*“The sea giveth, and the sea taketh away. And this time the sea… tooketh… my sword.”
We're living in an era where Vikings are simply Kings.
So how about a very good new game based on these fiery warriors?
Nidavellir is a game designed by Serge Laget (Shadows over Camelot, Mare Nostrum, Ad Astra, etc...). Not for the faint-hearted.
Knowing that will help you understand why this game is currently so popular.
Let's dive into it:
Nidavellir, the Dwarf Kingdom, is threatened by the dragon Fafnir. As a venerable Elvaland, you have been appointed by the King. Search through every tavern in the kingdom, hire the most skilled dwarves, recruit the most prestigious heroes, and build the best battalion you can to defeat your mortal enemy!
Each turn in Nidavellir you bid a coin on each tavern. In descending order, choose a character and add this character to your army. Each dwarf class has its own way of scoring: blacksmith, hunter, warrior, explorer, and miner. A meticulous recruitment will allow you to attract a powerful hero to your army.
You will also be able to increase the value of your gold coins thanks to the smart "coin-building" system and get the best of the other Elvalands.
Take a look. It's not about the size of the boat, but the motion of the ocean. So embark now by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nidavellir
Nidavellir is a solid and pleasant game that fills the same niche as Isle of Skye, Carcassonne or Azul.
Some might feel that it is more like 7 wonders, but without the building phase.
The game has a rapid pace and can be played in 30 minutes. Try it to make up your own mind about that.
BGA would like to thank GRRRE Games as well as our skilled developers:** Tisaac and vincentt**, who made it happen quickly and be as enjoyable to play as possible.
The implementation will help you appreciate the game in the best way possible by taking care of most of the game upkeep.
"We've come so far technologically that we no longer know how anything works. Everyone sends ravens, but no one knows how it really works. If all the technology suddenly disappeared, we'd be pretty much left high and dry."
Have fun!
PS: Anybody knows where Ørm is?
Nidavellir: Tidak sedikit gagak dengan mesej ...
"Laut memberi, dan laut menjauh.
Dan kali ini laut ... mengambil ... pedang saya. "
Kita hidup di era di mana Viking hanyalah Raja.
Jadi bagaimana dengan permainan baru yang sangat baik berdasarkan pahlawan yang berapi-api ini?
Nidavellir adalah permainan yang direka oleh Serge Laget ( Shadows over Camelot, Mare Nostrum, Ad Astra, dll ...).
Bukan untuk pengsan.
Mengetahui bahawa akan membantu anda memahami mengapa permainan ini pada masa ini sangat popular.
Mari selami:
Nidavellir, Kerajaan Kerdil, diancam oleh naga Fafnir.
Sebagai Elvaland yang terhormat, anda telah dilantik oleh Raja.
Cari di setiap kedai di kerajaan, pekerjakan orang kerdil yang paling mahir, merekrut pahlawan yang paling berprestij, dan membina batalion terbaik yang anda dapat untuk mengalahkan musuh fana anda!
Setiap giliran di Nidavellir anda menawar duit syiling di setiap kedai.
Dalam urutan menurun, pilih watak dan tambahkan watak ini pada tentera anda.
Setiap kelas kerdil mempunyai cara penilaiannya sendiri: pandai besi, pemburu, pejuang, penjelajah, dan pelombong.
Pengambilan yang teliti akan membolehkan anda menarik pahlawan yang kuat untuk tentera anda.
Anda juga dapat meningkatkan nilai syiling emas anda berkat sistem "pembinaan syiling" yang pintar dan mendapat yang terbaik daripada Elvalands yang lain.
Tengoklah.
Ini bukan mengenai ukuran kapal, tetapi pergerakan lautan.
Oleh itu, mulakan sekarang dengan mengklik di sini:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nidavellir
Nidavellir adalah permainan yang mantap dan menyenangkan yang memenuhi ceruk yang sama dengan Isle of Skye, Carcassonne atau Azul.
Mungkin ada yang merasa seperti 7 keajaiban, tetapi tanpa fasa pembinaan.
Permainan ini mempunyai kecepatan yang pantas dan dapat dimainkan dalam 30 minit.
Cubalah untuk membuat keputusan anda sendiri mengenai perkara itu.
BGA ingin mengucapkan terima kasih kepada GRRRE Games dan juga pembangun kami yang mahir: Tisaac dan vincentt, yang mewujudkannya dengan cepat dan dapat menyeronokkan bermain mungkin.
Pelaksanaannya akan membantu anda menghargai permainan dengan sebaik mungkin dengan mengurus sebahagian besar pemeliharaan permainan.
"Kami telah mencapai tahap teknologi sehingga tidak lagi tahu bagaimana sesuatu berfungsi.
Semua orang menghantar gagak, tetapi tidak ada yang tahu bagaimana ia berfungsi.
Sekiranya semua teknologi tiba-tiba hilang, kita akan dibiarkan tinggi dan kering. "
Berseronok!
PS: Ada yang tahu di mana Ørm?