We are happy today to present you with a special abstract game, Isaac from designer Emiliano "Wentu" Venturini published by Nestorgames.
Isaac is special because the designer Wentu contacted us very long ago about creating an adaptation: it's always a really special moment to release a game that has been many years in the making! Getting a game online is often a long process with ups and downs. A first developer garcia1968 created a first version in 2013 but couldn't complete it, and it was four years before another experienced developer Victoria_La (who gifted the BGA community with a lot of other games already!) got interested and took over to make the necessary changes, rewrite part of the game and finish it!
This game is also special because its mechanics feel pretty different from other abstracts we know. In the placement phase, you'll set up rectangular tiles of varying length on a 10x10 squares board. Then, when no tile can be placed anymore, you'll proceed to the scoring phase. In the scoring phase, you'll remove the pieces and score according to the length of the piece and the number of other pieces intersecting the line following its longer side. And you'll score points directly on the board, with score markers interfering with scoring: if the score marker is placed over a piece, that piece cannot be scored until the marker is moved, and when scoring a piece if the score marker is on the line being scored it doubles the points being made. Of course, every time you score a piece you can decide not to take as many points as you could to get your score marker in a more strategic position to hinder your opponent or score more points later. Lots of possibilities to think about in advance during the first phase!
So we feel pretty sure that this game will tickle your brains in new and strange ways. Isn't that what we love games for? 😉
We would like to thank both developers garcia1968 and Victoria_La who worked on this game, as well as the designer Wentu and the publisher Nestorgames who created Isaac and made it possible to enjoy it online here on BGA!
A rules presentation video is available at this address: https://www.youtube.com/watch?v=r8pEfelYoUg
Have fun discovering this new game!
Ishak
Kami berasa gembira hari ini untuk hadir dengan permainan abstrak yang khas, Ishak dari pereka Venturini "Wentu" Emiliano diterbitkan oleh Nestorgames.
Isaac adalah istimewa kerana Reka bentuk Wentu menghubungi kami sangat lama dahulu mengenai mewujudkan adaptasi: ia memang benar-benar istimewa masa untuk melepaskan permainan yang telah bertahun-tahun dalam membuat!
Mendapatkan dalam talian permainan selalunya adalah satu proses yang panjang dengan naik dan turun.
Pemaju pertama garcia1968 dicipta versi pertama pada 2013 tetapi tidak dapat melengkapkan ia, dan ia adalah empat tahun sebelum lagi berpengalaman pemaju Victoria_La (yang berbakat masyarakat BGA dengan banyak permainan lain sudah!) mendapat berminat dan mengambil alih untuk buat perubahan yang perlu, tulis semula sebahagian daripada permainan dan menyelesaikannya!
Permainan ini adalah juga istimewa kerana merasakan mekanik yang cukup berbeza daripada ABSTRAK lain yang kita tahu.
Dalam penempatan fasa, anda akan menetapkan jubin segi empat panjang berbeza-beza atas papan petak 10 x 10.
Kemudian, apabila jubin tidak boleh diletakkan lagi, anda akan meneruskan untuk pemarkahan fasa.
Dalam fasa pemarkahan, anda akan keluarkan kepingan dan skor mengikut tempoh potongan dan sejumlah Potongan-potongan lain bersilang baris berikutan sebelah lagi.
Dan anda akan mendapat mata secara langsung di dalam Lembaga Pengarah, dengan penanda skor yang mengganggu pemarkahan: Jika penanda skor diletakkan atas sehelai, potongan tidak dapat menjaringkan sehingga pembuatnya dialihkan, dan apabila menjaringkan sekeping jika penanda skor pada baris yang menjaringkan Ia dua kali ganda mata dibuat.
Sudah tentu, setiap kali anda mendapat satu piece anda boleh membuat keputusan untuk tidak mengambil mata seberapa banyak yang anda boleh untuk mendapatkan penanda skor anda di kedudukan yang lebih strategik untuk menghalang pihak lawan anda atau skor lebih banyak mata nanti.
Peluang yang banyak untuk memikirkan lebih awal semasa fasa pertama!
Jadi, kami berasa cukup pasti bahawa permainan ini akan geli otak anda dalam cara yang baru dan pelik.
Tidak bahawa apa yang kami suka permainan untuk?
Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada kedua-dua pemaju garcia1968 dan Victoria_La mereka yang terlibat dalam permainan ini, serta Reka bentuk Wentu dan penerbit Nestorgames yang dicipta Isaac dan memungkinkan untuk menikmatinya secara online di sini pada BGA!
Kaedah-kaedah persembahan video boleh didapati di alamat berikut: https://www.youtube.com/watch?v=r8pEfelYoUg
Bersenang-senang menemui ini permainan baru!
