Oust
Matlamat dalam Oust adalah untuk membersihkan sepenuhnya papan daripada batu musuh, untuk menggulingkan lawan anda - satu paradoks kerana papan itu kosong untuk bermula. Lawan anda perlu menambah sekurang-kurangnya satu batu sebelum anda boleh menangkap semua batunya.
Peletakan tidak menangkap: Peletakan tidak menangkap sama ada tidak membentuk sambungan (bersebelahan) dengan mana-mana batu, atau membentuk satu atau lebih sambungan hanya dengan batu musuh. Peletakan yang tidak menangkap tidak membentuk sebarang hubungan dengan batu dengan warnanya sendiri.
Menangkap peletakan: Apabila anda meletakkan batu yang membentuk satu atau lebih sambungan dengan kumpulan anda sendiri, anda mencipta kumpulan batu anda sendiri yang lebih besar. Anda hanya boleh membuat peletakan sedemikian jika kumpulan baharu tersebut akan mempunyai satu atau lebih hubungan dengan kumpulan musuh semasa penciptaannya dan jika semua kumpulan musuh tersebut lebih kecil daripada kumpulan baharu tersebut. Apabila membuat penempatan sedemikian, semua kumpulan musuh tersebut dikeluarkan daripada lembaga.
Berbilang peletakan setiap giliran: Selepas menangkap satu atau lebih kumpulan musuh dan semasa giliran anda, anda mesti terus menambah batu sehingga anda membuat peletakan tidak menangkap, pada masa itu giliran anda tamat.
Bilangan pemain: 2
masa permainan: 9 mn
Kerumitan: 3 / 5
Main Oust dan 1003 permainan lain atas talian.
Tidak perlu dimuat turun - main terus dari laman web anda.
Dengan rakan-rakan dan beribu-ribu pemain dari seluruh dunia.
Percuma.
Main Oust dan 1003 permainan lain atas talian.
Tidak perlu dimuat turun - main terus dari laman web anda.
Dengan rakan-rakan dan beribu-ribu pemain dari seluruh dunia.
Percuma.
Ringakasan peraturan
The goal in Oust is to completely clear the board of enemy stones, to oust your opponent - a paradox since the board is empty to begin with. Your opponent has to add at least one stone before you can capture all of their stones.
Non-capturing placements: A non-capturing placement either forms no connections (adjacencies) with any stones, or forms one or more connections only with enemy stones. A noncapturing placement does not form any connections with stones of its own color.
Capturing placements: When you place a stone which forms one or more connections with your own groups, you create a new, larger group of your own stones. You can only make such a placement if said new group will have one or more connections with enemy groups upon its creation and if all said enemy groups are smaller than said new group. Upon making such a placement, all said enemy groups are removed from the board.
Multiple placements per turn: After capturing one or more enemy groups and while it is still your turn, you must continue to add stones until you make a non-capturing placement, at which time your turn is concluded.
Pie rule: on their first turn only, the second player may choose to play as the first player instead of making a regular move.