aero
Geng Slime sedang berkeliaran, mengganas planet-planet galaksi kita! Hanya kumpulan mahir yang boleh menghentikan penjahat ini - AERO (Ejen Angkasa Penyelamat Orbit).
Wira kita mesti menangkap setiap ahli kumpulan yang kejam ini dan dalang mereka, Slime! Tetapi berhati-hati-ia tidak akan menjadi misi yang mudah!
AERO ialah permainan dadu di mana pemain bersaing untuk mendapatkan keputusan terbaik setiap giliran dengan menangkap penjahat terbanyak dan menjaringkan nombor tertinggi. Siapa yang akan terbukti menjadi ejen yang paling cekap?
Bilangan pemain: 2 - 4
masa permainan: 8 mn
Kerumitan: 0 / 5
Main aero dan 1223 permainan lain atas talian.
Tidak perlu dimuat turun - main terus dari laman web anda.
Dengan rakan-rakan dan beribu-ribu pemain dari seluruh dunia.
Percuma.
Main aero dan 1223 permainan lain atas talian.
Tidak perlu dimuat turun - main terus dari laman web anda.
Dengan rakan-rakan dan beribu-ribu pemain dari seluruh dunia.
Percuma.
Ringakasan peraturan
Objective
Arrest all 6 criminals with the highest score and win the game.
Dice
- 2 blue dice (eye, eye, 2, 3, 4, 5)
- 2 black dice (eye, 2, 3, 4, 5, 5)
- 4 bandit dice (6 different bandits)
Game Play
Each player rolls 8 dice. 4 of the dice have the 6 criminals on them and the other 4 have number values from 1 (snake eye) to 6.
You must split minimum of 1 die after each roll and re-roll the rest. That split die will not be rerolled again.
At the end of your roll, you pick one of the criminals from your dice roll and arrest them.
Scores are determined by the number of dice you have of that one criminal multiply by the LOWEST number value.
For example, if you rolled Clown, Clown, Clown, Fly, 2, 2, 4, 5. You will score 3 (clowns) x 2 (lowest numeric value) = 6. Or, if you choose Fly, you will score 1 (Fly) x 2 (lowest value) = 2.
Twist: Snake Eye has value of 1 UNLESS you rolled 4 snake eyes, then it has a value of 7.
If, at the end of your roll, you do not have a criminal dice face matching any of your unarrested criminals, you will have to choose any of your unarrested criminals, flipped them over, and score 0 for that turn.
Game ends after 6 turns.

