#13163: "Afficher les nombres de cartes de la pioche et de la défausse"
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Penerangan yang terperinci
• Sila salin/tampal mesej masalah yang anda dapat lihat di skrin, jika ada.
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Tolong jelaskan apa yang anda ingin buat, apa yang telah anda buat dan apa yang telah terjadi
• Apakah browser anda?
Mozilla v5
• Tolong salin/lekat teks yang dipaparkan dalam bahasa inggeris dan bukannya bahasa anda. Sekiranya anda ada screenshot bug ini (amalan yang baik), anda boleh gunakan Imgur.com untuk muatnaik dan copy/paste pautan itu di sini.
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Adakah teks ini tersedia dalam sistem terjemahan ? Jika ya, adakah ia diterjemahkan selama lebih daripada 24 jam?
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• Tolong jelaskan cadangan anda dengan tepat dan ringkas supaya semudah mungkin untuk memahami apa yang anda maksudkan.
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Apakah browser anda?
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• Apa yang dipaparkan pada skrin apabila anda disekat (Skrin kosong? Antara muka permainan? Mesej ralat?)
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Apakah browser anda?
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• Bahagian peraturan yang mana tidak dihormati oleh penyesuaian BGA
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Adakah kelanggaran peraturan boleh dilihat di ulangan permainan? Jikanya ya, pada langkah berapa?
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• Apakan tindakan yang anda mahu lakukan?
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Apa yang anda cuba lakukan untuk mencetuskan tindakan permainan ini?
• Apa yang berlaku apabila anda cuba melakukan ini (mesej ralat, mesej bar status permainan, ...)?
• Apakah browser anda?
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• Pada peringkat mana semasa permainan , masalah itu berlaku (apakah arahan semasa permainan tersebut)?
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Apa yang berlaku apabila anda cuba melakukan tindakan permainan (mesej ralat, mesej bar status permainan, ...)?
• Apakah browser anda?
Mozilla v5
• Tolong jelaskan masalah pemaparan. Sekiranya anda ada screenshot bug ini (amalan yang baik), anda boleh gunakan Imgur.com untuk muatnaik dan copy/paste pautan itu di sini.
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Apakah browser anda?
Mozilla v5
• Tolong salin/lekat teks yang dipaparkan dalam bahasa inggeris dan bukannya bahasa anda. Sekiranya anda ada screenshot bug ini (amalan yang baik), anda boleh gunakan Imgur.com untuk muatnaik dan copy/paste pautan itu di sini.
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Adakah teks ini tersedia dalam sistem terjemahan ? Jika ya, adakah ia diterjemahkan selama lebih daripada 24 jam?
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• Tolong jelaskan cadangan anda dengan tepat dan ringkas supaya semudah mungkin untuk memahami apa yang anda maksudkan.
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Apakah browser anda?
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Laporan masa lalu
Au cours de la partie, aucune action ou effet ne vient modifier le contenu de la pioche ou de la défausse à l'insu des joueurs ou d'une partie des joueurs. Par conséquent, il leur est théoriquement possible de savoir à tout moment quels sont les nombres de cartes contenues dans la pioche et dans la défausse, au prix d'une gestion fastidieuse.
L'affichage de ces nombres de cartes est destiné à pallier une information essentielle dont les joueurs disposent naturellement au cours d'une partie réelle.
Par exemple, un joueur qui ignore que la défausse est vide pourrait activer une Potion de résurrection et penser que le résultat est dû à un bug (cf #13159: "potion de resurrection I can't see the five cards" ).
La zone destinée aux dés de saisons semble surdimensionnée, et ces nombres pourraient être affichés à droite de cette zone.
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