Imagine…
“It's 3 a.m. The lights are out. You and your group are trying to cross the street to an abandoned supermarket, looking for food and anything else you can grab. You’re listening to the shuffle of dead feet somewhere in the dark corners of the road. Then it happens: someone knocks over a can! The sound rolls across the tarmac like a gunshot. And every shadow turns toward you and the others at once.”
The mood is set.
Zombicide is a cooperative game where you take the roles of Survivors battling waves of Zombies controlled by the game itself. It is about teamwork but also action and reaching victory against impossible odds. Because here's the terrible truth at the heart of the game: the better you fight, the worse things get. Quite the catch-22, right?!?
All players win or lose together. Sure, one could argue that statement when playing the solo version, but let’s not… Only through team spirit will the Survivors give their best, unlocking powerful Skills and gaining access to the best weapons. Cooperation is the key to survival and victory!
Each round has 3 phases. First, you have the Player Phase where you each have 3 actions. Some actions make noise while others don’t, and any unused action is lost. Then comes the Zombie Phase, where Zombies (duh) attack whoever is in their zone, move towards the noisiest area, and new ones spawn. Finally, you remove all noise tokens and brace yourself for the next round.
Zombicide is fast and brutal! It's not about being the hero, it's about making sure everyone makes it out. Give the tutorial a go before you join the battlefield.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=zombicidesecondedition
A huge thanks to Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien and Nicolas Raoult, the game designers, as well as Asmodee for letting us add the Second Edition of this instant classic to the platform. And let’s celebrate the work of LeSteffen who brought the game to life, so to speak, on BGA.
This was your Wednesday release.
Braaains optional. Teamwork required. Take care and play fair…
Zombicide Edisi ke-2: Kerana Ini Thriller… Malam
Bayangkan…
“Sudah pukul 3 pagi. Lampu padam. Anda dan kumpulan anda cuba melintas jalan ke pasar raya yang terbiar, mencari makanan dan apa sahaja yang boleh anda beli. Anda sedang mendengar derapan kaki mati di suatu tempat di sudut gelap jalan. Kemudian ia berlaku: seseorang menjatuhkan tin! Bunyi itu bergolek di atas jalan tar seperti tembakan. Dan setiap bayang-bayang berpaling ke arah anda dan yang lain sekaligus.”
Suasana sudah ditetapkan.
Zombicide ialah permainan kerjasama di mana anda memainkan peranan sebagai Survivor yang melawan gelombang Zombi yang dikawal oleh permainan itu sendiri. Ia adalah tentang kerja berpasukan tetapi juga aksi dan mencapai kemenangan menentang kemungkinan yang mustahil. Kerana inilah kebenaran yang mengerikan di tengah-tengah permainan: semakin baik anda bertarung, semakin buruk keadaan. Agak rumit, bukan?!?
Semua pemain menang atau kalah bersama. Sudah tentu, seseorang boleh mempertikaikan kenyataan itu semasa bermain versi solo, tetapi janganlah… Hanya melalui semangat berpasukan, Survivor akan memberikan yang terbaik, membuka Kemahiran yang berkuasa dan mendapat akses kepada senjata terbaik. Kerjasama adalah kunci kepada kelangsungan hidup dan kemenangan!
Setiap pusingan mempunyai 3 fasa. Pertama, anda mempunyai Fasa Pemain di mana setiap seorang daripada anda mempunyai 3 tindakan. Sesetengah tindakan mengeluarkan bunyi manakala yang lain tidak, dan sebarang tindakan yang tidak digunakan akan hilang. Kemudian datang Fasa Zombi, di mana Zombi (duh) menyerang sesiapa sahaja yang berada di zon mereka, bergerak ke arah kawasan paling bising, dan yang baharu akan muncul. Akhir sekali, anda akan mengalih keluar semua token bunyi dan bersedia untuk pusingan seterusnya.
Zombicide pantas dan kejam! Ia bukan tentang menjadi wira, ia tentang memastikan semua orang berjaya. Cuba tutorial ini sebelum anda menyertai medan perang.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=zombicidesecondedition
Terima kasih yang tidak terhingga kepada Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien dan Nicolas Raoult, pereka permainan, serta Asmodee kerana membenarkan kami menambah Edisi Kedua permainan klasik segera ini ke platform. Dan marilah kita raikan hasil kerja LeSteffen yang menghidupkan permainan ini, boleh dikatakan, di BGA.
Ini siaran akhbar awak pada hari Rabu.
Braaains pilihan. Kerja berpasukan diperlukan. Berhati-hati dan bermain adil…
