nilai-nilai "masa tambahan".
Apabila bermain di BGA, apa jua kelajuan permainan, jam permainan mempunyai sebuah "masa awal" (yang juga satu-satu masa maksimum) dan nilai-nilai "masa Tambahan satu langkah" untuk.
Nilai-nilai yang berbeza untuk setiap permainan.
Ex: 3mn + 45s / pasang.
Kami memperkenalkan beberapa minggu yang lalu baru algoritma untuk mengira nilai-nilai yang terbaik untuk setiap permainan.
Ia kini adalah berdasarkan pada yang sebenar masa purata masyarakat pemain menggunakan untuk bermain permainan setiap BGA, jadi ia adalah benar-benar lebih tepat sekarang.
Dengan algoritma yang baru ini, kami ingin mengelakkan sesetengah situasi yang anda mungkin pernah menemui sebelum:
Situasi 1: anda mulakan permainan sangat cepat yang sepatutnya berlangsung hanya 3-4 minit, tetapi pemain meninggalkan permainan dan anda perlu tunggu 5 minit panjang untuk membuang terlebih dahulu.
Dengan algoritma yang baru, kami cuba untuk mengurangkan masa maksimum untuk permainan pantas supaya anda tidak perlu menunggu sangat lama.
Situasi 2: salah satu daripada lawan anda memutuskan untuk mengambil masa 3 minit untuk setiap langkah, manakala kebanyakan pemain bermain biasanya dalam 10-15 saat.
Dengan algoritma yang baru, ia adalah mustahil untuk mempunyai masa tambahan yang benar-benar terlalu lama berbanding masa purata pemikiran, jadi lawan anda tidak berbuat demikian lagi.
Situasi 3: dalam satu pusingan berasaskan permainan dengan langkah 1 / hari, lawan memainkan 10 pergerakan sepanjang hari untuk mengumpul banyak masa, maka tidak bermain selama 5 hari.
Algoritma baru yang menetapkan waktu maksimum yang lebih sesuai untuk pusingan yang berasaskan permainan yang X yang bergerak / hari permainan kekal tutup ke X yang bergerak / hari Permainan, seperti yang dijangka.
Sila ambil perhatian bahawa untuk memperkenalkan algoritma ini menurun masa yang diuntukkan bagi kelajuan "cepat" dan "normal", dan dalam masa sebenar meningkat masa untuk kelajuan yang "lambat" majoriti permainan.
Jika anda berfikir yang baru diperuntukkan masa adalah terlalu singkat untuk anda, sila Tukar ke kelajuan "perlahan" lebih selesa semasa menyediakan permainan anda.
3.
Penambahbaikan "Tiada had masa".
Banyak anda suka bermain dengan pilihan "tiada", sebagai contoh untuk bermain dengan rakan-rakan tanpa perlu bimbang tentang jam, atau hanya kerana mereka tidak mahu anda perlu memberi perhatian kepada jam.
Jadi kami membuat pilihan ini sedikit lebih nyata dan menarik apabila menetapkan pilihan Jadual, dan di samping itu, kami benar-benar dibuang jam daripada antara muka untuk permainan yang menggunakan "Tiada had masa".
Jadi sekarang, mereka benar-benar kelihatan seperti permainan "Tiada had masa"
Nikmati!
