Climbing a tower sounds simple enough... until the tower starts fighting back. For centuries, a powerful amulet has kept ghosts prisoner in the old clock tower. The amulet shattered, and the only way to trap ghosts is by taking photos of them. Capture hidden ghosts, or mend the amulet to restore the protection spell and save the town from terror!
In Spooky Tower, players race to guide their pieces to the top, but getting there is never as easy as it looks. What starts as a straightforward climb quickly turns into a tense battle of timing, risk, and trying not to watch your plans crumble just when victory seems within reach.
Every turn asks the same question: do you push forward, or do you play it safe? Moving quickly can put you in the lead, but it can also leave you exposed when the tower throws an unexpected twist your way. Hang back for too long, and another player may rush past while you wait for the perfect moment.
Fortunes can change quickly: a player who seems unstoppable can suddenly lose their advantage, while someone trailing behind finds the perfect chance to climb back into the race. It keeps everyone engaged because no lead ever feels truly safe, and no player is ever really out of the running.
The spooky theme gives the game a playful atmosphere without ever slowing down the action. It’s competitive, unpredictable, and full of those moments where everyone around the table reacts at once, whether it’s cheering, groaning, or laughing at an unexpected reversal.
Spooky Tower turns a simple race to the top into a lively contest full of suspense and surprises. Have a look at the tutorial, and if you think you’ve got the nerve to keep climbing when the pressure rises, the tower is waiting.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spookytower
We would like to thank Jonathan Favre-Godal and Corentin Lebrat, the game designers, as well as everyone at Repos Production, the publisher, for giving us the opportunity to add their game to our platform. A big shout out to tchobello and MathCT for their port to BGA.
This was your climbing Monday release.
What goes up does not always stay up, so take care and play fair...
Menara Seram: Siapa Yang Akan Anda Tangkap?
Mendaki menara kedengaran cukup mudah... sehinggalah menara itu mula melawan balik. Selama berabad-abad, azimat yang kuat telah mengurung hantu di menara jam lama. Azimat itu berkecai, dan satu-satunya cara untuk memerangkap hantu adalah dengan mengambil gambar mereka. Tangkap hantu yang tersembunyi, atau baiki azimat untuk memulihkan jampi perlindungan dan selamatkan bandar daripada keganasan!
Dalam Menara Seram, pemain berlumba-lumba untuk membimbing kepingan mereka ke puncak, tetapi sampai ke sana tidak semudah yang disangka. Apa yang bermula sebagai pendakian yang mudah dengan cepat bertukar menjadi pertempuran tegang antara masa, risiko dan cuba untuk tidak melihat rancangan anda runtuh ketika kemenangan seolah-olah dalam jangkauan.
Setiap selekoh menanyakan soalan yang sama: adakah anda terus mara ke hadapan, atau adakah anda bermain dengan selamat? Bergerak pantas boleh meletakkan anda di hadapan, tetapi ia juga boleh menyebabkan anda terdedah apabila menara memberikan pusingan yang tidak dijangka ke arah anda. Berundur terlalu lama, dan pemain lain mungkin meluru melepasi anda sementara anda menunggu saat yang tepat.
Nasib boleh berubah dengan cepat: pemain yang kelihatan tidak dapat dihentikan tiba-tiba boleh kehilangan kelebihan mereka, sementara seseorang yang ketinggalan di belakang menemui peluang terbaik untuk kembali ke perlumbaan. Ia memastikan semua orang terlibat kerana tiada pendahuluan yang benar-benar selamat, dan tiada pemain yang benar-benar tersingkir daripada larian.
Tema seram memberikan permainan suasana yang ceria tanpa pernah memperlahankan aksi. Ia kompetitif, tidak dapat diramalkan, dan penuh dengan detik-detik di mana semua orang di sekeliling meja bertindak balas serentak, sama ada bersorak, mengerang, atau ketawa pada pembalikan yang tidak dijangka.
** Menara Seram ** mengubah perlumbaan mudah ke puncak menjadi pertandingan meriah yang penuh dengan saspens dan kejutan. Lihat tutorial, dan jika anda rasa anda berani untuk terus mendaki apabila tekanan meningkat, menara sedang menunggu.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spookytower
Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada Jonathan Favre-Godal dan Corentin Lebrat, pereka permainan, serta semua orang di Repos Production, penerbit, kerana memberi kami peluang untuk menambah permainan mereka ke platform kami. Terima kasih kepada tchobello dan MathCT atas peralihan mereka ke BGA.
Ini adalah siaran mendaki Isnin anda.
Apa yang naik tidak selalunya kekal naik, jadi berhati-hatilah dan bersikap adil...
