pandaarei
Dia tidur! Dia tidur! Raja rimba tertidur!
Berita itu bergema di seluruh hutan bahawa singa itu sedang tidur nyenyak, dan kini, haiwan-haiwan itu kecoh untuk mencari raja baru, seseorang yang mempunyai sifat bangsawan yang mampu menyenangkan alam semula jadi dan memerintah dengan wibawa.
Kemudian, monyet itu bertanya kepada yang lain: 'Mengapa kita tidak memilih Panda dan menjadikannya Raja?'
Panda Rei dibahagikan kepada 2 pusingan, setiap satu dengan 11 pusingan pertandingan kad antara pemain.
Dalam setiap giliran, pemain akan bermain kad dari tangan mereka di atas meja cuba menang untuk mempunyai keutamaan dalam memilih kad yang dimainkan untuk diletakkan di hadapan mereka untuk dijaringkan pada akhir permainan.
Biasanya, untuk memenangi pertikaian, pemain mesti telah memainkan kad dengan nilai tertinggi di atas meja, namun, jika terdapat lebih daripada satu kad yang sama di atas meja, kad dari kumpulan terbesar yang diulang di atas meja dengan nilai tertinggi adalah apa yang akan memenangi pertikaian itu.
Pemenang pertikaian akan menerima 2 kad daripada yang dimainkan di atas meja dan akan menjadi yang pertama memilih daripada yang tersedia, mengikut susunan resit dan pilihan kad untuk pemain di sebelah kiri pemenang pertikaian. Dengan cara ini, pemain terakhir (yang berada di sebelah kanan orang yang memenangi pertikaian) tidak akan menerima kad pada gilirannya.
Pada akhir dua pusingan, pemain akan menyemak kad di hadapan mereka dan mengira mata. Pemain dengan mata terbanyak adalah pemenang!
Bilangan pemain: 2 - 5
masa permainan: 17 mn
Kerumitan: 1 / 5
Main pandaarei dan 1223 permainan lain atas talian.
Tidak perlu dimuat turun - main terus dari laman web anda.
Dengan rakan-rakan dan beribu-ribu pemain dari seluruh dunia.
Percuma.
Main pandaarei dan 1223 permainan lain atas talian.
Tidak perlu dimuat turun - main terus dari laman web anda.
Dengan rakan-rakan dan beribu-ribu pemain dari seluruh dunia.
Percuma.
Ringakasan peraturan
Overview
The game is played over 2 rounds, each consisting of 11 turns
Score the animals you collected at the end, but remember some animals score negatively
Turn
The player with the starting player token, plays a card, followed by the others
The highest Unique card wins UNLESS
There are duplicate cards. Of the players who played one of those duplicates, the one with the most pigs wins. If tied, the one that played the card first wins
If there are different duplicate card sets, first the duplicate card there is the most of will be judged as above, then if still tied the duplicate group with the highest value will be judged as above
Regardless of how you win, you gain the starting player token along with two animal cards played this turn of your choice. After which, in the new turn order, the other players pick from the remaining cards played to keep. This means whoever is in last turn order gets no card.
For the first turn, BGA randomly allocates one of the players the starting player token
2 Player
There is a Dummy
The Dummy cannot win a turn
As such, the purpose of the Dummy is to provide the chance of a duplicate card for either player to win via that method
The Dummy always plays last and plays a randomly selected card from its hand
Game End
After everyone has played their entire hand once, deal a new hand to everyone
After everyone has played their second hand, the game ends.
Rabbits - 1-5 score, 6+ lose 5pts
Bear - only pairs score, solos score nothing
Giraffes - each giraffe scores by itself
Owl - An owl scores nothing, but if you can pair it with a giraffe it scores
Cat - Cats are multiplied by each other, e.g. 3 cats is 3x3 for 9
Fox - Foxes only lose points!
Lions - having no or too few Lions lose points, have to have at least 2 to breakeven
Pigs - have no score, but give tiebreaking when duplicates are played during a turn
Pandas - most and least gain and lose points respectively
Monkey - Wild for Rabbit, Bear, Giraffe, Owl, or Cat (during play its worth is one higher than the previous card played)
The player with the highest score, wins!
