If you were to walk into a room and see a game of Yinsh mid-match, you might think you’re looking at a forgotten ancient relic or a futuristic version of Chess. There’s a certain “je-ne-sais-quoi” to the board: a hexagonal grid of lines populated by sleek rings and double-sided markers. This game is more than just a logic puzzle; it’s a living, breathing tug-of-war.
You move a ring, leave a marker behind, and flip any markers you jump over (think Othello on steroids).
In most strategy games, when you’re winning, you get stronger. In Yinsh, the opposite happens. To score a point, you must complete a row of five markers of your color. When you do, you remove those markers, but you also have to remove one of your own rings from the board.
Every time you get closer to winning, you become less mobile and have fewer tools to control the board. This naturally keeps the game tight. It prevents "runaway leaders" and ensures that the player who is trailing always has a fighting chance to a comeback until the final move.
If you haven't had the chance to "flip" the board in your favor yet, give the tutorial a go before venturing against others:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Let’s thank Kris Burm, the game designer, and the HUCH! crew for letting us have this game on BGA. And let’s also thank EINSTEIN for the port to the platform.
This was your Wednesday release.
Enjoy this rewarding “brain-burn”, and don’t forget to take care and play fair…
Yinsh: Tarian Cincin yang Elegan
Jika anda masuk ke dalam bilik dan melihat permainan Yinsh di pertengahan perlawanan, anda mungkin menyangka anda sedang melihat peninggalan purba yang dilupakan atau versi futuristik Catur. Terdapat "je-ne-sais-quoi" tertentu pada papan: grid garisan heksagon yang dipenuhi dengan cincin yang ramping dan penanda dua sisi. Permainan ini lebih daripada sekadar teka-teki logik; ia adalah permainan tarik tali yang hidup dan bernafas.
Anda menggerakkan cincin, meninggalkan penanda di belakang, dan membalikkan sebarang penanda yang anda lompati (fikirkan Othello yang menggunakan steroid).
Dalam kebanyakan permainan strategi, apabila anda menang, anda menjadi lebih kuat. Dalam Yinsh, sebaliknya berlaku. Untuk mendapatkan mata, anda mesti melengkapkan deretan lima penanda warna anda. Apabila anda berbuat demikian, anda akan mengalih keluar penanda tersebut, tetapi anda juga perlu mengalih keluar salah satu cincin anda sendiri dari papan.
Setiap kali anda semakin hampir untuk menang, anda menjadi kurang bergerak dan mempunyai lebih sedikit alat untuk mengawal papan. Ini secara semula jadi memastikan permainan sengit. Ia menghalang "pemimpin yang melarikan diri" dan memastikan pemain yang ketinggalan sentiasa mempunyai peluang untuk bangkit semula sehingga langkah terakhir.
Jika anda belum berpeluang untuk "membalikkan" papan untuk memihak kepada anda, cuba tutorial ini sebelum menentang orang lain:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Mari kita ucapkan terima kasih kepada Kris Burm, pereka permainan, dan kru HUCH! kerana membenarkan kami memainkan permainan ini di BGA. Dan mari kita ucapkan terima kasih juga kepada EINSTEIN atas pemindahan ke platform ini.
Ini siaran akhbar awak pada hari Rabu.
Nikmati "pembakaran otak" yang bermanfaat ini, dan jangan lupa untuk berhati-hati dan bermain adil…
