lamarcheducrabe
Kami adalah ahli terakhir spesies krustasea decapod yang pelik: ketam persegi dari muara Gironde. Dari sudut pandangan evolusi, kami tidak begitu berguna, terutamanya kerana... Nah, kami secara fizikal tidak boleh berubah.
Kita pasti berjalan dalam garis lurus sepanjang hidup kita. Dan tidak lurus, tetapi... Ketam stereng! Bukan kehidupan yang menarik... Terutama bagi mereka yang lahir di antara dua batu.
Kami tidak begitu bodoh, kerana, selepas hanya beberapa ratus ribu tahun, kami menyedari bahawa dengan dua ketam yang bergilir-gilir memanjat di atas satu sama lain, kami boleh bergerak dalam corak grid di semua persekitaran kami! Cakrawala baharu memberi isyarat kepada kami!
Mari kita gunakan penemuan ini untuk membebaskan rakan-rakan kita, yang terperangkap di bawah barang-barang yang ditinggalkan di pantai oleh manusia yang cuai, sambil mengelakkan musuh bebuyutan kita: ketam coklat yang menggerunkan lagi bodoh dan udang galah yang menakutkan dan licik...
La Marche du Crabe (March of the Crab) ialah permainan potongan koperasi yang sangat mengasyikkan, di mana kedua-dua ketam yang suka bermain akan bergantung sepenuhnya antara satu sama lain... apatah lagi! Anda sering melihat ketam berbincang, bukan?
Bilangan pemain: 2
masa permainan: 32 mn
Kerumitan: 1 / 5
Main lamarcheducrabe dan 969 permainan lain atas talian.
Tidak perlu dimuat turun - main terus dari laman web anda.
Dengan rakan-rakan dan beribu-ribu pemain dari seluruh dunia.
Percuma.
Main lamarcheducrabe dan 969 permainan lain atas talian.
Tidak perlu dimuat turun - main terus dari laman web anda.
Dengan rakan-rakan dan beribu-ribu pemain dari seluruh dunia.
Percuma.
Ringakasan peraturan
Overview
Co-operate to free 8 Crabs
Turn
Flip a Baddie card and place it in the depicted row, your choice where but cannot be placed on other Baddies, Items, or Freed Crabs. If you choose to place it on the Crab token's space, it costs 1 Shrimp
You may move in your Crab's direction (Vertical or Horizontal)
If you pass over 1 or more Baddies, lose 1 Shrimp regardless of number passed over
If you land on an item, first determine if it's one of your teammates Forbidden Items (you have 2 Forbidden Items yourself which you know not to step on, but your teammate doesn't, and vice versa)
If it is a Forbidden Item, lose 2 Shrimp and the teammate places a Baddie on the card without revealing it
If it is not a Forbidden Item, flip it to reveal a Freed Crab
Don't step on your own Forbidden Items, you already know what these are!
Game End
Lose Conditions:
You need to spend Shrimps but have none to spend
You need to place a Baddie card but have no more to place
Win Condition:
Free all 8 Crabs